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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-05-21
           每天上线,发现除了参加RAID,别的真的没啥可做的了,NAMED能掉的都已经收入囊中,BOSS能掉的.....既杀不了也没BOSS可杀。 恩,偶才进入DS服2个多月而已.......
           分析一下原因所在:1、练级(蹭头)的过于迅速,速成了一批的小号,尤其是MAG逆天的存在,光PP的61MAG就可以横扫天下了;2、多开无止境,电脑配置的提高,很多人能够做到3开、4开,这样一来,CAMP装备不再有难度,只要有点耐心,NAMED掉的几个星期应该都能收集完;3、僧多粥少,BOSS一共也就那么几个,加上ST的存在(ST是合理的存在),不少非RAID玩家连BOSS长啥样都不知道;4、BOSS有强度可言?,VT都屠了2年多了,毕业的一大堆,现在DS的RAID,就像走过场,玩家火车对撞MOB火车,一路扫下去,有时甚至把BOSS误认为小怪,1至2小时基本解决问题,日日如此,年复一年.......5、任务的缺失,不少任务存在BUG,无法完成,比如CEQ中相当有名的P8和RING10,这些都是需要大量时间来完成的,是非RAID玩家和怀旧玩家的首选。
      对于以上的一些问题所在,提出一些建议:1、蓝粉存在的最初目的是好的,不过被恶意的使用了,在修复BUG和做了一定得限制后,是否能开放蓝粉刷BOSS的功能?至少可以解决一定程度的僧多粥少现象,让ST去该去的地方,不再占用新加入的玩家的BOSS资源。2、尽快开新的POP,有挑战才有动力,DS也会因此更有活力,不至于一批又一批的AFK。3、修复一些有价值或是有纪念意义的任务,比如P8和RING10(CEQ的怨念),或者添加一些原创任务(盛赞VS原创),让非RAID时间变得更有意义。
      说了那么多,绝对不是指责,对于GM的辛苦和带给我们的快乐,在此OZL,诚挚的说声“谢谢”!
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-05-21
说得很中肯 建议也不错 TS大大会考虑的 
新的区域新的任务 才是EQ源源不断的动力啊
希望更多有能力的人们加入到服务器的建设中去 
大家有钱出钱 有力出力
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-05-21
玩家火车对撞MOB火车,一路扫下去
这句很强大 我喜欢。。。
ts

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只看该作者 地板  发表于: 2009-05-21
蓝粉、新地图、新任务等,相信我,我和mop比你们还想加这些内容。但不幸的是,我和mop工作都很忙,经常要加班。更不幸的是,有限的空闲时间几乎都花在排解纠纷、追查违规行为、解决角色、物品丢失问题上了。

另外,请抱怨地图少、任务少的人自问一下,是否去过了所有地图,做过所有任务?我估计能叫出一半以上地图的名字的玩家寥寥无几。pop地图之所以开得这么慢,是因为我们是用心在做每一个怪物、每一个任务、物品、事件,现在我怀疑那是不是在浪费时间。ponightmare有3个boss级怪,5个以上的named,有多少人都见过了?你们的游戏目的是否只为了装备?
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只看该作者 粪坑  发表于: 2009-05-21
不求新zone,新任务,求修复绿雾任务bug。。。

顺便问shm ep任务有bug没?

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ds eq   cod6  nfs12  植物大战僵尸
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2009-05-21
2个月就混齐了?

我2年了。。。

还没。。。

建设新农村。
共建和谐社会!
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只看该作者 前排围观  发表于: 2009-05-22
PON就做个一次FLAG 惭愧 话说我一直想去看看那梦魇暴君是何物 不知道要多少人杀
tol
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只看该作者 7 发表于: 2009-05-22
老K没见过杀那个?掉个肉....E文的
tol
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只看该作者 8 发表于: 2009-05-22
EQ的意义是探索与挑战!
个人认为
tol
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只看该作者 9 发表于: 2009-05-22
PON有3个Boss? tt 梦魇 洞里的那个1200XN攻击的算Boss吧
tol
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只看该作者 10 发表于: 2009-05-22
named 女妖、骑马的一个什么的、乌鸦、蜘蛛,还有个是雕像吗?还是小鬼?
tol
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只看该作者 11 发表于: 2009-05-22
支持Ts大银........
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只看该作者 12 发表于: 2009-05-22
引用第3楼ts于2009-05-21 18:58发表的  :
蓝粉、新地图、新任务等,相信我,我和mop比你们还想加这些内容。但不幸的是,我和mop工作都很忙,经常要加班。更不幸的是,有限的空闲时间几乎都花在排解纠纷、追查违规行为、解决角色、物品丢失问题上了。
另外,请抱怨地图少、任务少的人自问一下,是否去过了所有地图,做过所有任务?我估计能叫出一半以上地图的名字的玩家寥寥无几。pop地图之所以开得这么慢,是因为我们是用心在做每一个怪物、每一个任务、物品、事件,现在我怀疑那是不是在浪费时间。ponightmare有3个boss级怪,5个以上的named,有多少人都见过了?你们的游戏目的是否只为了装备?

开了pon我就去试过2个ring了,都不能做,preFlag那个也不用说了,ts说下啥时能好不?
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只看该作者 13 发表于: 2009-05-22
三个BOSS级的是暴君  然后做大便任务的骑士和那个小鬼吧  小鬼猛击AE2000+  应该算BOSS吧-0-     named就知道蜘蛛 鳄鱼  那个女妖看起来像任务NPC  还有几个跟踪到找不到 郁闷- -     

我觉得平时无聊应该去探索与发现    那些自己没去过的区域总是有着未知的事物,在等待我们去探索,去发现!很多事情探险不是为了装备,而是为了一种满足自己内心的成就感。  比如在卡索拉底层直接跑出来而不是用魔法出来     深渊熟知各个named点    (虽然出了缩小棒其他都出垃圾- -)  发现一些地图的小城堡 小废墟去清理清理等等都是比较有意思的     还可以去各风景名胜看地球 看月亮    
[ 此帖被17cm在2009-05-22 11:10重新编辑 ]
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只看该作者 14 发表于: 2009-05-22
暴君是tt的altFlag,没loot的
算得上boss的是树环和 pal ep1.5中间任务那个Shade of Mujaki the Devourer,npc都有,但不能触发,估计是脚本没汉化好
ts

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只看该作者 15 发表于: 2009-05-22
引用第12楼xxaa于2009-05-22 09:43发表的  :
开了pon我就去试过2个ring了,都不能做,preFlag那个也不用说了,ts说下啥时能好不?

最初几天是测试版,有玩家参与的情况下一些问题才能被发现。
现在应该好了啊,如果还有问题请报bug,谢谢。
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只看该作者 16 发表于: 2009-05-22
   原来是这样  那个RING不知道怎么激活 想去玩玩
幽冷的灵魂  随处飘荡
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只看该作者 17 发表于: 2009-05-22
named 及 ring脚本不存在汉化问题,都是现写现翻,老外对这些支线内容基本都不做的
因为要尽量还原而不是自己原创,就需要查资料及实地考察,这些都要消耗大量时间,所以制作速度并不快
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只看该作者 18 发表于: 2009-05-22
[bug]:PON 任务无效
刚过去测试了一下,扭曲戴伊在,hail npc 西灵无反映
说了关键字 I will help you/We are ready/I am ready/我们准备好了/我准备好了
都无反映,和上次检测一样

恩图纳就没测了,进去不容易,应该也没好
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只看该作者 19 发表于: 2009-05-22
查了下peq_quest
扭曲戴伊这个ring老外都写了,能不能用不清楚
Seilaen.pl,#Deyid_the_Twisted.pl,a_corrupt_treant.pl和#a_corrupt_treant.pl4个文件

恩图纳那个pal1.5的ring没有代码
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只看该作者 20 发表于: 2009-05-22
脚本更换服务器的时候没放过来,晚上恢复
老外的这个脚本只能说是这个怪可以杀,但是流程,add什么都不对,除了部分对话及名字相同外,其余都是原创
不考虑忠实还原,也不考虑peq脚本里存在的地雷会不会完全破坏平衡的话,那太轻松了。脑子都不用动,可以完全做到全自动,完全无人值守。
新开的pop zone脚本都是直接重写的,而老区域的bug会在汉化beta版发布后逐步修复
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只看该作者 21 发表于: 2009-05-22
引用第20楼icecream于2009-05-22 14:25发表的  :
脚本更换服务器的时候没放过来,晚上恢复
老外的这个脚本只能说是这个怪可以杀,但是流程,add什么都不对,除了部分对话及名字相同外,其余都是原创
不考虑忠实还原,也不考虑peq脚本里存在的地雷会不会完全破坏平衡的话,那太轻松了。脑子都不用动,可以完全做到全自动,完全无人值守。
新开的pop zone脚本都是直接重写的,而老区域的bug会在汉化beta版发布后逐步修复

任务做好了就公布下,没完成就通知一下,GM的困难大家都是清楚的
mop是不是把自己当作ubi了,怕用户投诉阿
ts

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只看该作者 22 发表于: 2009-05-22
引用第21楼xxaa于2009-05-22 15:02发表的  :
任务做好了就公布下,没完成就通知一下,GM的困难大家都是清楚的
mop是不是把自己当作ubi了,怕用户投诉阿

您倒是给出个主意,已完成的几千个任务,相比官服缺失的几万个任务,怎么个公布法?
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只看该作者 23 发表于: 2009-05-22
pon开放公告不就是公布么
任务发现问题,GM有空查下给个明确的回复就行
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只看该作者 24 发表于: 2009-05-23
对新内容的过高追求是不合理的,私服的技术人员都是业余工作的。不能要求很高的速度,相比依靠新内容获得乐趣,我个人更倾向于从活动层面开发大量被遗忘的老内容。
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