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即将开F了,自娱自乐谈谈自己对FQ的一些看法 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-07-29
http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Paladin=7zc5005035003152321333310321502x

以上是自己准备投入的天赋点数

3.13据说修正了圣光BUG,觉得并不影响FQ的仇恨,反而现在可以真正展示FQ的高仇恨并不是BUG而产生的,每当你打出高仇恨总有一个所谓的BUG在你耳边总让人觉得不快

新天赋和技能方面的修改比起3.0更具仇恨向了,免伤方面在这个天赋上也可以保存3.0的基本,天赋对比先前的改动不大,但收益可以在实战中体现出来

天赋的取舍


新天赋中比较争议的无非:圣洁、神性牺牲、清算、圣光守护、刚正审判、强化审判1点还是2点的取舍

圣洁:点满5点对T来说受到的治疗效果全部提高5%,但5点换来的完全没有在免伤属性和仇恨上有提高,点满5点对T来说代价太大了

神性牺牲:有人说这是FQ必点的天赋,那是他们自以为是的低估了技能后面的伤害总量,若要开起这个技能必定要开无敌,无敌后BOSS看谁去,主T这个技能不能点,2T可以尝试,但一定要保证自己有无敌,没有无敌等于自杀,比较起T用无敌清DEBUFF往往比前者来的更理智,相信治疗,拉住仇恨,保证自己的免伤,再考虑的太多往往得不偿失,感觉这个技能在PVP方面比起PVE更具价值,55的话,就是等于给4个队友10秒的小盾墙了,最适合PVP的NQ。

清算和圣光守护:之前一直在犹豫着点3点过路还是点5点提高被动仇恨几率,终于决定点5点提高仇恨,跟清算纠结的就是圣光守护的6%法术免伤,最后想通还是加满了5清算,对于80级的FQ来说,圣光守护是个必点的天赋,但在70级却显得很尴尬,70级没有神性祈求,天赋被大打折扣,虽然有6%的免伤但却仅仅是法术的印象中法术伤害比较高的在于HS的法系和双子,新天赋的飞盾很好的克制了HS那该死的法系,虽然数量有限,但将3个怪沉默3秒已经将伤害将到不被秒的地步了,配合盾墙和奥术洪流中的任意一个技能,法系小怪,在血精灵FQ面前已经显得无力了,虽然缺少了6%的免伤,但合理的运用技能将伤害降到最低已经大大提高了自己的生存几率,5点清算的高效触发几率也同时降低了团队OT所带来的负面影响、对于法系BOSS,虽然沉默不了,但6%的法术免伤对于一个法系BOSS的伤害来对比真的是微乎其微,这里我承认自己放弃了那免伤去投入到仇恨上,原因很简单,后者收益比较大,前者在70级提高的仅仅是那6%的法术免伤、、、法系BOSS还真没放眼里过,所以放弃了。

刚正审判:其实这个争议的不是该点不该点,放弃了圣光守护,这个就是必点的了,一个BOSS战中可以一直存在的免伤天赋和多出的减少20秒制裁CD,点数支持,加得安心,用得也舒心,山寨版单体雷霆,对BOSS有效

强化审判:1点还是2点?现在天赋是完全就是冲着2点去的,强化的不仅仅是审判CD,重要的是强化了免伤,强化了仇恨,有人说1秒可以刚好配合FQ的技能循环,达到不浪费GCD,话是没错,但却忽略了2秒审判同时具有更有效的免伤,BT祖母的FQ圣契就是个完全让你值得投入2点的神器!,同时减少一秒也让意外来得游刃有余。

拉怪

对T的研究仅限于防骑,防战和XD的技能如何不知,但想对所有说FQ拉怪无脑的人说句FUCK!

无脑的只有玩家而不是职业,用的技能少不代表就无脑,用的技能多不代表就高端

是个T都会拉怪,拉得住一个怪不代表拉得好一群怪,拉得好一群怪还不足以标榜自己如何高端

FQ拉怪起手我习惯:飞盾→神盾/审判/正义之锤→奉献→神盾→正义之锤

起手飞盾无可争议,第二手就得看怪的数量和距离了,起手飞盾后假设面前3只怪距离你有一定距离,理智的先开神盾再则过去起手锤子,已经把免伤和3个怪的仇恨牢牢的把握住,之后其实就不必要放奉献了,不看OMEN都应该对自己有信心,循环锤子和审判已经绰绰有余了,当进距离ADD时所要做的就是:飞盾/正义之锤→审判→奉献→神盾,ADD的同时可以瞬间把怪拉到自己身边也是考验FQ的群坦能力,不要依赖什么WD,更不要觉得队友可以清仇恨、消失、冰箱、这些都不是你要想的,只有高仇恨才是最直白最有效的办法,对自己有信心就是给予团队胜利做出了保障,另嘲讽的CD很短,在A怪的时候OT了第一时间想到的就是嘲讽。

差点忘了3.13版本骑士多了2个技能了,驱邪可以对所有怪物使用了,另增加了一个单体嘲讽技能,还没开F,技能循环自己也在假想中,技能方面就不多说了

有效的利用技能循环、关于新增技能间的循环等开F后再补充,以上只是3.0间的木桩循环

任何T拉住怪都不难,技能都那么几个,但起码的先熟悉FB,熟悉怪,熟悉哪里的怪伤害高,哪里的怪伤害低,以便保留一些技能安全为主(盾墙)


石头

宝石方面的选择其实是根据个人爱好的

但自己不喜欢全堆耐,插孔奖励也是必出的,不出自己看着不顺眼

红、黄、蓝

红色:还是推荐躲闪,后期可以根据自己的装备做调整。后期可以在力量上下点资本

黄色:前期10防御或5防7耐都是必须的,后期10命中是个考虑,特别是SW后期加命中的装备少之又少,

蓝色:有蓝色就一定插15耐了,增加了血量也增加了少许TPS+插孔奖励

FB掉落中有些石头很好,太久没上游戏都忘了。。。。

饰品方面

赞誉+耻辱仍然是我身上的主打饰品

赞誉:高耐加上35%血量触发的躲闪,配合炽热防御者35%的免伤,115等级的饰品无可取代

影月徽记:应该是最好的免伤饰品了,至今没有入手。遗憾- -

耻辱:耻辱特效几率用过的人都知道高不高,虽然有内置CD,但好处在于它的特效时间可以维持20秒,对于一个FQ来说,20秒给了自己太充裕的时间了,在这个特效期间自己的所有可以用到的技能几乎都受到了特效的加成,另一个好处还是那个精准,精准同样是一个T所必须,同时提高了免伤+仇恨,虽然对于FQ效果很小,等级也不要求太高,但如果你是个点满5清算和用血印+慢速武器的FQ,60的精准还是让你望尘莫及的,SW后期的装备布胖项链、双子披风、MURU戒指、坚硬的纳鲁薄片、MURU戒指所提供的高格挡值、高耐、高护甲、高精准在其他三样SW防装里性价比是最高的了,而且好戒指实在不多,有了它就可以跟深远领主戒指和HS崇拜戒指之间互相搭配出自己理想的属性,布胖项链完全就是个不适合FQ去拥有的项链,如果你有泰坦还是换上泰坦、收益不知道比它大了多少、、坚硬的纳鲁薄片在FQ的饰品选择里也是个失败品,精准可以接受,但那主动特效是在是不敢恭维,既达不到一个仇恨饰品所必须的属性,又达不到一个免伤饰品所要求的属性,至于双子披风还是个值得拥有的,HS披风的命中完全可以被深渊戒指和泰坦弥补了,一把加命中的武器也很关键。

偏移甲虫:毒蛇神殿出品,非常具有收藏价值,且高防御等级在这个版本还是显然得尤为重要,不管是前期还是后期,在免伤方面都很出色,而且可以给宝石做出相应的调整,虽然不及影月徽记

莫瑞尔格挡器:牌子防御饰品,初期是个好帮手,后期很少有人会用,但不代表它没有价值,一个高格挡值的T在面对任何物理怪面前都是个坚硬的肉盾,初期有了它你就会发现格挡值的强大。自己现在身上无BUFF格挡值1000了,还是有放弃它的资本,格挡值对于新手都应该理解,这个属性就是展现你硬度的代表

罗密欧的毒药:3.0的FQ仇恨神器,跟唯一可以跟耻辱相比的仇恨向饰品,优点是加命中、特效100%几率触发,对缺命中的FQ来说没有比他更好的饰品了,缺点也很要命,腐蚀和鲜血都不具备100%触发的条件,正义、光明、智慧圣印均可以,放弃腐蚀和鲜血才能发挥最大仇恨的饰品,不过回过来想就想腐蚀和鲜血不是必触发,但几率也是有的,再则你如果急缺命中,它任然具备让你开着鲜血/腐蚀而带上它的价值,很多时候你是需要切换圣印来达到自己没蓝的局面的,这时毒药就是个让你在尴尬的时候仍然维持高效仇恨的存在品

其他的饰品还真没有喜欢的了。。。


附魔

头部:时光声望崇拜FM,15防御16躲闪,除非你声望未到、别去考虑什么塞纳里奥的AP+命中

肩膀:占星/奥尔多 崇拜FM

胸部:6属性、15防御等级、150生命值、前期还是推荐15防御等级,后期可选择6属性,当然,在其他宝石上放弃了防御等级充当力量或躲闪后,胸部的15防御还是值得你留着,不要低估了防御等级所提供的总体加成、

裤子:40耐12敏、、、没有其他选择

护腕:似乎没什么争议、12耐还是大众最喜欢的FM

手套:2%威胁、12力量、10命中、比较推崇的3个FM公式,个人认为10命中是最佳的,2%威胁实在太虚了,没有命中来的是在,况且越到后期命中越是匮乏、手套FM命中比较理想,12力量完全是冲着仇恨去的了,虽然力量也对格挡值有所提高,但很少,毕竟FQ的装备力量已经提供的很多了,FM还是不要追求的那么极限了,命中不达标,力量再高也是MISS

鞋子:12耐和稳固、这2个FM完全根据自己需求了,认为不缺命中就12耐,缺命中就稳固、个人感觉稳固收益大,比如命中高了HS披风就可以换成双子披风了(一个例子)

武器:猫釉/20力量  对于T,其他的FM基本可以淘汰,猫釉和20力量的区别在于一个更注重免伤一个更注重仇恨,一个需要触发一个则是永久存在的,猫釉好就好在触发后提供的120敏捷=AP+暴击+护甲+躲闪,和略微提高武器攻击速度=2%,看上去很诱人的属性整场战斗下来对FQ的收益还是很小,毕骑士不是盗贼依靠敏捷类的英雄,收益上差了很多,而20力量对于骑士的AP、格挡值是无时无刻都存在的,相对猫釉触发后的华丽数据,20力量好像显然得暗淡不少,但却很实在且适合慢速武器,如村正、2.6的武器速度每打一下都要求实打实的,猫釉再强大也是有时间限制,而慢速武器F上猫釉效果更大打折扣,没打几下效果已经没了,相比20力量肯定比猫釉来的实在,慢速武器的话如龙鳞还是建议FM猫釉,触发几率大,触发后的利用率也大、比较典型的“不败的意志”,目前最好的免伤武器,且武器伤害也不低,F上猫釉绝对是一把最好的免伤武器。

总结:FM就是为了搭配出更理想的装备而做的基础


给即将步入FQ的一些建议

1、不要无脑耐,按孔插槽。

2、前期别考虑仇恨向饰品,免伤才是你应该做的

3、前期最好的快慢速武器都在ZAM、多去混混

4、快速腐蚀、慢速鲜血

5、5人FB是个练习手法的好地方,别叫人带10或25人本,先学好怎么拉怪,别做快餐。

6、任何职业都可以下FB,一方面给别人机会,一方面给自己面对不同职业所要有的觉悟。

7、合理运用技能、一直喝水回蓝的FQ不是个合格的T

8、盾墙的CD只有3分钟、别舍不得

9.、除了嘲讽我们还有制裁

10、硬不硬治疗说了算
[ 此帖被黑蝎子在2009-07-29 20:39重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-07-29
亲爱的!!!我 来拿沙发了!!~~
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-07-29
我灌的不是水,是寂寞
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只看该作者 地板  发表于: 2009-07-29
我回的不是贴。。也是寂寞。
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只看该作者 粪坑  发表于: 2009-07-29
寂寞的年代,寂寞的我们

没有FQ的同伴更是寂寞
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2009-07-29
寂寞帝。。。
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只看该作者 前排围观  发表于: 2009-07-29
好帖!!!跟跟跟
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只看该作者 7 发表于: 2009-07-29
过会儿去MDS实践呢!!!
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