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介绍个新的欧美网游 (EQ制作团队新作)裂缝:塔拉瓦神域(Rift: Planes of Telara) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-01-14
— 本帖被 ts 从 那美克星 移动到本区(2011-01-14) —
我从10月起开始在玩,我在ALPHA测试服务器上,目前已经满级很久。也经历了4次BETA测试,经过数次改版,rift给我感觉是意外的好玩,时刻有惊喜。
这款游戏的制作团队不能不提下,制作总监是原EQ2的制作总监,并且该团队有多名前EQ的游戏设计师。
下面等我慢慢介绍.
1:总体感觉:
WOW+战锤+EQ2,画面大气,是EQ2那样的写实风格。RIFT用的是unreal 3的引擎,目前游戏优化度非常之好,我的烂手提照样可以玩。
这游戏像VG,大量使用无缝世界地图,除了团队地城副本外,其它区域一律无缝(包括城镇,任务据点,怪物据点及小型地城)

这里借用轮子的截图。



2:游戏内容
欧美网游里该有的都有了。
普通的升级阶段任务和WOW没什么两样
任务指示做的非常详细,地图上会有箭头和小圈标明
另外有专属的故事任务,会解释故事背景和情节,不过可能有的人不太愿意仔细看。
副本基本上现在的欧美奇幻网游都有,副本有普通难度和专家难度,专家难度有T1和T2难度之分。
另外还有10人和20人RAID副本。

动态RIFT系统是本游戏独创,类似于战锤的公共任务,但是又不一样,战锤的PQ是固定的,RIFT随机动态系统。RIFT又分3种MINOR\MAJOR\RAID,minor的1-3人可以打,major适合一个小队,RAID是目前只有10人版本,未来可能 20人版本。(RIFT RAID是野外的RAID,不是副本)
地图上随机生成RIFT以后,会刷入侵者,这些入侵者会杀到NPC的营地,没人管的话,可能会把营地的NPC杀光,然后打掉营地的生命石,占领营地。继续刷入侵者,如果还没人管,入侵者会像瘟疫一样蔓延。。。。刷怪的速度和质量决定于这张地图的玩家数量。这些入侵者会杀掉NPC,杀掉的任务怪。在满足某些条件下,可能刷出BOSS级别的入侵者,这是属于RAID 级别的BOSS,超高的血量,强大的攻击力,花里胡巧的技能,需要一直强大的RAID团队才能战胜他。但总体来说刷新BOSS级入侵者的机会不是很大,偶尔才发现,PFU的精英公会是不会放过他的。
PVP,其实这是我最关心的。
1:副本战场,和战锤的战场的非常像,还混合进WOW战场的一些元素,战锤的SC是我非常喜欢的PVP模式,RIFT战场应该是在战锤基础上作出一些改进而做成的。
2:这是最有趣的地方,你可以组队杀到对面阵营的营地,敲掉他们的生命石,然后这个营地就开始刷自己这个阵营的守卫,有时候刷出的警卫还是精英,相信我,你一点都没看错。如果对方没人管,会继续刷我方的部队,然后我方的部队会像RIFT入侵者一样到边上去召唤个生命石继续刷警卫。对方再没人管,警卫会蔓延开来。警卫和RIFT的入侵者间遇到了也会打起来。。。。。这个刷的速度也应该和地图上玩家的数量有关系。

在上次BETA4测试的时候,我方门口的生命石被打掉,然后引发大屠杀。。。。。。这时候,需要玩家组织起来对抗入侵。
消灭这些入侵者,对玩家是有奖励的,只要参与了,都有奖励,这个奖励是由你的贡献和系统随机自动分配,类似战锤,但不用ROLL点。无需担心什么,多做贡献,多祈祷你RP好就行了。

3:职业系统。
这是本游戏的重大卖点。目前开放的是两个阵营,每个阵营3个种族。

一共有四大类职业,战士、盗贼、法师、牧师。每个大类职业有8个灵魂树,灵魂树类似WOW的天赋点,每人人物可以自由搭配本职业内的3个灵魂树,相当 于8个职业,你选3个职业来自己搭配,恩,恩,混搭啊。强力和废材都会诞生了。

灵魂树在最开始能拿到两个,目前BETA测试,其他灵魂树获取很简单,一个SOLO任务就可以了,正式版获得方式估计会变得很困难,比如通过PVP、工匠任务、完成专属任务、甚至有的需要RAID。

另外有每个人物可以有4个角色插槽,每个插槽上BUILD一个角色,在非战斗状态下可以随时改变你的角色,比如战士,你本来TANK 的SPEC,可以转换成dps的SPEC,插槽获得目前是花钱买(挺贵的),正式版获取方式未知,应该是专属任务、副本掉落或是RAID等等。

这个职业系统非常值得研究,以后游戏里慢慢研究职业心得吧。

另外PVP有专属的PVP灵魂,不在这8个灵魂之内。

轮子提供的关于灵魂树的组合视频

http://v.youku.com/v_show/id_XMjM2ODEwODIw.html
(高清)

4:战斗系统

整个游戏战斗系统其实节奏比较慢的,(和WOW相比),不是说你手快就有用的(哈哈,对于我等老年人比较适合),说起来更像魔剑,比较重视团队配合和战斗步调。那种WOW一个人冲进去砍死一个,再冲出来的情况绝对没有。


5:工匠系统:

游戏有完善的工匠系统,但并不是特别的出彩,和WOW比较类似。3个采集职业,6个制作职业,每个角色选3个自由组合。

在守望塔,我有详细的帖子介绍

http://www.mmogcn.com/bbs/viewthread.php?tid=4939&extra=page%3D1



6:一些特点:

a:目前有两个RAID副本,(没打过,情况未知),有野外的RAID,低级区域就有,高级区有专门的RAID RIFT。

b:有类似EQ2的收集任务(奖励有意外惊喜哦),类似EQ2的打怪头衔等、有类似WOW的成就系统,

c:游戏公会系统做的非常完善,类似战锤的工会系统,有专属的工会(不过这个任务设计一般,就是完成某些副本,杀掉某些BOSS,或是PVP的,打某些RIFT的),工会可以升级,升级以后有专门的工会技能,像战锤一样,有工会的战旗。

d:副本BOSS的设计还是比较有趣的,专家副本以及后期的RAID副本据说颇有难度,部分BOSS设计非常有特色(这是为PFU工会准备的)(目前我只打过普通难度的团队副本,RAID没体验过,情况未知)

e:类似EQ2,有野外稀有精英怪,大部分可能可以SOLO,有些要组队。


总结:
如果你玩过WOW,EQ2,战锤,你会发现RIFT里80%的内容都是你见过的,任务流程和WOW区别不大。

不过80%的照抄,20%的创新突破,这样就是一款好游戏了,RIFT在动态事件、RAID、PVP、职业系统上都有自己的亮点。
在最初测试的时候,我打70分,目前经过了几次大的改版,增加了很多有趣的内容,现在我给这款游戏打80分,虽然称不上是伟大的作品,也可以算是MMOPRG中的上品了。

游戏目前在测试阶段,2011年3月1号,美服正式运营,3月4号欧服运营。

2011.1.25  BETA5测试。有兴趣朋友可以去官网申请。

http://www.riftgame.com/en/beta/schedule/listings/111810_ascended.php

活动名称:Battle of the Ascended
开放等级:1-30
开放区域:在Beta 4的基础上多开放Scarlet Gorge(及其地城Foul Cascade),另外还有2个全新的PvP战场。

活动时间:美国东岸时间1月25日周二中午1点开始(北京时间26日凌晨2点),持续72小时。

PS:大陆电信玩家必须挂VPN,不然没法打,5分钟一掉。网通玩家可以直连。

如果想了解更多的关于RIFT的信息,欢迎到守望塔

http://www.mmogcn.com/bbs/forumdisplay.php?fid=85&page=1

或是台湾巴哈讨论区

http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=18701

(大陆看巴哈要挂代理,这是常识)

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Anarchy
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-01-14
果断跑不动,也没钱玩

楼主留言:

优化的非常好。我破手提照样跑,2年前买的DELL商务机:P8600+NV160+2G内存。一样可以玩

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只看该作者 板凳  发表于: 2011-01-14
轮子又在拐骗无知少年了...
对妹夫无爱 出了台服再说吧

楼主留言:

台服也不会有的。。


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萧风
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只看该作者 地板  发表于: 2011-01-14
ALPHA的时候就已经不错了 国内可能不会有代理

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EQ 博德之门
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只看该作者 粪坑  发表于: 2011-01-14
kinect中...网游无视了
新浪微博:http://weibo.com/u/2658695841
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2011-01-14
引用第3楼Elevent于2011-01-14 15:20发表的  :
ALPHA的时候就已经不错了 国内可能不会有代理 [表情]


小风猪,正式版玩吗?
国内代理肯定不可能的,先美服吧,账号问题,我们MSN上说。

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读书 喝酒
只看该作者 前排围观  发表于: 2011-01-14
虚幻3引擎。。。  

不开效果和景深可以跑   但是太难看  

开了又玩不了  


丧尸网页游戏中  。。。


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PoE
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只看该作者 7 发表于: 2011-01-14
感觉rift系统是亮点,但是还是悬啊
EQ is like your first kiss. You'll never get that feeling back again!
                                                              --Brad McQuaid

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只看该作者 8 发表于: 2011-01-14
哇塞,美轮美奂啊!
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只看该作者 9 发表于: 2011-01-14
关注,你们搞我点跟随
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只看该作者 10 发表于: 2011-01-14
这是哪年的游戏啊
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只看该作者 11 发表于: 2011-01-14
2011年3月1号,美服正式运营。1.25-1.28 BETA 5测试。进天朝基本无可能。

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只看该作者 12 发表于: 2011-01-14
求网友玩

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Legendz Zecchin
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只看该作者 13 发表于: 2011-01-15
ds众虫一出,哪个游戏不是无葬身之地?暴雪应该偷笑。

BATTLETAG: Zecchin#1552
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只看该作者 14 发表于: 2011-01-21
那个灵魂树视频里真的是美轮美奂啊。。。

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只看该作者 15 发表于: 2011-01-29
有点兴趣 不过现在家里为电信  等开学去学校混网通再说
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只看该作者 16 发表于: 2011-02-15
灵魂树搭配  是不是就跟以前DDO一样的兼职系统?  我喜欢

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只看该作者 17 发表于: 2011-02-20
最近体验了下,本来以为是山寨wow,但是玩起来意外地带感。相比wow更接近eq2吧。互动做得不错,经常有全地图的大范围入侵,然后整个地图的人就组团到处杀入侵生物。。。
最近无聊的可以去体验下。。。
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                                                              --Brad McQuaid
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只看该作者 18 发表于: 2011-04-10
这玩意现在有 台服了没
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只看该作者 19 发表于: 2011-04-10
这游戏很多国内代理公司都已经测试过了。
基本杳无音讯。
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测试过了都不想代理?
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