论坛风格切换切换到宽版
  • 9047阅读
  • 6回复

[AA][转贴]战士AA简介 [复制链接]

上一主题 下一主题
 
发帖
3491
白金币
13515
威望
529
人气
4
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-03-27
一般能力
Innate Strength
每级提升力量2点

Innate Stamina
每级提升耐力2点

Innate Agility
每级提升敏捷2点

Innate Dexterity
每级提升灵巧2点

Innate Intelligence
每级提升智力2点

Innate Wisdom
每级提升智慧2点

Innate Charisma
每级提升魅力2点

Innate Fire Protection
每级提升火焰抗性2点

Innate Cold Protection
每级提升寒冷抗性2点

Innate Magic Protection
每级提升魔法抗性2点

Innate Poison Protection
每级提升毒素抗性2点


Innate Disease Protection
每级提升疾病抗性2点


Innate Run Speed
每级少许提高人物奔跑速度,不能与魔法叠加


Innate Metabolism
减少食物消耗量10%,20%,50%


Innate Lung Capacity
增加肺活量10%,25%,50%


First Aid
每级增加绷带使用上限10%


New Tanaan Crafting Mastery
每级可以提升附加的一项人物交易技能超过200


Innate Regeneration
每级增加人物重生能力1点

专业能力


Natural Durability
增加人物最大生命上限2%,5%,10%

Natural Healing
每级增加人物重生能力1点


Fear Resistance
每级增强人物抵御恐惧魔法机会5%,10%,25%


Finishing Blow
此能力提供玩家一个立即击杀生命值在10%以下的NPC的机会,第一级适用于50以下生物,第二级适用于52以下生物,第三级适用于54以下生物

Combat Stability
提升肉搏伤害2%,5%,10%


Combat Agility
增强闪躲能力2%,5%,10%


Combat Fury
增强致命一击的几率


职业能力


Ambidexterity
增强双重攻击的几率


Double Riposte
每级增强双重先守后攻几率15%,30%,50%


Flurry
增强主手武器2点攻击


Rampage
玩家有能力攻击小范围距离内所有生物


Area Taunt
玩家有能力挑衅小范围距离内所有生物


Warcry
每级允许玩家整个团队免疫恐惧魔法10秒


Bandage Wound
每级提高绷带治疗能力10%,25%,50%


Physical Enhancement
增强玩家重生,闪避与耐力恢复能力

神域力量
Advanced Innate Strength
每级提升力量2点

Advanced Innate Stamina
每级提升耐力2点

Advanced Innate Agility
每级提升敏捷2点

Advanced Innate Dexterity
每级提升灵巧2点

Advanced Innate Intelligence
每级提升智力2点

Advanced Innate Wisdom
每级提升智慧2点

Advanced Innate Charisma
每级提升魅力2点

Warding of Solusek
每级提升火焰抗性2点

Blessing of Eci
每级提升寒冷抗性2点

Marrs Protection
每级提升魔法抗性2点

Shroud of The Faceless
每级提升毒素抗性2点

Bertoxxulous Gift
每级提升疾病抗性2点

Planar Power
每级增加人物最大属性5点


Planar Durability
每级增加人物最大生命值上限1.5%

神域力量职业能力
Coup de Grace
此能力提供玩家一个立即击杀生命值在10%以下的NPC的机会,第一级适用于55以下生物,第二级适用于57以下生物,第三级适用于59以下生物
 
Lightning Reflexes
增强人物完全闪避肉搏伤害几率


Innate Defense
减少人物所受的肉搏伤害


Hastened Instigation
每级减少区域挑衅技能冷却时间10%


Furious Rampage
每级减少横冲直撞技能冷却时间10%


Flash of Steel
每级增加玩家在成功反击后双重先守后攻的几率10%


Mithaniels Binding
增加绷带治疗能力


Raging Flurry
增加玩家在成功三重攻击后狂怒攻击的几率


Ferocity
增加玩家双重攻击的几率


Living Shield
每级shield技能增加12秒时间


Punishing Blade
增加玩家手持双手武器时攻击的几率


Ingenuity
增加玩家致命一击的伤害值


Tactical Mastery
增加玩家闪躲,招架,阻挡和反击的几率


Stalwart Endurance
减少玩家被击昏的几率


Fury of the Ages
增加玩家致命一击的几率


无序之门

Swift Journey
增加玩家奔跑速度


Convalescence
每级增加玩家重生能力1点


Lasting Breath
增加玩家肺活量


Packrat
增加玩家负重能力


Heightened Endurance
增加玩家耐力恢复速度1点


Weapon Affinity
增加武器附加魔法效果释放几率


Sinister Strikes
增加副手武器伤害值


Sturdiness
每级增加最大生命值上限100


Warlords Tenacity
暂时增加玩家生命值,减少人物各项能力


Strengthened Strike
增加踢击,猛击伤害值


Extended Shielding
增加shield技能范围

战争预兆
Eternal Breath
增加玩家肺活量


Blacksmithing Mastery
每级减少铁匠失败率10%,25%,50%


Baking Mastery
每级减少烘焙失败率10%,25%,50%


Brewing Mastery
每级减少酿酒失败率10%,25%,50%


Fletching Mastery
每级减少制箭失败率10%,25%,50%


Pottery Mastery
每级减少制陶合成失败率10%,25%,50%


Tailoring Mastery
每级减少裁缝合成失败率10%,25%,50%


Salvage
增加交易技能失败后的物品返还率


Origin
使用此能力后,玩家可被传送回出生城市


Chaotic Potential
每级增加玩家属性上限5点


Discordant Defiance
每级增加玩家各项抗性上限5点


Mystical Attuning
每级增加玩家可使用的效果栏位1格


Delay Death
每级增加玩家死亡前可达到的负生命值上限50点


Healthy Aura
增加玩家重生能力1点


Fitness
增加玩家耐力恢复速度1点


Veterans Wrath
增加武器伤害值


Deathblow
此能力提供玩家一个立即击杀生命值在10%以下的NPC的机会,第一级适用于61以下生物,第二级适用于63以下生物,第三级适用于65以下生物

Reflexive Mastery
增加玩家完全闪避肉搏攻击的几率


Defensive Instincts
减少玩家所受肉搏伤害


Slippery Attacks
每级减少生物反击玩家副手武器攻击的几率20%


Crazed Onslaught
增加玩家在成功三重攻击后狂怒攻击的几率


Overwhelming Attack
增强玩家忽视生物闪躲,招架,阻挡与反击的几率


Shielding Resistance
减少玩家副手武器攻击所导致的伤害盾伤害


Shield Block
增加玩家使用盾牌后完全阻挡攻击的几率


Resolute Defiance
暂时增加玩家生命值,减少人物各项能力


Press the Attack
压迫对手,使生物逃离

暗谷深处

Innate See Invis
永久增强玩家能力,使其能看到隐形生物


Prolonged Mortality
每级增加玩家死亡前可达到的负生命值上限50点

Precognition
增加玩家完全躲避肉搏攻击的几率


  Thick Skin
减少玩家所受的肉搏伤害


Wicked Blade
增加玩家使用双手武器的攻击几率


Hastened Defiance
每级减少玩家Warlords Tenacity与Resolute Defiance技能的冷却时间10%


Concentration
减少玩家受攻击时施法中断的几率


Dauntless Perseverance
增加玩家避免击昏的几率


Enhanced Aggression
增加玩家从装备所获的攻击力上限


Call of Challenge
迫使生物无法从战场逃离


Field Dressing
增加绷带的治疗能力


Relentless Assault
增加玩家双重攻击的几率

毒蛇之骨
Energetic Attunement
每级增加玩家重生能力上限1点


Potential of Serpent Spine
每级增加玩家属性上限5点


Deaths Door
每级增加玩家死亡前可达到的负生命值上限50点

Fast Healing
每级增加玩家重生能力1点


Quick Draw
增加药水腰带可用位置1格


Battle Ready
增加武器快捷栏可用位置1格


Glyph of Dragon Scales
激活后可吸收魔法与肉搏伤害,最大吸收值10000点,最大可持续时间10分钟


Glyph of Draconic Potential
激活后,在10分钟内增加生命值与魔法值上限各750


Glyph of Destruction
激活后,2分钟内增加致命攻击伤害值10%


Veterans Fury
增加肉搏致命伤害


Mercy Kill
此能力提供玩家一个立即击杀生命值在10%以下的NPC的机会,第一级适用于66以下生物,第二级适用于68以下生物,第三级适用于70以下生物

Rage of Serpent Spine
增加玩家可从装备中所获的攻击力上限


Uncanny Ingenuity
增加肉搏与魔法致命一击的几率


Killing Spree
击杀绿色评估生物后,可获得30秒时间提升耐力与伤害值,每级增加10%的几率


Hold the Line
激活后,可提升治疗魔法对自身的治疗能力10%,同时减少玩家攻击伤害25%


Savage Assault
增加玩家在成功三重攻击之后狂怒攻击的几率


Overbear
增加玩家忽视生物闪避,阻挡,招架与反击的几率


Grappling Strike
激活后,玩家攻击力减少,挑衅能力增强


Shield Specialist
增加玩家在装备盾牌后主手武器攻击几率


Mark of the Mage Hunter
激活后,减少玩家每次所受魔法伤害1000,最大吸收值5000


Battle Leap
激活后,玩家在短期内获得冲刺能力,并移除任何飞空效果


Combat Medic
增加绷带的治疗能力


Battle Hardened
每级增加玩家生命值上限100


Endurance of Serpent Spine
增加玩家耐力恢复能力1点
发帖
1295
白金币
909
威望
311
人气
36
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 沙发  发表于: 2007-03-28
我必须指出。战士比狂战士猛多了啊。。。。MOP,狂战士的AA明显比战士少了很多。。。请明查啊。。。
ts

发帖
20288
白金币
27318
威望
4485
人气
85
昵称
我玩过
D2,石器,EQ,EQ2,EVE,激战,指环王
正在玩
FF14
爱好
只看该作者 板凳  发表于: 2007-03-28
引用第1楼超人他爸爸于2007-03-28 01:41发表的  :
我必须指出。战士比狂战士猛多了啊。。。。MOP,狂战士的AA明显比战士少了很多。。。请明查啊。。。

自己废不能怪别人...
发帖
103
白金币
259
威望
0
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 地板  发表于: 2007-03-28
感谢楼猪 的转帖
我正在完战士 正愁看些英文AA要一个个查
发帖
1295
白金币
909
威望
311
人气
36
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 粪坑  发表于: 2007-03-28
引用第2楼ts于2007-03-28 08:22发表的  :
自己废不能怪别人...[表情]

狂战士有的AA,战士都有, 狂战士没的AA,比如群嘲,双持效率,战士也有.
战士还穿钢甲,血又比狂战士多,拿把好的点武器,比狂战士都猛.哦,不,现在双持的战士比游侠的DPS都高...满屏幕的致命...
发帖
221
白金币
287
威望
44
人气
0
昵称
四条眉毛
我玩过
CEQ、TEQ、EEQ
正在玩
爱好
只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2007-04-10
Warrior AA表 - Iwei

翻譯不周全的地方,敬請不吝指教

Warrior

General
Innate Strength 0 / 5
每提升1個等級能增加2點力量
Innate Stamina 0 / 5
每提升1個等級能增加2點體質
Innate Agility 0 / 5
每提升1個等級能增加2點速度
Innate Dexterity 0 / 5
每提升1個等級能增加2點靈巧
Innate Intelligence 0 / 5
每提升1個等級能增加2點智力
Innate Wisdom 0 / 5
每提升1個等級能增加2點智慧
Innate Charisma 0 / 5
每提升1個等級能增加2點魅力
Innate Fire Protection 0 / 5
每提升1個等級能增加2點抗火能力
Innate Cold Protection 0 / 5
每提升1個等級能增加2點抗冰能力
Innate Magic Protection 0 / 5
每提升1個等級能增加2點抗魔能力
Innate Poison Protection 0 / 5
每提升1個等級能增加2點抗毒能力
Innate Disease Protection 0 / 5
每提升1個等級能增加2點抗病能力
Innate Run Speed 0 / 3
每等級能增加跑步速度10%,不能與其他增加跑速的法術堆疊
Innate Metabolism 0 / 3
降低食物的消耗率,每等級能降低10 25 50%的消耗率
Innate Lung Capacity 0 / 3
增加肺活量上限,每等級能提升10 25 50%的肺活量
First Aid 0 / 3
每等級可以增加使用繃帶治療的上限10%
New Tanaan Crafting Mastery 0 / 6
每提升1個等級能多讓一種交易技能的上限超過200
Innate Regeneration 0 / 3
增加HP回復的速度,每提升1級就能多回復1點
===========================================
Archetype
Natural Durability 0 / 3
每提升此技能,將能增加HP最大值2 5 10%,此HP值為基本值,包含體質及影響體質的特效
Natural Healing 0 / 3
增加HP回復的速度,每提升1級就能多回復1點
Fear Resistance 0 / 3
每提升一個等級能提升5 10 25%的恐懼法術抵抗率,中了恐懼法術也有機會能提早結束
Finishing Blow 0 / 3
此技能將有機會給予HP在10%以下而且轉身逃走的敵人一擊殺害的攻擊,技能有三階段,每一階段將對於等級50 52 54以下的敵人有效
Combat Stability 0 / 3
減少肉搏戰傷害的幅度,每等級減少2 5 10%
Combat Agility 0 / 3
增加肉搏戰閃躲的機率,每等級增加2 5 10%
Combat Fury 0 / 3
增加Critical Hit的機會,非戰士職業將能提升至戰士原本的Critical Hit的能力,而戰士則將會比其他職業更額外增加能力
=======================================
Class
Ambidexterity 0 / 1
此技能增加Dual Wield的成功率
Double Riposte 0 / 3
此技能額外增加Doule Riposte的發動率,每等級能提升15 30 50%
Flurry 0 / 3
此技能將使你的主手能額外多使出兩次攻擊
Rampage 0 / 1
此技能可以攻擊一小範圍的所有敵人
Area Taunt 0 / 1
此技能可以嘲諷一小範圍的所有敵人
Warcry 0 / 3
此技能可以使得你的團隊增加對於恐懼法術的抵抗力,每等級能多10秒的持續時間
Bandage Wound 0 / 3
能提升使用繃帶的治療能力,每等級能提升10 25 50%
Physical Enhancement 0 / 1
在Natural Durability Combat Stability Agility這三個項目得到一個額外的等級
==========================================
PoP
Advanced Innate Strength 0 / 10
每提升1個等級能增加2點力量
Advanced Innate Stamina 0 / 10
每提升1個等級能增加2點體質
Advanced Innate Agility 0 / 10
每提升1個等級能增加2點速度
Advanced Innate Dexterity 0 / 10
每提升1個等級能增加2點靈巧
Advanced Innate Intelligence 0 / 10
每提升1個等級能增加2點智力
Advanced Innate Wisdom 0 / 10
每提升1個等級能增加2點智慧
Advanced Innate Charisma 0 / 10
每提升1個等級能增加2點魅力
Warding of Solusek 0 / 10
每提升1個等級能增加2點抗火能力
Blessing of E'ci 0 / 10
每提升1個等級能增加2點抗冰能力
Marr's Protection 0 / 10
每提升1個等級能增加2點抗魔能力
Shroud of The Faceless 0 / 10
每提升1個等級能增加2點抗毒能力
Bertoxxulous' Gift 0 / 10
每提升1個等級能增加2點抗病能力
Planar Power 0 / 5
每提升此技能一次,將能提升屬性上限5點
Planar Durability 0 / 3
每提升此技能一次,將能得到額外1.5%的HP
=========================================
PoP Class
Coup de Grace 0 / 3
能增加finishing blow技能有效的敵人等級上限,每等級能提升有效等級至55 57 59
Lightning Reflexes 0 / 5
增加肉搏戰閃躲的機率
Innate Defense 0 / 5
減少肉搏戰傷害的幅度
Hastened Instigation 0 / 3
能減少再次使用Area Taunt的時間,每提升技能一個等級可以減少10%的時間
Furious Rampage 0 / 3
能減少再次使用Rampage的時間,每提升技能一個等級可以減少10%的時間
Flash of Steel 0 / 3
當你成功的反擊(Riposte)對手的攻擊時,此技能增加你雙重反擊(Double Riposte )技能發動的機率,每提升一個等級能增加10%的機率
Mithaniel's Binding 0 / 2
增加使用繃帶療傷回復的HP
Raging Flurry 0 / 3
使你增加機會在三重攻擊(Triple Attack)中使出狂暴攻擊(Flurry Attack)
Ferocity 0 / 3
增加使出雙重攻擊(Double Attack)的機會
Living Shield 0 / 3
增加使用/shield這個指令的效果時間,每提升技能一個等級能多得12秒,/shield這個指令能使被使用的目標隊員所受的傷害轉移到你的身上,不過會增加所得到的傷害
Punishing Blade 0 / 3
當使用雙手武器時,此技能能增加額外攻擊的機會
Ingenuity 0 / 3
當武器或物品有法術特攻時,此技能增加使出法術Critical Hit的機會
Tactical Mastery 0 / 3
使你有機會破解敵人的特殊防禦技能(Dodge Block Parry Riposte),每等級能增加更多的機率
Stalwart Endurance 0 / 3
減少被擊暈(Stun)的機率
Fury of the Ages 0 / 3
增加對於敵人使出Critical Hit的機率
===========================================
Gates
Warlord's Tenacity 0 / 3
暫時提升HP一分鐘,當技能時效結束時將會比技能開始使用時更虛弱
Swift Journey 0 / 2
每等級能增加跑步速度10%,不能與其他增加跑速的法術堆疊
Convalescence 0 / 2
增加HP回復的速度,每提升1級就能多回復1點
Lasting Breath 0 / 2
能提高肺活量
Packrat 0 / 5
減輕負重
Heightened Endurance 0 / 3
每等級能多提升體力(Endurance)的回復能力1點
Weapon Affinity 0 / 5
增加武器特攻的發動率,等提升一個等級增加10%的機會
Sinister Strikes 0 / 1
此技能增加副手武器的攻擊傷害
Sturdiness 0 / 5
此技能每等級增加HP一百點
Strengthened Strike 0 / 3
增加踢(Kick)或猛擊(Slam)的傷害力
Extended Shielding 0 / 3
增加使用/shield技能的距離範圍
=============================================
Omens
Eternal Breath 0 / 1
能在無空氣的情況下正常呼吸
Blacksmithing Mastery 0 / 3
提升每等級能降低打鐵10 25 50%的失敗率
Baking Mastery 0 / 3
提升每等級能降低烹飪10 25 50%的失敗率
Brewing Mastery 0 / 3
提升每等級能降低釀造10 25 50%的失敗率
Fletching Mastery 0 / 3
提升每等級能降低製箭10 25 50%的失敗率
Pottery Mastery 0 / 3
提升每等級能降低製陶10 25 50%的失敗率
Tailoring Mastery 0 / 3
提升每等級能降低裁縫10 25 50%的失敗率
Salvage 0 / 3
在交易技能製作中失敗時,有機會可以救回原料不會消失
Origin 0 / 1
將會傳送回出生的城市
Chaotic Potential 0 / 5
每提升此技能一次,將能提升屬性上限5點
Discordant Defiance 0 / 5
每提升此技能一次,將能提升抗性上限5點
Mystical Attuning 0 / 5
每提升此技能一次,將能增加Buff欄位1格
Delay Death 0 / 5
當HP降到0,呈現昏迷仍未死亡的狀態時,此技能能增加到死亡的極限值,每提升一個等級能加HP50點的「下限」
Healthy Aura 0 / 5
增加HP回復的速度,每提升一級就能多回復一點
Fitness 0 / 3
每等級能多提升體力(Endurance)的回復能力1點
Veteran's Wrath 0 / 3
此技能能增加一般戰鬥時Critical Hit的傷害力,特殊攻擊則不被增幅
Deathblow 0 / 3
能增加finishing blow技能有效的敵人等級上限,每等級能提升有效等級至61 63 65
Reflexive Mastery 0 / 5
增加肉搏戰閃躲的機率
Defensive Instincts 0 / 5
減少肉搏戰傷害的幅度
Slippery Attacks 0 / 5
使得你的敵人對於你的攻擊難以反擊,提升每等級將使敵人反擊失敗的機率提升20%
Crazed Onslaught 0 / 3
將使你有機會在三重攻擊(Triple Attack)中有機會使出狂暴攻擊(Flurry Attack)
Overwhelming Attack 0 / 3
使你有機會破解敵人的特殊防禦技能(Dodge Block Parry Riposte),每等級能增加更多的機率
Shielding Resistance 0 / 5
當你被對手的傷害盾傷害時,此技能能降低傷害值
Shield Block 0 / 3
當你使用盾牌,此技能有機會能完全的檔下傷害,提升每等級則有更多的機率檔下傷害
Resolute Defiance 0 / 3
Warlord's Tenacity技能的進階版,能得到更多的HP,時效一分鐘,當技能時效結束時將會比技能開始使用時更虛弱
Press the Attack 0 / 1
震攝敵人,使他們被推離出去
=====================================
Depths
Innate See Invis 0 / 1
能直接看穿隱形
Prolonged Mortality 0 / 5
當HP降到0,呈現昏迷仍未死亡的狀態時,此技能能增加到死亡的極限值,每提升一個等級能加HP50點的「下限」
Precognition 0 / 5
增加肉搏戰閃躲的機率
Thick Skin 0 / 5
減少肉搏戰傷害的幅度
Field Dressing 0 / 5
增加使用繃帶療傷回復的HP
Enhanced Aggression 0 / 5
增加你從物品所得到攻擊加成(Attack Bouns)
Wicked Blade 0 / 3
當使用雙手武器時,此技能能增加額外攻擊的機會
Hastened Defiance 0 / 5
能減少再次使用Warlord's Tenacity或Resolute Defiance技能的時間,每提升技能一個等級可以減少10%的時間
Dauntless Perseverance 0 / 1
增加Stalwart endurance的能力,使你不管從任何角度都難以被擊暈
Call of Challenge 0 / 1
有機會使你的對手站在原地戰鬥而不會逃走,如果已經開始逃走的對手,將會選擇回頭繼續戰鬥
Relentless Assault 0 / 3
增加使出雙重攻擊(Double Attack)的機會
Concentration 0 / 3
增加物品特效發動時不會因為你被攻擊而造成被中斷(Interrupt)的機率
还是那个游侠,永远这么纯真可爱~
CEQ:四条眉毛
TEQ:伤心小箭
EEQ:Chagex(EEQ the Nameless)
发帖
114
白金币
434
威望
49
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 前排围观  发表于: 2007-06-21
   
快速回复
限300 字节
 
上一个 下一个