关于野蛮人
蛮子分为两个大方向----门板和DPS
门板的情况我不是太清楚,但肯定是要堆血和近程闪避的。
主要来讲下DPS蛮子。
DPS蛮子又分为很多种,在这里我只了解2种---我的输出优先和小P的狂暴优先。
2种蛮子的最终目标都是相同的---DPS最大化。
以我和小P为例(DPS蛮子)
我们的蛮子主要技能(只加上就不会在减掉的技能)是斧技,迅捷,暴怒,然后..........没了(我更极端暴怒只1点,为了2动,然后其他全斧技和9 迅捷(蛮子+1,所以只要点到9就能多动1次))。到后期技能是很耗费钱和经验的,所以要有充足的准备。属性点就参照斧技的公式加,注意有零EXP的时候点意志,暴怒要很多MP而蛮子的特性减MP,所以要有很多装备(后文提到)。
输出优先路线
暴怒可以学1点,其他技能都点到斧技和迅捷上,每次加点多余经验点到次要(充分利用经验的技能,不要闲置经验)技能上,像强健体魄一类。
狂暴优先路线
我没有实际操作过,怕误人子弟就不写了,有兴趣的找ravage。
属性点
大同小异,力量-体制-意志-敏捷,以斧技公式为主。
装备
双单手斧,右手为高等级高伤害的斧头,左手斧头以加属性点,技能点为主。需要回魔装备,愿望纸一类蛮子可以使用的加法力装备。
待续。。。
多动蛮到后面皮很薄的。。。