ff14新生版本alpha测试今天结束,我有幸玩了一阵,可惜时间不多,只体验了最基本的游戏系统。
由于是完全重新开发的版本,旧版的很多毛病都可以不留尾巴的除去。例如之前的UI和操作都是以ps3手柄为主,兼顾键盘鼠标,玩起来很痛苦,无论怎么改都有毛病。而现在的ui确实下了一番功夫,完全为鼠标键盘设计(ps3版本设计了另一套ui),操作起来很流畅。ui样式和浮动文字看起来很舒服,有点像ff13。
图像引擎也是重新开发的,配置要求确实能感觉比旧版低,远景比以前好多了,图像还是明快写实的风格,很合我胃口。感觉是牺牲了一点细节来换取整个场景的丰富和效率。
重新开发服务器端和数据交互的好处也很明显,虽然我还是跟以前一样用vpn玩,但没有感觉到一丝延迟……这方面优化相当好。
各种新手任务还是蛮多的,光做任务可以一路升到9级,到了10级还有职业任务,levequest、工匠、采集系统引入任务等,不会寂寞。不过有个任务设计不合理,应该是alpha的关系。
地图场景全部是重新设计的,区域范围感觉比以前小了,但省掉的是无意义的绕路和各种填充,场景更大气,让人感觉地图内容更充实。
其他游戏系统,引入了很多其他游戏常用的好的设计,例如新手指引、任务指向、快捷换装等,也大大简化了之前为人诟病的采集和工匠系统。
我个人感觉旧版和新版就像vista和win7,遭遇恶评后痛定思痛,放低姿态,充分听取用户意见,踏踏实实的开发,不计成本的为重树名声而努力。号称有400人的制作团队,是旧版的9倍……
贴几张图,alpha测试一直到beta p3都有保密协议,因此图片请勿外传,谢谢。
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