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台服《时空裂痕》7月首测 放出全新游戏介绍视频 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-07-04

由前《无尽的任务》制作总监 Scott Hartsmann 领衔、耗资 17 亿台币开发的 3A 级 MMORPG 《裂痕RIFT》(大陆名,时空裂痕),宣布将于7月展开测试,首波官方将邀请顶尖玩家与专业游戏媒体参与。

游戏怪兽表示,《裂痕RIFT》以Unreal3引擎打造,不但顶尖的声光效果令人惊艳,游戏中许多有别于一般游戏的特系统,包括随时随地触发的“世界型动态事件”、怪物成群屠城的“裂痕侵攻”,或是多达 2340 种的灵魂天赋系统等。

对此游戏怪兽表示,《裂痕RIFT》是近年来最具深度、广度的游戏之一,内容之庞大与精緻非一般只强调画面美感的游戏所能比拟。为了提供国内玩家最完美的游戏体验,官方历经长达半年的巨量中文化与测试,终于将游戏品质完善到了一定的水准,预计于七月举办 Beta Weekend 测试,官方将透过一连串的测试,收集更完整各界菁英的意见,做为游戏正式上市前的重要参考。

为了让台湾玩家感受到《裂痕RIFT》的独特魅力,官方也特地释放出国外顶尖公会玩家现身说法影片,这些玩家也以个人的角度提供了他们的观点。针对动态事件与侵攻系统,Benjamin Foley 表示:“当侵略突然出现时,就在我的正前方,我当时吓得当场就落跑了,”Malcom Swoboda 则说:“敌人的组织是真正的团队,不是只有单单的怪物,和他们对抗是非常有乐趣的,”在灵魂树系统方面,Gary Marrow 则认为“我没办法去详细计算实际的数目,但你就是能搭配各种的灵魂组合创造出各式各样变化多端的天赋。”

游戏怪兽表示,《裂痕RIFT》Beta Weekend 将采取限量方式,通过审核获得测试资格的玩家,还可获得官方准备的纪念好礼,欢迎全台各大公会长、以及自认是高手的顶尖优秀玩家尽早至官网申请,一同对抗裂痕的开启。

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只看该作者 沙发  发表于: 2012-07-04
哟,不错哦,好像要来了哦.光头到时候准备点号哦
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PoE
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只看该作者 板凳  发表于: 2012-07-05
有号么。。。
EQ is like your first kiss. You'll never get that feeling back again!
                                                              --Brad McQuaid

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只看该作者 地板  发表于: 2012-07-05
尼玛要手机还要nda。。。看来还是gw2去吧
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                                                              --Brad McQuaid
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豌豆公主
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只看该作者 粪坑  发表于: 2012-07-20
脸书申请,很方便。测试到7月25日,屏蔽大陆ip,可惜豌豆没时间玩。
我是鸦片。
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