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[小帕看世界]专访CDC GAMES总裁 陈晓薇女士 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-07-13
2007年7月13日下午1点30分,17GAME在ChinaJoy展馆W3-M5会议室召开了《指环王Online: 安格玛之影》的记者见面会,此次参会的媒体多达三十多家,而CDC GAMES总裁陈晓薇女士也亲临会场,接受现场记者的采访。

记者:《指环王Online: 安格玛之影》什么时候能到中国?内测和公测的时间决定了吗?
陈总:《指环王Online: 安格玛之影》在中国的运营工作已经全面展开,现在已经开始大规模封测,正式版本很快就能和玩家见面。预计在今年8月中旬内测,在9月下旬公测。
(掐指算算,发现内测都是差不多40天的样子,也许我们应该做出点什么..)

记者:《指环王Online: 安格玛之影》的汉化顺利吗?能保持专业水平吗?
陈总:我们非常重视《指环王Online: 安格玛之影》的本地化工作。在汉化方面聘请了奇幻文学的专业翻译工作者。我们还邀请了《指环王》的爱好者参加封测,力求在每个名词上都和国内奇幻界的惯例保持一致。
(作为第2个问题提出,可见对于汉化的看重,虽然没怎么深入的玩游戏,个人比较看好)

记者:《指环王Online: 安格玛之影》对玩家计算机的配置是一个考验吗?
陈总:《指环王Online: 安格玛之影》的最低配置并不高,只要是大众型机器就能顺利运行。当然如果要追求漂亮画面的话,就需要好一点的配置。效果全开的话,画面可是非常漂亮的。
(此人绝对是个托儿..)

记者:《指环王Online: 安格玛之影》在中国采用什么运营方式?
陈总:初步定为计时收费。
(看来游戏代理商对中国市场很有信心么,这也意味着一个中等在线的玩家所用点卡费用将在40以上,别问我为什么..估计一张卡20)

记者:现在的国内市场的欧美游戏是《魔兽世界》一枝独大,您认为《指环王Online: 安格玛之影》会成为《魔兽世界》的竞争者吗?
陈总:《魔兽世界》和《指环王Online: 安格玛之影》都是一流的奇幻大作,但在游戏风格、用户定位上还是有一些差别。《指环王Online: 安格玛之影》更适合喜欢体验故事情节、喜欢中土世界的玩家,所以两款游戏有一定的重合,也有各自不同的特色。
(说的很好,定位,既可以拉拢一部分的WOW玩家,又衬托出LOTRO的不凡之处)

记者:《EQ2》和《龙与地下城》都在国外享誉盛名,但是在国内却水土不服,您认为这种情况会在《指环王Online: 安格玛之影》出现吗?
陈总:我们在签订合同之初就充分考虑了这个问题。部分欧美游戏在国内遇冷的原因是多方面的,既有客观的也有主观的。我们在运营的时候充分吸收了前人的经验,避免犯相同的错误。
《魔兽世界》的成功说明了国内玩家并没有排斥所有欧美游戏。在游戏模式和设计理念上,《指环王Online: 安格玛之影》和《魔兽世界》有一些类似的地方,我想水土不服的情况是不会出现的。
(具体参看sara猪的那篇帖子,分析了lotro的出现时机,真的很不错)

记者:您本身是《指环王》迷吗?您爱玩游戏吗?
陈总:我是一个《指环王》迷,原著和前传都看过。我也是一个游戏迷,除了工作涉及的游戏外,业余时间我喜欢玩一些休闲轻松的游戏。
(这个纯粹是官方式的回答了..)

记者:您认为国内玩家会不会因为文化因素不接受《指环王Online: 安格玛之影》?
陈总:电影版的《指环王》在国内引起热烈反响说明了国内玩家对奇幻文化并没有隔阂。《指环王Online: 安格玛之影》封测以来玩家们热情的关注也说明了文化因素并不是障碍。
(很会炒做,有一套呢)

记者:假如我不熟悉《指环王》背景,那还能融入《指环王Online: 安格玛之影》的世界吗?
陈总:没有问题的。你可以把《指环王Online: 安格玛之影》当作一款普通的MMORPG来玩,游戏非常容易上手。当然,如果不了解背景的话会少了很多乐趣。《指环王Online: 安格玛之影》拥有网游史上最多的对白文字,熟悉背景的玩家可以发掘出不少有意思的内容。
(牵扯到一些个核心竞争力了嘛..)

记者:《指环王Online: 安格玛之影》打算在国内推出周边吗?
陈总:我们正在积极筹办此事,会在不久以后为玩家提供一系列做工精美,具有收藏价值的周边产品。
(商人真的很强,代言了个游戏,结果等于同时占有了电影的周边的销售权)

记者:《指环王Online: 安格玛之影》会不会像《魔兽世界》那样,有持续的新版本更新?
陈总:《指环王Online: 安格玛之影》是Turbine公司目前最重要的产品之一,拥有着庞大的后续开发计划。在未来几年内会以适当的速度持续增加新的内容。
(前提是足够的玩家基数...5w?10w?)

记者:您认为近期开始的防沉迷系统会对《指环王Online: 安格玛之影》的运营造成影响吗?
陈总:防沉迷系统有利于整个行业的可持续发展,对网游业来说是利远大于弊的。我们也绝不会把公司的利润建立在损害青少年健康的基础上。并且《指环王Online: 安格玛之影》成人玩家的比重比较大,防沉迷系统是不会对运营造成太大影响的。
(定位..)

记者:游戏的PVP系统是怎么样的?我能不能在游戏里选择兽人?
陈总:现在还不能选择兽人等邪恶阵营的角色。但是《指环王Online: 安格玛之影》有一个非常有趣的PVP系统,就是允许玩家暂时扮演怪物和其他玩家战斗。随着战斗胜利扮演怪物的玩家会获得“恶名”,这给了玩家一个投靠邪恶势力的机会。
地图“伊顿荒沼”就是为了这个PVP系统专门设计的。
(么大研究,谁能给说下?背叛?)

记者:我可以在游戏里改变世界吗?比如占领一座城市之类的?
陈总:“伊顿荒沼”是专门用来让扮演英雄的玩家和扮演怪物的玩家互相对抗的地图。在这张地图中除了双方都有大量的NPC外,还有一些要塞、箭塔、资源点供玩家占领。战斗会非常激烈。
(游戏的自由度,个人感觉这个是个傻问题,MP根本不可能象WOW的战场那样带来一群战场疯子..)

记者:游戏里有阵营的划分吗?
陈总:玩家一开始只能选择正义阵营。但是在10级以后可以通过扮演怪物的方式效忠于魔王索隆。
(这个及以下就是说话的技巧了吧..)

记者:游戏的上手会很困难吗?
陈总:游戏的上手非常简单,每个新建角色都有专门的教学副本帮助玩家熟悉游戏。在操作上《指环王Online: 安格玛之影》和《魔兽世界》比较类似。

记者:游戏的生活系统丰富吗?我可不可以像一个霍比特人一样生活?
陈总:游戏一共有十种工匠职业。它们互相组合成八种行业。每个角色还可以学会音乐技能,玩家可以用键盘来即兴弹奏音乐。此外游戏还有家族系统来丰富玩家的游戏生活。
不过,霍比特人在游戏里是作为英雄出场的。如果你想像一个传统的霍比特人那样过悠闲日子的话,还是先打败了魔王索隆再说吧。

记者:我可以得到原著中传说的武器吗?比如阿拉贡的那把剑?
陈总:游戏提供了大量珍贵的道具,也包括原著中提到过的各种武器。至于你说的安都瑞尔圣剑,还是请玩家自己寻找吧。

记者:游戏包括原著三部曲的全部内容吗?还包不包括《霍比特人》以及其他衍生作品?
陈总:《指环王Online: 安格玛之影》并不是改编自托尔金的某一本著作,而是以整个中土世界为背景,因此只要是属于这个世界观的设定都会拿来使用。

[ 此贴被幻术小帕在2007-07-13 22:52重新编 ]

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只看该作者 沙发  发表于: 2007-07-13
费话一大堆!
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