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[问题汇报]怪物的抗性检定和玩家法抗均不正常 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-05-23
1. 怪物对角色的法术命中率和发动率均过高:
  比我级别低很多的怪物dd,ae,dot几乎发发命中,debuff也是消除了又上反反复复。严重建议调整怪物的法术攻击命中
  检定和怪物技能的激发率,以及相应的人物抗性和等级抵抗能力,不然真是太难搞了,如果不能精确调整,希望能暂时调高  
  怪物的法系能力命中判定门槛。.
2。 幻术对怪物施法检定不正常
   安抚,魅惑失败率均过高。
3. 幻术魅惑的bb能力不正常
   魅惑的bb被削弱,加速bb,减速怪物还打不过,和eq设定不符。且bb回血不正常,基本不回血。按eq 设定bb回血应该
   等同于自己召唤的bb回血,以百分比而不是回血量计算。如对以上设定如有疑问,我可提供eeq账号供核实。
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-05-23
貌似BUG很久了,拭目以待
ts

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只看该作者 板凳  发表于: 2011-05-23
跟其他游戏不同,在eq中等级的作用并非那么明显。
魔法检定,玩家对怪和怪对玩家都是一样的公式,总不能80的boss面对65的玩家还百毒不侵吧?
魅惑的bb被削弱是应该的,你再去eeq验证一下吧。
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只看该作者 地板  发表于: 2011-05-25
BOSS和小怪对玩家的检定和玩家对boss的算法是不同的,你不能用同一种算法。ceq,eeq也好从来没有发生ds这样 65玩家被绿色小怪满地ae debuff乱爬的情况。
最严重的例子
POH 凄凉幽灵骑士
迷沼
TOD
明显都是问题很大
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只看该作者 粪坑  发表于: 2011-05-25
除非soe公开所有的计算公式并在每次修改后公示,否则模拟服上这些只能算是正常情况而不是bug- -

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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2011-05-25
我觉得现在这个状况很好啊!
有的玩不错了毕竟是模拟服。
别那么贪心,要知足啊!
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只看该作者 前排围观  发表于: 2011-05-26
将就玩吧  在这个设定下游戏的 又不单单只有你一个嘛
呵呵
[ 此帖被linghuxun在2011-05-26 08:22重新编辑 ]
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只看该作者 7 发表于: 2011-05-26
这个板块不就是为了反应问题么。。既然大家都知道问题可以改还是希望mop尽量改。。有需要我可以尽力帮忙
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只看该作者 8 发表于: 2011-05-26
恩,密诏经常被各种绿怪定身、打晕...
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