同魔兽世界一样,裂痕宏系统十分完善。所谓宏,就是将许多常用技能集成到一个技能栏中,只需连续的按这个宏就可依照一定规则逐条施放宏中的技能.解放你的双手,精简你的快捷栏.
在裂痕游戏中,按ESC键选择设定,再选择巨集就可以进入宏编辑界面.在宏编辑界面点选左边一个空位置,然后在右边的编辑界面里选好宏的图标,输入宏名字,然后在下面正文框里输入宏命令.最后点击保存就制作好了一个宏.可以把宏的图标拉到快捷栏里使用.
裂痕宏的执行方式是:从上往下逐条执行命令,每次按宏执行一条命令.
以下面这个宏举例:
cast 灵魂病痛
cast 冰霜打击
cast 炽热打击
按一次宏执行灵魂病痛技能;第二次按宏由于灵魂病痛技能已经CD中无法执行,因此宏执行下一条命令就是施放冰霜打击技能;第三次按宏由于灵魂病痛与冰霜打击技能都处于CD中无法执行,宏执行第三条命令也就是施放炽热打击技能;第四次按宏由于灵魂病痛与冰霜打击技能依旧处于CD中无法执行,而炽热打击是没有CD时间的技能,因此重复执行炽热打击;
相信大家已经明白了,这条宏的执行方式是从上至下,技能能够使用就执行,技能无法使用就继续执行下一条命令.请注意,每次按宏只能执行一条命令,并非你按一次宏就开始连续的往下执行了,你必须连续按这个宏才会依次执行宏内的命令.
重要说明:请将有技能CD的技能放在无技能CD的技能之前,否则当执行到无技能CD的技能时会连续执行该技能,不会继续往下执行了.比如刚才的宏如果把cast 炽热打击放在第一条,那么一直按这个宏就会一直施放炽热打击,不会再执行下面的命令了.
进阶宏使用:
下面用一个战士的完整宏做个说明.
#show 灵魂病痛
cast [ctrl] 深渊之主
cast [alt] 伤口溃烂
cast [shift] 火热爆裂
cast [shift] 冰冷爆裂
cast 灵魂病痛
cast 冰霜打击
cast 炽热打击
cast 火焰之矛
cast 石之矛
cast 伤口溃烂
这个宏中第一条#show命令是将灵魂病痛技能作为宏的图标显示,同时也可显示灵魂病痛的技能冷却情况.
最上面那些命令都加了条件,意思是当按住键盘ctrl键时按此宏施放深渊之主技能,按住alt键时按此宏施放伤口溃烂技能,按住shift键时按此宏使用火热爆裂或冰冷爆裂技能.
如果直接按此宏则从cast 灵魂病痛这条命令开始执行.
火焰之矛,石之矛,伤口溃烂都是远程技能,而前面的灵魂病痛,冰霜打击,炽热打击是近战技能,因此当和敌人处于远距离时按此宏由于近战技能无法使用,所以会从cast 火焰之矛开始往下执行.而处于近战距离时由于炽热打击技能是没有CD时间的,所以最后3条远程技能使用命令是执行不到的。
其他说明:技能除了因为CD中无法执行,距离问题无法执行外还可能因为能量不足等其他原因而无法执行.比如技能并未CD,但由于耗能量比较高,而角色当时能量不足以施放该技能时也会放弃执行该技能而继续执行下一条命令.所以当使用宏的时候发现一些重要技能明明可以使用却并未被宏执行就要看看自己是否缺能量或者其他原因导致该技能无法使用而跳过了该技能.
常用宏命令:
suppressmacrofailures 提示宏出错信息 一般放在#show命令下面一条
saveequip # 储存身上现在的装备 #为数字,例如saveequip 1可以把身上现在使用的所有装备储存为1号设置
loadequip # 读取已经存储的装备设置号码 例如loadequip 1可以把身上的装备替换为已经储存的1号装备设置,相当于一键换装
wait # 等待N秒后再执行下一条命令,#为数字
stopcasting 中断自身施法读条
use <物品名字> 使用物品
@mouseover <技能名字> 对鼠标指向的目标使用技能
@focus <技能名字> 对焦点目标使用技能 例如cast @focus 灵魂病痛 ,对焦点目标使用灵魂病痛技能
@focustarget <技能名字> 对焦点目标的目标使用技能
@targettarget <技能名字> 对目标的目标使用技能
@mark # <技能名字> 对标记为#的目标使用技能 例如
@mark 1 <技能名字> 对标记为1的目标使用技能