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《无冬之夜》ol(中国貌似没戏) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-06-11
— 本帖被 ts 从 动漫影视 移动到本区(2009-06-11) —


  去年就有消息称《无冬之夜》(Neverwinter Nights)将会改编为网络版,近日从外媒网站上得到消息,《无冬之夜OL》将在2011年和大家见面。

  以下截图为原文:



  据传,在去年Atari公司收购了Cryptic工作室(该工作室目前正在开发《Champions OL》(冠军在线)和《Star Trek OL》(星际迷航OL))。



  《无冬之夜》基于第3版的龙与地下城规则。开发《无冬之夜》对于Atari公司来说也是一个很大的挑战(赌注),做这个游戏需要大量的时间和金钱,而已Atari公司的现金流可能存在不足,该公司可能会出售其营销和零售业务给Namco Bandai公司来供应《无冬之夜》的开发。



  关于《无冬之夜》

  应该说《无冬之夜》和其它网络角色扮演游戏有很大的区别,在《无冬之夜》里面,设计者勾勒了一个支节交错,纷繁复杂的剧情轮廓,完全可以作为一款单独的单人游戏来玩赏。

  整体剧情线索被分成25个逻辑松散的模块,每个模块游戏长度大约在四小时之内。与其它新近的D&D游戏不同,《无冬之夜》还被分成了各有千秋的许多章节,每个章节都包含若干个游戏模块。而且,有许多模块都将是可选的冒险任务。在游戏的过程中,玩家可在模块间过渡时任意切换单人和多人模式。游戏的难度不仅随着在遇到怪物数目的增加而增加,而且还随着同一组内玩家人物数量的提升而按比例增加。

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只看该作者 沙发  发表于: 2009-06-11
关注、关注,沙发too

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只看该作者 板凳  发表于: 2009-06-11
好游戏!   

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Legendz Zecchin
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只看该作者 地板  发表于: 2009-06-11
关注~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

BATTLETAG: Zecchin#1552
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只看该作者 粪坑  发表于: 2009-06-11
用不着吧,我现在天天晚上就在无冬的服务器上玩,各种服务器各种自定义的规则各种背景,每个服务器都是一个新的世界,不亦乐乎。

服务器上英国法国日本的哪都有,上次还遇到一个在中国教书的老外。

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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2009-11-17
留名
我老婆还天天念叨,以前玩了一会无冬1的网络连机,她说:最喜欢就是砍小骷髅了
http://www.EANote.com

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只看该作者 前排围观  发表于: 2009-11-17
看介绍,怎么像是激战。。
新浪微博:http://weibo.com/u/2658695841
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dseq
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只看该作者 7 发表于: 2009-11-17
希望能有暗黑那样的随机地图
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只看该作者 8 发表于: 2009-11-19
那跟DDO應該差不多吧....   

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只看该作者 9 发表于: 2010-02-10
在天朝~要靠游戏内涵吸引客户,那是自寻死路

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只看该作者 10 发表于: 2012-05-11
这个公司被完美时空买了,今年上市
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