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[问题汇报]魔法汉化导致的问题! [复制链接]

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qkiller
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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-02-20
相关魔法:魔法师 52级  魔法:特兰松元素导入
问题起因:
最近卡在56级练AA,魔法师靠宠物打怪,给宠物加血是家常便饭。今天心情好,去选择汉化了一下魔法,看的舒服。
结果在矿井solo的时候,发现这个52级给宠物加血的魔法,在汉化过后,施法时间增加了,而且还有5秒的施法间隔,
施法宝石变黑5秒,加上4秒多的施法时间,一个没留神,宠物挂了……,后果可想而知。

汉化前英文版的魔法说明:

汉化后中文版的魔法说明:


中文版的魔法资料

英文版的魔法资料



初步判断,EQ年头已久,历次更新过程里,估计有将原版的魔法做过修正,减少魔法消耗,降低施法时间,减去魔法施法间隔。而新魔法并不覆盖旧版本的魔法,导致游戏里其实有两个版本甚至更多版本的同样名称的魔法。英文版的魔法是新的,指向的是新版本的魔法,而中文版的资料是多年前的,魔法指向的可能是最早版本的那个魔法,所以才会导致这么大的差异出现。


QOL  遗族公会 人类 魔法师 Qkiller
ts

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只看该作者 沙发  发表于: 2012-02-20
对了一半,在服务器端魔法是同一个。而在客户端,“魔法汉化”不仅汉化了说明,还改变了一些数据。
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只看该作者 板凳  发表于: 2012-02-20
这些数据能改吗?还是说只是字面上的改动,调用时还是调用服务器数据?
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只看该作者 地板  发表于: 2012-02-20
能改吗?那把ch改成1秒释放~
欲望是一切错误的根源。
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只看该作者 粪坑  发表于: 2012-02-20
请问ts,那么到底汉化魔法有影响吗
我是有汉化的,而且特兰松的cd时间确实蛮长的

另外我也发现一些魔法的描述和实际不符,比如叶绿素,明显实际上的耗蓝和加血量都远比描述的要多

莫非:cd时间由客户端控制,而实际魔法效果由服务器控制 ?
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