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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-05-20
— 本帖被 ts 从 深水谭 移动到本区(2007-05-20) —

《星际争霸2》官方FAQ

问:什么是《星际争霸2》?

答:《星际争霸2》是这个空间里最牛逼的即时战略游戏,与前作一样,这次依然是三个种族进行3P(神·X,性·X和兽·X),所有你能想到的东西我们都更新过了,你们丫的就等着尿裤子吧。

问:游戏什么时候发售?
答:现在谈这个问题为时太早,这是玻璃渣的游戏,所以老子们想花多长时间做就可以花多长时间做,你们惟一需要做的事情就是给老子们等着,把老子们问烦了老子们就把这游戏取消掉也说不定。

问:请问2和1有什么不同?
答:这个问题请问你的小学老师去。用后脚跟都知道的问题你也问?我第一个问题就回答过了,“所有你能想到的东西我们都更新过了”,而你得记得更新你的电脑。

问:故事模式中也可以多人参与吗?
答:是的,你要是一个人玩得太枯燥,叫上你的朋友一起来PK,想几P就几P,老子们的battle.net是空间中最牛逼的,一定会让你们爽得飚屎飚尿。

问:二代故事将是什么样的?会有一代的角色出现在二代吗?
答:打死我也不说。

问:游戏中会收录多少CG动画?
答:作为本空间中最牛逼的CG动画,我们这次打算让你们看到吐为止。

问:开发这样一个万众瞩目的游戏会有压力吗?
答:压力?我觉得我们最大的压力在于给予了其他厂商太多的压力,我害怕他们在《星际争霸2》之后全部都跳楼。

问:游戏会在多个国家以本土化的语言同时发售吗?
答:英特纳雄内尔,就一定要实现……

问:会有资料片发售吗?
答:做人不能贪得无厌到这个地步。

问:会有家用机版本的SC2吗?
答:家用机已死。

问:SC2发售后,我们还能通过battle.net玩一代吗?
答:可以,但我打赌你不会,除非你蛋疼。

问:将会有种族管理要素吗?
答:也许我们会制作《星际争霸经理2009》。

问:如何防止多人对战时的作弊行为?
答:微软是封主机不封帐号,我们恰恰相反。并且不会等到发售一年之后,你骗我?老子一开始就搞死你丫的。

问:SC2对应多大年龄的玩家?
答:13岁以下的玩家在玩的时候不要被其他人发现就好了。

问:会有封闭或者公开的BETA测试活动吗?会有DEMO版吗?
答:无可奉告。

问:会有限定版吗?
答:每个报名参加2008奥运会志愿者的都会获得免费的限定版。

问:SC2对电脑的配置要求如何?
答:如果你还没打算或者正在计划更新电脑,那么请开始存钱;如果你刚刚更新了电脑,哭去吧。

问:SC2需要什么操作系统?VISTA?
答:VISTA和XP都兼容,并且我们将保证如果SC2发售的时候微软的下一代操作系统也发售了的话,那么它也会继续完美兼容。

问:SC2能在苹果机上运行吗?
答:会,我们不搞任何歧视。

问:SC2需要DX10吗?
答:你才要DX10!你们全家都要DX10!

原文地址:http://www.starcraft2.com/faq.xml

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只看该作者 沙发  发表于: 2007-05-20
贴上官方原话~!!!!!!









、暴雪何时开始制作SCII?现在完成度如何?何时正式发布?

  A完成发布war3 TFT后开始研发制作SC2

  目前可以完全支持多人对战,三个种族全部可以选用

  至于何时发布,你认为我会说什么?

  2、SCII的预算是多少?其制作难度何在?研发队伍组成怎样?

  A我们没有确定的预算,尽一切的力量和资源来将它作成最好的游戏

  很难,全球对SCII的期望值都很高,我们有很大的压力,但是我们也完全能承受这样的压力来把游戏做好

  目前核心的研发队伍有40人左右,公司其他的部门都有支持

  3、中国玩家对暴雪也是十分推崇,2008年北京奥运会,是否有可能暴雪在中国召开下一届WWI,甚至是北京?

  A很感谢能将我们和奥运会作比较,中国是我们一个很重要的市场,我们也很重视中国的市场和玩家,我们还在寻找下一个合适的地点。

  4、在韩国的收入占到暴雪的收入的百分比?竞技类RTS游戏在北美和欧洲市场有怎样的机会?

  A韩国对于暴雪来说至关重要,从今天玩家的热情程度就能感受,但marketing share方面不能提供具体的信息

  主要有三点:1必须是好的游戏2必须有一个好的平台/场所—BN就是这样一个平台/场所3所有的玩家都能很轻松很容易地参与和享受有趣的游戏过程,比如replays的功能就是为此定制。

  5、如何来平衡电子竞技和普通游戏玩家之间的需求

  A如果集中在单人游戏模式,则有很多的考虑内容;集中在多人对战亦是这样,我们更多地注重多人对战的体验,诸如单位和团体间的平衡性,游戏的快速节奏等等,当然同时我们也会保证单人游戏模式的体验。

  6、感觉SCII的游戏速度没有原作快,Nal_rA也表示有这样的感觉,虽然SCII有很多新的内容,但是希望速度能够更快。此外,16强比赛中居然有10个都是人族,这样的不平衡在新作中有何改变?

  A为了制作Demo,为了在Demo中更清晰地演示我们每一个想要演示的细节,我们特意降低了游戏速度,就如同war3和SC里面调节游戏速度一般。游戏依然是快节奏的。

  我们有专门的队伍来测试游戏的平衡性,我们也相信在beta test开始之后,韩国的玩家一定能给与我们很大的帮助。

  7、SCII是否会在BN上运营?BN是否会收费?据称暴雪将限制产品在Esports中的运用?

  A是的,我们在重新审视和设计BN以将之提升到一个更高的水平,对多人对战的支持将更为出色。

  我们还没有对商业运营模式有任何的决定

  Esport目前种类繁多也对游戏非常重要,韩国也正是因此而成为电子竞技大国,我们以后会增加和加强在TV和tournament方面的支持和投入。

  8、会不会出现新的第四个种族?SC中资源非常重要,SCII呢?游戏的系统要求如何?

  A在SC的故事线中的确有神秘的种族出现,但是目前我们依然决定在SCII中只有3个种族。我们觉得,与其增加新的种族,不如加强三个种族的特色和不同。

  资源系统和SC将非常相似,都会十分重要。如何正确地利用/保护/攻击资源是非常重要的。

  目前还没有具体的信息可公布,对显卡的要求会比较高。

  9、有关游戏内人物角色的设定。为什么是SCII,而不是DIII或是另一款MMO?这是出于何种商品策略?

  A我们继续集中在核心人物的设定上,对其做了重新的审视和介绍,具体的信息将留待故事线完成之后再公开。

  War3的TFT一发布,我们就决定要重新回到星际争霸系列,我们希望用新的3D技术来展现庞大的军队,巨大的单位等等,一切都表现的很好。我们并不是一个MMO公司,我们为我们可以也能为大家提供这样的RTS游戏感到兴奋和自豪。

  10、为什么没有尝试新的产品线,还是集中在目前已有的三个产品线

  A我们已经拥有三个产品线,我们希望能把这三个产品做得越来越强大,而我个人也对这些产品充满了感情。或许某天我们会制作新的产品,但是现在我们还是集中在已有的产品上面。


 
作者: leihui1906  2007-5-20 14:43   回复此发言   

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2 暴雪官方对SC2的解答! 

  我们不会采取在短时间内研发大量游戏的做法,星际经历长期的开发,也长期没有续作,没有理由跳开星际争霸,这应该是很容易理解的。

  11、SC在韩国的TV相当火热,但是在欧洲和北美并没有这样的现象,对此如何看待西方国家的电子竞技在TV上的发展?

  ATV对电子竞技相当重要,韩国也因此被成为电子竞技的首都,但现在不仅仅是在韩国,随着游戏的不断发展,我们可以找到很多的机会去接触TV或是新的媒体或是其他。我们相信通过TV,电子竞技将会得到更好更广泛的传播,在美国,我们已经有和TV企业联系沟通这方面的信息,我们在游戏的研发时也会充分考虑这一方面。

  12、SC在韩国是与Hanbisoft合作,那么SCII呢?听说和hanbisoft的关系有所问题,是否属实?

  Awar3在韩国的运营相当成功,SCII应该也会这样。机会成熟时,我们会公布相关细节。

  和hanbisoft的关系是公司与公司之间的商业往来,应该留待公司之间来沟通,这里不便谈及。

  13、根据视频来看,有增加新的种族,新的技能,但是没有看到特别大的改动或特点,比如种族特长之类。对于地图编辑器有何说明。

  A在很长的时间里,我们有关注过很多RTS游戏,我们更注重游戏性,为了特点而特点的特点,特别的特点并不一定需要。

  在war3中我们看到了很多很好的自创地图,目前虽然没有具体的信息可以公布,但是我们一定会强有力地支持这一方面。

  14、Ghost?对Xbox360 live有何看法?有没有可能移植?

  AGhost目前是被HOLD状态。回首过去,我们发现,集中精力在PC游戏上是一个正确的决定。事实上我们家里都有Xbox360我们也很喜欢在live上游戏,或许有一天微软会做PC游戏,但是我们目前不会改变在PC游戏上的重心,我们会着力加强和改进BN。目前我们主要的资源集中在SCII和魔兽世界资料片两个主要部分。

  感谢大家的到来,感谢大家参加WWI,尤其是不远万里远道而来的他国媒体朋友们,谢谢大家的支持。

  ==

  介绍时有提到每个种族都将比原作更加具有特色,请能否说明一下各族间最大的区别在哪里?

  SC最大的特点就是三个种族各有特色且相互平衡,我们依然还是要注重在这一方面,每个种族都有新的单位加入,旧有单位也有新的技能和特性。此外,正如演示中提到的母船,也是神族的一大特色。

  空中作战是否分层?

  不,只有空中和陆地

  星际和war3都有很多的微操作,war3的操作继承了星际的模式,那么星际二是否会继承前作的模式呢?

  其实星际是真正需要微操作的,从星际到war3我们在操作方面做了很多改进,这样的改进在新作中将会进一步得到体现。

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只看该作者 板凳  发表于: 2007-05-20
星际争霸2》官方FAQ 游辖无敌YY粤语版

问:什么是《星际争霸2》?
答:《星际争霸2》就系历史上最卵八之卵被的即时战略游戏,同前作唔卵同的方面系,画面全部3D          化。哩次同样系三个种族继续开打。 


问:游戏什么时候发售?
答:依家讲哩个问题太早啦.BLZ游戏你都敢问时间?你唔知我地系飞机王啊?专门放飞机架。

问:请问2和1有什么不同?
答:翻屋企问你老母啊苯?甘都问?1+2等与几啊?我头先都讲佐啦,全部系3D架~~~顶!!!!

问:故事模式中也可以多人参与吗?
答:梗系,你如果一个人玩自闭,好卵闷,咪约D朋友一齐开PARTY咯。
我地BATTLE。NET保证你随时稳到共同癖好的玩家一齐开PARTY。只秋又得,围殴又得。得佐。

问:二代故事将是什么样的?会有一代的角色出现在二代吗?
答:你边位啊?无可奉告!

问:游戏中会收录多少CG动画?
答:有劲多限制级的CG,详情请留意我们发售时的内容。

问:开发这样一个万众瞩目的游戏会有压力吗?
答:挑那妈。你有压力,我有压力。你做咩卵挑衅我?

问:游戏会在多个国家以本土化的语言同时发售吗?
答:梗有啦。

问:会有资料片发售吗?
答:都话等我地发售佐先咯。系又问,唔系又问。你系咪玩野啊?

问:会有家用机版本的SC2吗?
答:会,内部磋商先行移植到小霸王学习机上。

问:SC2发售后,我们还能通过battle.net玩一代吗?
答:应该或者可能得。你试下咩知咯。

问:将会有种族管理要素吗?
答:我地系唔会踩过界的。

问:如何防止多人对战时的作弊行为?
答:边个敢玩野,包距毛运行。

问:SC2对应多大年龄的玩家?
答:下至细蚊仔,上至师奶啊婆。全年龄无界限。

问:会有封闭或者公开的BETA测试活动吗?会有DEMO版吗?
答:你有包皮吗?

问:会有限定版吗?
答:每个报名参加2008扶啊婆落街过马路比赛最多的优胜者有机会夺得。

问:SC2对电脑的配置要求如何?
答:好卵高,依家听到同市面上有的卖的硬件都无办法运行。

问:SC2需要什么操作系统?VISTA?
答:梗系最新的VISTA。XP淘汰。

问:SC2能在苹果机上运行吗?
答:好难讲,虽然我地无歧视MAC用户。

问:SC2需要DX10吗?
答:一笔OUT消,一笔OUT消。





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只看该作者 地板  发表于: 2007-05-20
死胖子..攻打台湾你都不出来,个sc2倒把你引出来了

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只看该作者 粪坑  发表于: 2007-05-21
wk,好不容易发个帖子想挣点威望好看萝卜的AV鉴定帖,被移到这个万年无水区。。。

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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2007-05-21
笨蛋...别人回帖又不会涨你的威望....
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只看该作者 7 发表于: 2007-05-22
 
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只看该作者 8 发表于: 2007-05-24
我一直期待SC2是ONLINE游戏的...甚至做条丑陋而可爱的虫子的心理都准备好了
BUT...还是能接受
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