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一点点废材感想和心得. [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-04-15
— 本帖被 ts 设置为精华(2009-04-15) —
测试进行了这段时间,   个人感觉听到的诟病多过赞美.  而正面的基本无非尽局限在画面 音乐上.


个人玩游戏这方面比较废,  很多款网游玩了好几年还是在被叫做菜鸟的.  会里高人国内外的高人众多,


论坛气氛也很宽容 活跃,   我就借这么好个环境乱说 几句.

1      大家为什么爱玩网游,  我个人是感觉网游其实就是人生 社会的缩影,  并且对其中要点极端化

然后配以魔幻的浪漫背景来演绎 人与人, 人与天地间的 合作 竞争 争斗.       无论网游还是现实,

要想成为规则的缔造者甚至是破坏者,  首先要成为规则的服从者和执行者.  窃国者侯窃钩者诛

就是一个简单的道理,          

             Aion 目前看来自由度非常大的PK模式,  在我来看其实不是什么大问题.比如早期的SB,

PK比这个随意多了, 而且死了损失更大.   国际服上只要挂个龙旗是中国侧盟方的出去到不了

练级点说不定就给敌对玩家放倒了.  那时候那么多小号还不是一级级练上来.

            反而是PK度淡的游戏, 在中国下场都挺惨淡的,可惜了那么几款经典之作,  就不一一细说了,

不然DS里面想起来要泪奔的估计大有人在.

              简单说就是副本向强的, 一般比较适合爱合作的玩家,  PK向强的适合爱争斗的玩家.  喜欢做任务

的, 一般是热爱探索和体验成长乐趣的玩家.    当然具体某个玩家肯定是综合的,  只不过偏向上有不同罢了.

AIon从这几方面目前来看, 都有不足 ,但是作为一个在北美还没公测的网游,  可以说是处于幼年时代. 更客观

的评价的话,  大方面设定并不存在什么先天缺陷.




下面要抱歉下多占楼, 因为人老太啰嗦,  写了一大堆,  自己看着都头疼,

只能分隔一下, 希望这不违反论坛规定.   每个人都有不同的思考角度,

不同意在下看法的肯定大有人在,  上面也说了 对错不保证, 错了我先道歉.

但求能读完的朋友有所思或有所获, 当然如果能抛砖引玉 就更好.
[ 此帖被无效目标在2009-04-15 01:20重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-04-15
2         单独说下PK的心态,  PK被杀是很正常的事情,  生活中那么多大起大落都过来了, 一个小小游戏

里面死一次又算什么?  何况你尽力了是等级  或阵营造成的, 那么就更没关系了,  所以就算一两个大号来收割,

小号一起上,死了也没啥, 关键是人败, 气势不能败.  当然这也分情况,  人家20多个大号开团队来了,  你引着他们跑,

他们没杀着你, 其实也是你赢了不是?   目前我们选择的服 魔族弱势很多, 不过要知道弱势方才是更锻炼玩家的.

也是真正工会容易打出名的.                    而且Aion你不喜欢PK,  可以选择不在深渊练,  这就要说到下面一点.
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-04-15
3       Aion 的特色, 宣传的特色很多,  那些对我来说 感觉都是幌子, 骗人的,  目前唯一体会到的特色就是空战.

为什么要在深渊练?  其实我个人感觉经验效率并不如外面,  至于深渊点,  杀个怪就13点,(很好, 果然是个13点游戏)

放到后期来说完全没用.       深渊练级唯一特色就是能自由飞,  这个我就不多说了,目前体会得还很少.  总之

有了飞,  不管是对偷袭和被偷袭的模式都有了革命性的变化, 要考虑的因素就更多了, 比如空战续航的问题.

而且有圣痕系统,  以后同职业的区别只会在这上面做文章了,  比如后期输赢不像现在这样随意的情况下,  

你想偷袭别人也许就得再空中多观察下对方打怪的速度,   用的技能, 等等 判断他的等级 装备水准, 判断他带的

什么圣痕. (目前圣痕比较少, 有用的就那几个,  人人都一样,  但是以后肯定会改)
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只看该作者 地板  发表于: 2009-04-15
4          关于练级模式,      我个人习惯是决定玩一个游戏之前先了解资料,  资料上很清楚说了 20以前任务为主

20以后打怪为主,  40左右的目前还不清楚,  玩游戏其实就是玩规则,  玩家在幼年时候只能老实服从规则,才能

有所体验,  不管规则再不合理.   WOW也是营运了相当时间才开始做大大小小的改动的,何况某个游戏各有各的模式,

记得GW公测时候很多人就老老实实见任务就全部做, 而不知道跑主线跑图到后期地图去解封技能.     当时那种人人

以WOW为尊, 以任务副本为尊的的思想,  跟人说 不练级,  不做任务,  主要玩技能搭配,  玩家互相职业配合,  有人相信吗?

转眼TBC出来了,  我们看到了竞技场, 看到了战场改动, 看到了测试服上面自由配置装备的设定,  这是啥? 全盘照搬GW.

    毕竟每个游戏各有各的特点,  大家不正是因为玩腻了才想尝试新的,  可是一旦接受新的起来又会出现心理反弹.  

        Aion 就算20以后打怪为主,也有很多学问的,  为了试验哪儿打快, 基本上单练和团练的各处地方我基本都跑过, 见种

怪就新奇的去打打试试,  怪也有很多种的, 有的就适合菜刀打, 有的就不适合. 至于说组队刷怪慢的, 那是误区,  大多数情况

是队员等级和怪等级没控制好.   队友最好是就差1个等级的这样子,然后去打尽量高级的怪,比如大家说刷黑脚, 我完全不懂,

所以去晚了, 都17左右才去的,  其实黑脚那里怪要15级时候去刷才比较效率,  如果队伍等级高,  那么就该直接往深处刷了.

           深渊打怪,  我觉得需要考虑的更多,安全情况下得考虑自己方面玩家和怪刷新率是否效率,  不安全的情况下就得自己去找

死角,空中不容易看到你的地方刷去.    

           这方面我们目前只看到了练级难 练级枯燥, 这个的确是事实,   但是从经验设定上面很多人都忽略了这样的经验设定

导致了小号只能依赖自己练,  大号是没法带的,  这个设定我不知道是好是坏,  反正我挺反感 那种 STSM,  80G一趟,T6 防骑带

之类的,就算 SB 里面带小号刷级, 也得有人看场子啊, 不然练级地人人都清楚的, 过来几个就把你们给灭了. 要这么人人都能带刷

长大,   我还不如直接 GW 创建PVP角色,  然后进RA 被队友骂Noob来的有收获.  
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只看该作者 粪坑  发表于: 2009-04-15
5     个人来说还是会继续玩下去的,  感觉飞行系统比WOW里面的飞行 自由度大多了,  就算不能飞的图,也能滑着飞,  滑还是挺有乐子的.  

还有就是怪的雷达,  在怪堆里面穿来穿去不惊动怪, 或是利用这点来对付追杀你的人.(简单说就是从怪左边绕,  

虽然你先进怪的范围, 但是可以让怪的雷达先扫描到追杀你的敌人,  然后你们合伙坑敌人)  其实游戏里面还是有很多乐趣.

关键是我们是否还有初玩网游那时候的心态.
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2009-04-15
6      Aion的缺点目前来看的确很多,  可惜同样不少的亮点都被掩盖在这些缺点下面了, 加上代理比较白痴的营运,  我对其

在中国的前景非常不乐观.   以我们大部分玩家的练级速度来看后天进深渊体验空战的只能是很小一部分 ,  就算进了也是给对方

屠走大半.  还能留下多少?  指望着他们掏钱买?     反正NC好像自己也是营运网游的,  GW2 计划是和新浪的合资公司来运营,

估计Aion  就算给SD做倒了,   NC肯定会拿过去继续做的.  白痴SD就是花了巨资用一年为他人做嫁衣而已,    当然说实话其实个人

挺讨厌NC的,  把AN 出品的名作给后期加工的那么丑,   只不过SD更惹人讨厌而已, 只能两害取其轻了.

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只看该作者 前排围观  发表于: 2009-04-15
其实的挺讨厌nc这公司的
业界两大毒瘤..网游NC,单机EA
一部没有通关的游戏,
一段未一起走完的人生。
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只看该作者 7 发表于: 2009-04-15
EA是王者啊 犯EA作品必追
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只看该作者 8 发表于: 2009-04-15
写的真好啊  
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只看该作者 9 发表于: 2009-04-15
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只看该作者 10 发表于: 2009-04-15
的确,深渊最吸引人的就是飞行。
不管是空战还是探索,
都那么的与众不同。
虽然泡菜游戏练级的确很无聊,
不过象我这样的任务党也能耐下心思刷了8个小时怪,
说明AION还是值得玩下去。
当然,前提是外挂不再泛滥...
在雨中,如果人们有觉悟,就算不愿意撑伞也可以翩翩起舞。自由,就是这么回事。

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只看该作者 11 发表于: 2009-04-15
漏说了一点 Aion 最让我不想玩的地方,  就是怪太弱智了.  借了别人的满级号去参加活动打节点.

就连节点守护者这样的Boss,  都没啥像样的技能.

目前还没见过一个怪有4个技能以上,  而且能灵活使用的, 要吗就是开头放下技能, 要吗就是

快死了放下.  这个打怪和打木桩有啥区别?

如果不改动的话,  Aion的PVE向就非常弱了,  只能玩家之间杀来杀去,  而目前来看,  时间制

收费的游戏都是PVE向较重才能维持下去.  以PK为主的游戏基本都是免费游戏卖道具那样子的,

SD 宣传的Aion所谓的拿什么奖,  投票第一如何如何, 那都是假的, 是玩家片面了解造成的, 真正

的结果还是要看营运.

SD继传奇以后可以说是再无成功运营的范例了,  看来还是SD自己的问题.   DDO 还有韩国人做的那个泡菜三国网游,  本身游戏上都没大问题的,   SD都能做倒.                   就更别说AIon 这样本身就问题多多的网游了.

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传奇.mu.EQ.eq2.EVE.LOTRO.天下1天下2天下3.wow. 九阴真经.暗黑3  
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只看该作者 12 发表于: 2009-04-15
引用第6楼卓尔于2009-04-15 01:30发表的  :
其实的挺讨厌nc这公司的
业界两大毒瘤..网游NC,单机EA

ea也有好作品
YY
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只看该作者 13 发表于: 2009-04-15
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只看该作者 14 发表于: 2009-04-16
GW .... 真想泪奔了     
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