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[转帖]安特罗皮亚计划 Project Entropia 游戏介绍 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-01-05
安特罗皮亚计划 是什么样的游戏?

安特罗皮亚计划 是具有现实货币兑换经济的虚拟世界。故事开始于卡里普索Calypso殖民地 — 人类迄今发现的首个可居住星球。参与者做为殖民地开发者,必须在这个世界共同奋斗,以期建立一个崭新的世界。然而,他们同时也要面临来自于众多敌人的威胁。这些敌人致力于破坏初见雏形的殖民地。

安特罗皮亚计划 是如何运营的?

安特罗皮亚计划一款大型的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。我们知道,其他的MMORPG都是需要购买客户端软件,然后支付月卡等相应游戏费用。总之,游戏内的经济系统仅仅只是一种游戏经济。

而安特罗皮亚计划恰恰相反。安特罗皮亚计划的客户端软件可通过互联网免费下载,并且没有任何游戏费用。现实货币兑换经济意味着,安特罗皮亚计划游戏内的经济是可以与真实世界的经济系统无缝连接起来的。安特罗皮亚计划游戏中的货币,即PED,可以与美元通过一定的汇率进行等值兑换(10 PED等于1美元)。

做为一名参与者,你可以使用PED在安特罗皮亚计划中获取土地和装备,来投资人物角色(参与者在虚拟世界中所代表的人物)和能力的成长。安特罗皮亚计划一个最大的特色是玩家可以通过在游戏中挣取PED,并且选择把PED兑换成现实生活中的货币。

因为卡里普索是刚刚被发现的星球,因此殖民者(参与者)需要建立自己的经济体系和社会。这就需要更多的协作和专业化-一个人是不可能无所不能的。这就意味着,参与者需要进行合作才能共同发展;因此,就会出现专门搜索矿藏的专业矿工和制造工具的专家。同时,土地管理和财产经纪相关行业也是必然的产物。

虚拟工具是存在于虚拟世界当中的,比如一把激光步枪、一幢房子或者一样交通工具。它们在安特罗皮亚计划中是无形的产物,但它们却具有实际的价值,因为他们可以出售、购买并且可以兑换成PED。这种概念其实并不陌生,人们也实际上一直在购买虚拟工具或者有类似的经历。当你进了一个商店并且买了一个CD,那么你真正的是付钱得到什么呢?是仅仅购买一个塑料盘吗或者音乐形式的内容?其实你买的是你认为有价值的东西。同样的理念同样可以应用到安特罗皮亚计划中的虚拟步枪、房屋等等。
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-01-05
MindArk公司官方网站对PE的介绍

MindArk欲让安特罗皮亚成长为世界上最大的在线游戏之一。虚拟经济应当为玩家提供无所限制的增加经济收入机会。

MindArk运营、开发的游戏平台PE,为来自全球的玩家提供了在同一个空间游戏的机会。

PE融合在线娱乐、社团创建和电子经济,是一个颠覆性的新概念。它将真实生活中的经济系统与三维虚拟世界紧密地联系了起来。

当玩家开始玩PE,那么他就创建了另一个自我。一个角色可以按玩家的意愿形成性别、外貌、肤色等。这个角色接着就会被传送到拥有三个大陆的虚拟星球卡里普索。在PE游戏里,冒险、社团交互无所不在。

游戏的开发和创建都是基于玩家积极主动地与其他玩家交流,共同创造新的文明、探索整个大陆并建立新的社区。

如果玩家离开了安全城镇,那么他就必须独立对抗野生动物、异形怪物和机器人入侵者。

PE游戏没有任何月卡费用,是完全免费的。玩家可以免费从MindArk主页上下载并安装或者通过CD-Rom。

商业理念

MindArk应当开发和运营“安特罗皮亚计划“, 并让它成为基于互联网的虚拟世界,实现娱乐互动和现实经济贸易。

特色
MindArk是目前互动娱乐和现实经济贸易虚拟业中世界领先级的公司。这种现实经济贸易将促使PE成为现实世界的一个不二选择替代品。

贡献

MindArk提供了一个基于互联网的互动娱乐和贸易的虚拟世界市场。PE是角色扮演游戏,玩家可以在游戏里创建自己的角色并执行任务、冒险和社团交互。

玩家可以对大陆进行探索,并执行新的移民计划,既可以单独行动,也可以集团作业,还可以发展贸易,出售商业、尽购买计划所需物品。虚拟经济系统中的货币是糜诠郝虿煌牟撇臀锲贰?br />
当这些财产变旧或者需要修复或者更新的时候,玩家就得投入更多的钱进游戏。游戏经济系统就是一个市场经济,价格是由供求关系决定的。PE自己的货币是 PED,10PED可兑换1美元。PED,也就是游戏币,是游戏虚拟经济的重心。而且PED是可以通过VERSA卡兑换成真实货币的。


PE是世界上唯一一个提供货币兑换的游戏。它允许玩家将游戏内挣取的游戏币转换成真实的货币。每个PED都可以很容易地兑换成美元,汇率是10:1。

每个玩家在PE中都有一个账户,可以用来支付货款和服务价格。这个账户也可以接收玩家的得益或者投资。
玩家间的交易,比如说买卖货物,也可以通过在PE中支付给另一位玩家。

以后,它将实现让玩家提供通过PE账号买卖真实货物和服务的机会。显然,这种机会可以通过国际在线银行实现的。






游戏费用

PE中的玩家不需要支付任何游戏费用或者月费。玩家需要消费的是装备和物品,而这些也是可以在游戏是获得的。玩家应当定期通过自动服务空间站更新财产。

比如,狩猎用的武器会因不断的开枪而磨损。佩带的等级可以通过屏幕上的状态信息来查看。而正常的服务费用大约是每小时0.5到1.5美元左右。

游戏的生命周期


PE总是不断地为用户开发不同的游戏区域并且增加新的游戏元素。这就意味着,游戏会不断地发展并吸引新的玩家,同时老玩家也会对游戏产生更加浓厚的兴趣。

因此,开发资源的大部分力量注重在未来游戏内容和功能的开发之上。PE就是为此类型的开发而设计的。因为它可以是一个具有数之不尽新功能的平台,这是其他游戏所不能比较的。


收入模式

PE的收入来源主要是玩家投资、修复、翻新不同财产和物品的费用。

在虚拟经济系统中,玩家使用虚拟货币PED以赎买不同的物品。当这些物品使用后或者需要进行修复的时候,玩家就得支付游戏币来保持财产和物品的使用状态。

收入模式意味着,收入会根据玩家的数量而增长,同时也意味着游戏有更多的实际玩家就会提高游戏的活性,就会带动物品修复和购买力的增加。

具有耐久期的物品在不能佩带的时候就和重新购买等值了。独特的物品会有更高的市场价值,可以通过拍卖以获得更高的价值。

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只看该作者 板凳  发表于: 2007-01-05
  在2007年的新年前夕,与其他所有的瑞典网游《安特罗皮亚计划》的玩家们是在阵阵香槟的气泡中度过的。为了迎接即将到来的节庆日,12月19 日著名酒厂Sjoeblom Winery在游戏中发放了一批虚拟的“香槟酒”。在随后的几天,对这些“香槟酒”的需求高涨,目前,每瓶“香槟酒”的价格竟然超过了15美元!

  《安特罗皮亚计划》是一款完全免费的网络游戏,它将现实的货币经济体系与游戏的虚拟社会紧密地结合在了一起,玩家通过运营商将真实货币兑换成安特罗皮亚币(PED),再用PED在游戏的虚拟社会中从事商业活动,然后再将得到的虚拟货币,通过PED兑换成真实货币。也就是玩的好的话,玩家可以获取很大的利润。玩游戏不仅能带来乐趣更是一种投资方式.这种赢利的模式也为其他的免费网游提供了借鉴意义。在去年就曾经发生过玩家花了足足10万美元买下了网络游戏《安特罗皮亚计划》中的一座虚拟太空站的爆炸性新闻。

  此次游戏开发商与Sjoeblom Winery的合作开创了在虚拟世界中酒类赞助的头一遭,游戏中散放的空酒瓶证明了开发商将“提供给玩家最真实的虚拟体验”的承诺,也再次向我们证明了虚拟世界的真实性。

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只看该作者 地板  发表于: 2007-01-05
RMB游戏,这个汇率太BT了 1美元=7.8RMB=10PED。

如果买栋房子要100wPED的话,RMB要多少。

还有PED的汇率机制 浮动的还是和美元绑定的。

TMD 玩他我还不如直接炒股票或者外汇呢。

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只看该作者 粪坑  发表于: 2007-01-05
中国的股市还不见得有这个游戏干净了

再说了,股市里面又能挖矿杀怪 :hou54

其实这个游戏说白了就是承认工作室合法

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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2007-01-05
[quote]中国的股市还不见得有这个游戏干净了

再说了,股市里面又能挖矿杀怪 :hou54

其实这个游戏说白了就是承认工作室合法[/quote]

中国引入的话 会不会和世界接轨,会不会导致PED大幅度贬值,最后达到让美元崩盘的地步。

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只看该作者 前排围观  发表于: 2007-01-05
好像不行,据说冲值就是月费35美元,5美元是代理商的服务费,30美元就是换成PED,也不是说你想冲多少就能冲多少的

不过你可以跟其他玩家买PED,价钱就比官方的低了

早说了嘛,就是个支持工作室的游戏

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只看该作者 7 发表于: 2007-01-05
如果他干和美元挂钩,就有搞它的办法。关键在于怎么搞。 纯粹用钱推 那肯定是下下策了。

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只看该作者 8 发表于: 2007-01-05
PED可以和官方兑回现金,但是要收取一定的费用,而且现在这个游戏发了个现金卡,可以直接在ATM上体现,工作室直接在游戏里面交易就行了

不过我到找个国内的论坛,里面玩的人基本都赚不到钱,起码要玩个1年以上才有可能赚
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只看该作者 9 发表于: 2007-06-06
知道怎么玩这个游戏的 大哥 能教教我么
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只看该作者 10 发表于: 2007-06-06
我QQ21611726

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装人妖
只看该作者 11 发表于: 2007-06-06
5个月前的帖子都没人回的话就已经说明我们都已经对这游戏冇性趣了....

啊...那里...那里不行......
不过...如果是大哥哥的话,可以啊...
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