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[经典回顾]充满个性的世界 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-02-07
远方幻波
  
  那天,我疲惫地在一个网络游戏里练级。练级、孤独的练级,整个晚上除了清场杀人的玩家,我就只能看到那些其笨如猪的怪物,我机械地重复着一套杀怪的动作,却又忙得连停下来和朋友聊天的时间都没有。我突然发现我已对它毫无兴趣,便决定不再玩它,甚至连进城去告别的想法都没有,就直接退了出来。

  当天晚上,在我的梦里,我和一队志同道合的人组成了一个默契的集体,游走在广阔的大地上,遍览光怪陆离的世界,帮助那些需要帮助的人们,体会着生与死边缘的惊险和刺激。醒来之后,我明白,是时候去尝试一下朋友早就给我介绍过的EQ了。

  我有玩魔法门的经历,对EQ第一人称的视角并无不适,凭着我从朋友处听到和网上看来的一些指导,我很快就融入了EQ的世界——当然,对于我这个路盲来说,开始时可没少迷路。

  熟悉了环境之后,我欣慰地发现EQ没有让我失望:一个没有PK的世界,一个充满团队精神的世界,一个几乎听不到骂人脏话的世界……

  随着对游戏熟悉程序的增加,我惊讶地发现,EQ的世界还远不止这些,除了良好的秩序,合作的精神,这个世界也充满了自己的个性。
  木精城的与树为伴可见木精与自然的亲近;高精城高贵华丽,但那长满植物的房屋又反映出高精们依然是自然之子;矮人城的石造风格古色古香,但牧师和圣堂公会那样富丽的建筑却显示了矮人们精良的建筑工艺;更别说鬼屋的阴森、小菲的迷幻、通往海帕斯的道路的荒凉……
  就算同样是森林,大菲的森林和布切的森林也是那么的不同,大菲以绿为主,有点点阴暗。而当我第一次走出从大菲到布切的入口时,看到布切那感染了大海的气息,矗立于明亮而高远的天空下的森林,我的心情也没来由地变得好了起来。
  除了自然环境,EQ世界里的其它东西一样的个性十足。

  当我第一次去碎骨打怪的时候,我在信息栏里发现这么一句话:“百夫长、军团士兵,快点一起来打架!”起初还以为这是哪个玩家在开玩笑,后来我才发现,这句话居然是碎骨里的怪物说的!

  再后来,每当我看到碎骨里的兽人爪牙一看到我就扭头飞奔,一边跑一边高喊着“百夫长、军团士兵,快点一起来打架!”的时候,在好笑之余,我都禁不住地怀疑,这个真的是一个注定要被我们屠杀的怪物吗?

  还有那些被我杀掉的动物,在死之前,依然会是“友善”地看着我,让我这个德鲁伊一阵阵的心疼,所以我现在再也不杀善良的动物。

  这样的怪物和NPC还有很多,各有各的性格,细细体会,能给人带来不少的惊奇和乐趣。


  此外,诸如“烤矮人肉”的加两点力量、“熏木精灵”的加两点灵巧(或者敏捷),令人一见之下,就想起中国的“吃哪补哪”的传统,益发让人能够会心一笑。
  尤其值得一提的,是喝醉了酒之后的视觉变化,以及走起路来一步三摇的可笑姿式。第一次喝酒的时候,仅仅是为了体验这有趣的改变,我就一直不停地喝酒,直到把我身上那些可怜的小钱花光了为止。就我所见,把喝醉的感觉描摹得这么逼真的,也就只有这个游戏了。

  从这些地方,不无可以体会到游戏那独特的幽默感与个性。
  再来说玩家。
  起初我选择职业的时候,朋友对我说,你不要管哪个种族,也不要比哪个职业好,你就选你自己喜欢的就是了。
  于是,我惴惴不安地选择了我自己喜欢的木精灵德鲁伊。游戏过程中,我吃惊地发现,我见过的大部分战士都比较冲动,而巫师们则大多不动声色,游侠们多少有些玩世不恭,诗人们则活泼好动,喜欢说话……

  我很疑惑,问我们公会里的战士朋友:战士们为什么总是那么冲动啊?她的回答说:并不是当了战士才冲动,而是因为本来就比较冲动,所以我才选择战士。
  听了这话,我不由芜尔。是啊,我之所以越来越喜欢我的木精德鲁伊,正是因为我发现,我真的是很认同木精德鲁伊的行为方式:我喜欢做一个多面手,也喜欢在自然中奔跑的快感,我是在把自己的性格投射到我的人物身上。虽说游戏是虚拟的世界,但在这圆梦的世界里,人的真实个性却发扬得那么的明显。

  我将在这个充满个性的世界,继续品味与真实生活相同或者不同的人生。
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-02-07
好的翻译=外语技术+语言表达+责任感+对游戏的热情+入情的角色扮演。直译成中文和将游戏的灵魂注入中文,这二者传递给人们的感觉差别很大。

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只看该作者 板凳  发表于: 2009-02-27
我怎么记得当年你是半精灵……

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只看该作者 地板  发表于: 2009-03-02
记得很清楚LZ是人类MSMM,拿着一个锤子到处跑

当天晚上,在我的梦里,我和一队志同道合的人组成了一个默契的集体,游走在广阔的大地上,遍览光怪陆离的世界,帮助那些需要帮助的人们,体会着生与死边缘的惊险和刺激。醒来之后,我明白,是时候去尝试一下朋友早就给我介绍过的EQ了。

就是现在也有时会做这样的梦,魔兽世界没有这样的刺激
为什么没有呢,我想是因为EQ死了还要MS复活,人缘不好只好去拖尸体,拖不到还要WS召唤,没WS只好丢掉一身的装备和一些经验从头开始,刺激
而WOW死了是灵魂状态,相比要简单得多
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只看该作者 粪坑  发表于: 2009-03-03
引用第2楼backofmoon于2009-02-27 18:15发表的  :
我怎么记得当年你是半精灵……
如同师妹一样


我在进行伟大的转贴,黑月握个手~
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