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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-11-15
AA-普通能力

天生神力
 说明:   该能力每升1级,你的力量就增加2点。(5级)

天生耐力
 说明:   该能力每升1级,你的耐力就增加2点。(5级)

天生敏捷
 说明:   该能力每升1级,你的敏捷就增加2点。(5级)

天生灵巧
 说明:   该能力每升1级,你的敏捷就增加2点。(5级)

天生智力
 说明:   该能力每升1级,你的智力就增加2点。(5级)

天生智慧
 说明:   改能力每升1级,你的智慧就增加2点。(5级)

天生魅力
 说明:   该能力每升1级,你的魅力就增加2点。(5级)

天生抗火
 说明:   该能力每升1级,你的抗火能力就增加2点。(5级)

天生抗寒
 说明:   该能力每升1级,你的抗寒能力就增加2点。(5级)

天生抗魔
 说明:   该能力每升1级,你的抗魔能力就增加2点。(5级)

天生抗毒
 说明:   该能力每升1级,你的抗毒能力就增加2点。(5级)

天生抗病
 说明:   该能力每升1级,你的抗病能力就增加2点。(5级)

天生神速
 说明:  该能力将略微加快你的奔跑速度。该能力的效果不会和移动类魔法效果叠加。(3级)

天生耐饥
 说明:  该能力能使你的食物消耗减少百分之十、百分之二十五和百分之五十。(3级)

天生肺活量
 说明:  该能力能使你的肺活量提高百分之十、百分之二十五、和百分之五十。(3级)

急救术
 说明:   使你包扎伤口的能力提高百分之十。(3级)


新塔农制作大师

 说明:   玩家经过塔农的贤者及商人训练后,可以提高制作能力。该能力每提升1级,就可以提高1个制作技能的专业等级(可以超过200)。(该能力作用于烘焙、铁匠、酿造、制箭术、珠宝制作、制陶和裁缝。) (6级)

天生重生
 说明:   该能力每升1级,你的重生能力就增加1点。(3级)
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-11-15
AA-专业能力

专 业 能 力

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
武道家、盗贼、战士、圣堂武士、游侠、驯兽师、吟游诗人、暗骑士

要求:55级,必须在基本能力上花费6个点数。

 自然耐力
 使你的生命值上限提高百分之二、百分之五和百分之十。(百分比根据你的基础生命点数决定,包括耐力和耐力效果。)(3级)

 自然治疗
 该能力每升1级,你的自然治疗能力就增加1点。(3级)

 狂暴格斗
 增加出现致命一击的概率。非战士专业可以把战斗力提升至战士的致命一击级别,而战士则大大增强攻击力。(3级)

 防御恐惧
 让你队恐惧类魔法的防御力提高百分之五、百分之十和百分之二十五。此外,恐惧效果对你的影响时间也会减少。(3级)

 夺命一击
 让你有机会一击杀死生命值不到其总生命值百分之十的敌人。一级能够作用于50级以下的敌人、二级能够作用于52级以下的敌人,三级能够作用于54级以下的敌人(非战士职业首先要接受狂暴格斗的训练才能使用此能力)。(3级)

 格斗增强
 让你的近身肉搏等离提高百分之二、百分之五和百分之十。(3级)

 格斗敏捷
 让你在近身肉搏时的躲避率提高百分之二、百分之五和百分之十。(3级)
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-11-15
幻术师、魔法师、亡灵法师、巫师、吟游诗人、暗骑士

要求:55级,必须在基本能力上花费6个点数

 魔法大师
 增加你的魔法特技出现概率。让你有机会减少魔法消耗的百分之五、百分之十五和百分之三十。(3级)

 狂暴魔法
 使直接伤害魔法带来的一定的致命一击概率增加百分之二、百分之四和百分之七。(3级)

 聚精会神
 使施法时被打断的概率减少百分之五、百分之十和百分之十五。(3级)

 隐秘魔法
 让游戏人物对你的魔法行为注意力减少百分之五、百分之十和百分之二十。(3级)

 魔力无误
 让你的魔法不会食物。第一级可以增强20级以下的魔法,第2级可以增强35级以上的魔法,第3级可以增强52级以下的所有魔法。(3级)

 快速施法
 加快施放事件超过4秒钟的魔法的施放事件百分之五。百分之十五和百分之二十五。(3级)

 自然耐力
 使你的生命值上限提高百分之二、百分之五和百分之十。(百分比根据你的基础生命点数决定,包括耐力和耐力效果。)(3级)

 纯净心智
 该能力每升1级,你的魔法自然恢复能力就增加1点(3级)
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只看该作者 地板  发表于: 2011-11-15
牧师、德鲁依、萨满巫医、圣堂武士、游侠、驯兽师

要求:55级,必须在基本能力上花费6个点数。

 医疗高手
 使你的医疗能力提高百分之二、百分之五和百分之十。(3级)

 医疗天赋
 使高级疗伤的出现概率增加百分之三、百分之六和百分之十。高级疗伤能够让疗伤效果加倍。(3级)

 魔法大师
 增加你的魔法特技出现概率。让你有机会减少魔法消耗的百分之五、百分之十五和百分之三十。(3级)

 法术持久
 使有益魔法的持续事件增加百分之五、百分之十五和百分之三十。(3级)

 狂暴魔法
 使直接上海魔法带来的致命一击的概率增加百分之二、百分之四和百分之七。(3级)

 聚精会神
 使施法时被打断的概率减少百分之五、百分之十和百分之十五。(3级)

 自然耐力
 使你的生命值上限提高百分之二、百分之五和百分之十。(百分比根据你的基础生命点数觉得那个,包括耐力和耐力效果。(3级)

 纯净心智
 该能力每升1级,你的魔法自然恢复能力就增加1点。(3级)
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只看该作者 粪坑  发表于: 2011-11-15
AA-职业能力

战士
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

灵巧双手
该能力增加成功双手攻击的概率。(1级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

狂怒术
使你能够用右手发出最多2次的额外攻击。(3级)

横冲直撞
使你能攻击一定范围内所有物体。(1级)

区域挑衅
使你能挑衅一个区域内的所有人。(1级)

战争怒吼
使你的团队在一段时间内不受恐惧魔法影响,每升一级增加10秒。(3级)

包扎伤口
使你包扎的效果加强百分之十、百分之二十五和百分之五十。(3级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2011-11-15
盗贼

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

灵巧双手
该能力增加成功双手攻击的概率。(1级)

逃脱术
改恩里将使所有的游戏人物忘记你。不战斗时,该能力也可以使你隐形,就和隐蔽效果一样。(1级)

毒王
使你中毒的概率减少百分之十五、百分之二十五和百分之五十。此外,每提升一级,你喂毒的事件减少2.5秒,而且你的喂毒将不会再失败。(3级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻的概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

清楚毒素
该能力将把你身体里的所有毒清除掉。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)

高级陷阱拆除术
减少你感知和拆除陷阱的事件。(3级)

杂技
使你减少因下坠带来的伤害。(3级)

混乱之刺
即使你不在怪兽后面,该能力也可以让你进行最小伤害的背刺攻击。(1级)
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只看该作者 前排围观  发表于: 2011-11-15
武道家

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

灵巧双手
该能力增加成功双手攻击的概率。(1级)

增强疗伤
该能力给你一次高级疗伤的机会,成功概率喂百分之五,百分之十和百分之二十五。(3级)

净化身体
该能力把你身体里所有不良效果清楚掉,除了工具,魅惑和复苏效果。(1级)

快速装死
该能力可以使你装死所用的时间减少百分之十、百分之二十五和百分之五十。(3级)

回旋飞腿
你出于先守后攻状态时,该能力可以使你获得额外一次飞腿攻击的机会,概率为百分之二十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

龙拳
能使人类武道家的龙拳和伊克萨的扫尾术获得自动击退敌人的效果。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)

杂技
使你减少因下坠带来的伤害。(3级)
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只看该作者 7 发表于: 2011-11-15
吟游诗人

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

灵巧双手
该能力增加成功双手攻击的概率。(1级)

乐器大师
该能力可以提高你队所有乐器的使用效果。(3级)

虚影之歌
该能力可以使你在看上去告一点的等级唱歌。注意:者不能使你真正在高于你当前等级的水平唱歌。(3级)

宏亮歌声
使你的歌唱范围扩大百分之十、百分之十五和百分之五十。(3级)

歌曲大师
使你增强对声音的控制能力。(3级)

身心俱强
你的魔法值和生命值增加1点。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)

高级陷阱拆除术
减少你感知和拆除陷阱的时间。(3级)

杂技
使你减少因下坠带来的伤害。(3级)

记忆歌曲
使你减少记住歌曲所花费的时间。(1级)
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只看该作者 8 发表于: 2011-11-15
暗黑骑士

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

无所畏惧
该能力将使你永远不受恐惧魔法的影响。(1级)

双手撞击
该能力将让你在挥舞双手武器时使用撞击技能。(1级)

邪恶战马
该能力赋予你召唤邪恶战马的能力。(1级)

高级残害之触
该能力可以增加残害之触魔法的成功概率,该能力使用残害之触魔法的计时器。(1级)

吸血之触
该能力额可以让残害之触魔法获得生命消逝魔法的附加效果,但是仍然使用残害之触魔法的计时器。(1级)

灵魂消耗
该能力可以加强生命消逝魔法的攻击效果。(3级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

身心俱强
你的魔法值和生命值增加1点。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)

宠物戒律
你能让宠物待命,直到发出攻击命令。格式:/宠物待命。(1级)
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游侠

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

团队增援
使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,但你会消耗两倍的魔法值。(1级)

随意隐形
该能力可使你不需要记住魔法就可以随心所欲地隐形。(1级)

灵巧双手
该能力增加成功双手攻击地概率。(1级)

一箭封喉
该能力使你地射箭杀伤力提高百分之三十、百分之六十和百分之百。(3级)

无尽之箭
该能力可使你的箭取之不尽。(1级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

身心俱强
你的魔法值和生命值增加1点。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏能力和近身肉搏时的躲避率。(1级)
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只看该作者 10 发表于: 2011-11-15
圣堂武士

要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数

团队增援
使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,但你会消耗两倍的魔法值。(1级)

神力昏晕
该能力可以赋予你一个新的快速施放的魔法,用以打断一个60级以下的游戏人物。不过游戏人物的魔法防御效果还是起作用的。(1级)

高级手到病除
该能力可以让你的手到病除能力获得完全治疗的效果。(1级)

毁灭亡灵
该能力可以让你对亡灵怪物的致命一击的威力更大。(3级)

英勇献身
该能力可以使你把所有生命值赋予其他玩家,导致自己死亡。(1级)

神圣战马
该能力可以让你召唤神圣战马。(1级)

无所畏惧
该能力将使你永远不受恐惧魔法的影响。(1级)

双手撞击
该能力将让你在挥舞双手武器时使用撞击技能。(1级)

两次先守后攻
使你的两次先守后攻概率增加百分之十五、百分之三十五和百分之五十。(3级)

身心俱强
你的魔法值和生命值增加1点。(1级)

体能增加
能让你提高自然耐力、近身肉搏恩那个例和近身肉搏时的躲避率。(1级)
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亡灵法师

1.Call to Corpse 召唤尸体:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你施放一种召唤尸体的魔法

2.Dead Mesmerization 亡灵催眠:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你施放成功概率很高的亡灵催眠魔法

3.Fearstorm 恐惧风暴:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你施放成功概率很高的恐惧魔法

4.Flesh to Bone 化肉为骨:
类型:激活,刷新时间: 0:00:07
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你把任何肉或者身体部分变成骨块.你必须用鼠标选中物品.*警告*如果你选中魔法物品或者无法丢弃的物品,它们也会被转化.

5.Dire Charm 邪恶魅惑:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以赋予你永久魅惑一个游戏任务的机会.(幻术师:所有人. 德鲁伊教徒:仅限动物. 亡灵法师:仅限亡灵)

6.Innate Invis to Undead 天生亡灵隐形术:
类型:激活,刷新时间: 0:00:07
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
能让你不用施放魔法就对亡灵怪物隐形

7.Life Burn 燃烧生命:
类型:激活,刷新时间: 2:24:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你施放一种无法防御的直接攻击魔法,伤害值等同与你当前的生命值.这种效果将消耗你的生命值,并且带来250点的生命束缚伤害效果,总共可以攻击6次.

8.Mend Companion 同伴疗伤:
类型:激活,刷新时间: 0:36:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
让你能对宠物使用手到病除魔法

9.Mass Group Buff 团队增援:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你能对一个区域内的同伴释放增援魔法,但你会消耗掉两倍的魔法值

10.Pet Discipline 宠物戒律:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
你能让宠物待命,直到发出攻击命令.格式:/宠物待命
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魔法师

1.Elemental FORM
变身为:火元素:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你变成火元素,获得该元素的优点及缺点

变身为:水元素:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你变成水元素,获得该元素的优点及缺点

变身为:土元素:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你变成土元素,获得该元素的优点及缺点

变身为:风元素:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你变成风元素,获得该元素的优点及缺点

2.Element Pact 元素契约:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力将防止用来召唤宠物的物品被消耗

3.Frenzied Burnout 狂暴之击:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你的宠物狂暴,增加杀伤力.

4.Improved Reclaim Energy 高级回收魔力:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
当你叫回你的宠物时,该能力将增加返还的魔法值

5.Mend Companion 同伴疗伤:
类型:激活,刷新时间: 0:36:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
让你能对宠物使用手到病除魔法

6.Mass Group Buff 团队增援:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,当你会消耗掉两倍的魔法值

7.Pet Discipline 宠物戒律:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
你能让宠物待命,直到发出攻击命令.格式:/宠物待命

8.Quick Summoning 快速召唤:
这是被动技能,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力能使你使用召唤魔法的时间减少百分之十,百分之二十五和百分之五十

9.Turn Summoned 驱赶召唤:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
该能力可以让你施放驱赶召唤物的魔法
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幻术师

1.Dire Charm 邪恶魅惑:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以赋予你永久魅惑一个游戏任务的机会.(幻术师:所有人. 德鲁伊教徒:仅限动物. 亡灵法师:仅限亡灵)

2.Gather Mana 汲取魔力:
类型:激活,刷新时间: 2:24:00
要求:59级,纯净心智为3级
该能力可以使你恢复所有的魔法值

3.Jewel Craft Mastery 珠宝制作大师:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你珠宝制作的失败次数减少百分之十,百分之二十五和百分之五十

4.Mass Group Buff 团队增援:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你能对一个区域内的同伴施放增援魔法,但你会消耗掉两倍的魔法值

5.Quick Buff 快速援助:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以使你施放所有有益魔法的时间减少百分之十,百分之二十五和百分之五十

6.Spell Casting Reinforcement Mastery 持久增援:
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,法术持久为3级
使增援魔法的持续时间增加百分之二十

7.Permanent Illusion 永久幻象
这是被动能力,不需要激活
要求59级,必须在基本能力上花费12个点数
施展后,即使切换地图,变形术的效果也不会消失
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只看该作者 14 发表于: 2011-11-15
巫师

1.Nexus Gate 传送至:那科萨
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
该能力可以让你立刻创造一道通往那科萨的传送门

2.Improved Familiar 增强友谊术
类型:激活,刷新时间: 0:07:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
能让你召唤比高级友谊术召唤出的更强大的生物,它等级更高,生命值更多,对魔法的抗力更强

3.Mana Burn 魔力燃烧
类型:激活,刷新时间: 2:24:00
要求:59级,纯净心智为3级
该能力可以使你在你当前魔法值基础上实施一次不可抵御的攻击

4.Exodus 大逃亡
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
让你立即施放撤离之门和救援之门魔法,并且不消耗魔法值

5.Quick Direct Damage 快速伤敌
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,狂暴魔法为3级
加快施放时间超过4秒的魔法的施放速度百分之二,百分之五和百分之十

6.Quick Evacuation 快速撤离
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
使你施放撤离之门和救援之门魔法的时间减少百分之十,百分之二十五和百分之五十

7.Spell Casting Fury Mastery 狂暴魔法
这是被动能力,不需要激活
要求:59级,狂暴魔法为3级
增加直接伤害魔法带来的致命一击概率

8.Strong Root 牢固之根
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
要求:59级,必须在基本能力上花费12个点数
让你施放难以防御的低级树根缠绕类魔法

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只看该作者 15 发表于: 2011-11-15
还是少,少pop和god的aa
Mininurse_珠宝285_陶艺282_酿造288_烘培290_制箭275_打铁270_裁缝275

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只看该作者 16 发表于: 2011-11-15
9.Turn Summoned 驱赶召唤:
类型:激活,刷新时间: 1:12:00
该能力可以让你施放驱赶召唤物的魔法

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realsome
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4.Flesh to Bone 化肉为骨
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顶一个,辛苦了~
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eq回忆
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