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难道是错觉吗? [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-04-09
开始有点泡菜的感觉了.   做任务完全没2个人配合刷怪升级来得快.

而且任务给的奖励也比怪掉的差很多. 钱就更不用说了.

      而且使命任务没看出来必要在哪儿?  要说就像主线任务那样限制你

不做某些图就去不了的话,  Aion这里就完全没这个设计.可以预计以后大家

练小号都是搞一堆极品的白板装备武器,  然后猛吃魂石直接刷怪了.

      就算现在练,  估计每个任务都详细把剧情看清楚来由的并不多吧?

任务里面唯一有价值的也就是称号了, 但是称号好像效果是不能叠的? 只能选一个?

        想起了别人比较过的一个很泡菜的游戏  封印传说,  AIon的确效仿太多了,

从NPC完成任务那图标到 魂石 ,  天魔背景设计等等,  天哪,就那怪物设计都是那样

怪物基本不会啥技能.

          没把WOW  GW好的方面学去了,  坏的还学了不少. 真是的. 另外很多细节明显

还是有点让玩家受害, 加好友很不方便, 拍卖价格上面的数字1 和8 竟然占的宽度都不

一样,  估计会让不少新手给骗了.

           当然Aion的优点也同样不少.  非常流畅,  相当大的图都不用切图来过,  一个图容纳的玩家

数量还比较可观,  另外模型处理也不错.    这样的话大规模PK 应该很值得期待.  

        总体说来现在看起来其实Aion的竞争力并不强,  但是应该比较有潜力,  因为软件系统大的

方面看起来还是不错,  有问题的只是不少游戏性设定的问题.   基本上说设计方面基本不错, 问题是

NC没有 暴雪那么强悍的测试班子去修订,  依靠玩家的反映再来改, 对市场影响就非常大了.

          当然由于玩得不多,  也可能是我的错觉或自己水平低不会玩.  
ts

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只看该作者 沙发  发表于: 2009-04-10
不要忘了本质就是泡菜,我们应该用积极的眼光去看待,泡菜也进步了不是
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-04-10
游戏……过眼云烟……
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只看该作者 地板  发表于: 2009-04-10
虽然是泡菜,还没丧失兴趣......只是排队很郁闷......
DS EQ id:aiweina(war)  xjonxjon(cle)
aion:三世閻龍 毛毛兔子脚
战锤OL:毛毛兔子腳(焰陽騎士)
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