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[AA]Luc 牧师AA技能通说 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-11-26
— 本帖被 ts 从 任务资料分享区 移动到本区(2010-06-01) —
一般技能General Skills

First Aid - 急救术:(3等级)
增高绷带包扎的治疗程度,每技能等级增加10%

Improved Natural Lung Capacity - 天生肺活量:(3等级)
减少潜水时的氧气需求量,由0%、25%至50%
Improved Natural Metabolism - 天生耐饥:(3等级)
每一技能等级减少一定比率之食物消耗,由10%、25%至50%
Improved Natural Regeneration -天生重生:(3等级)
每一技能等级提高一点自然回复伤害REGEN能力
Improved Natural Run Speed - 天生神速:(3等级)
加快玩家基本移动速度,但"不可"与SOW等加速法术堆叠
Improved Natural Disease Protection - 天生抗病:(5等级)
每一技能等级提高两点抗病能力DR
Improved Natural Poison Protection - 天生抗毒:(5等级)
每一技能等级提高两点抗毒能力PR
Improved Natural Magic Protection - 天生抗魔:(5等级)
每一技能等级提高两点抗魔能力MR
Improved Natural Cold Protection - 天生抗冰:(5等级)
每一技能等级提高两点抗冰能力CR
Improved Natural Fire Protection - 天生抗火:(5等级)
每一技能等级提高两点抗火能力FR
Improved Natural Charisma - 天生魅力:(5等级)
每一技能等级提高两点CHA
Improved Natural Wisdom - 天生智慧:(5等级)
每一技能等级提高两点智慧WIS
Improved Natural Intelligence - 天生智力:(5等级)
每一技能等级提高两点智力INT
Improved Natural Dexterity - 天生灵巧:(5等级)
每一技能等级提高两点灵巧DEX
Improved Natural Agility - 天生敏捷:(5等级)
每一技能等级提高两点敏捷AGI
Improved Natural Stamina - 天生耐力:(5等级)
每一技能等级提高两点耐力STA
Improved Natural Strength - 天生力量:(5等级)
每一技能等级提高两点力量STR

等到你符合以下两项条件
--> 1.一般技能已经练过6点 --> 2.等级55以上

就可以修习以下的进阶技能

Spell Casting Mastery - 魔法大师:(3等级) * Paladin . Ranger . BeastLord无法学此技能
这个技能给予一个使你的魔力特化增强的机会,适用于所有的施法类型能使施法失败(fizzle)的机率变少与使此法术有更多的机率让施法法力减少, 大约是5%、15%至30%


Healing Gift - 医疗天赋:(3等级)
让玩家有三种阶段的(3%、6%至9%)机率来施展强化治疗术, 这法术将会有两倍于一般的治疗效果


Healing Adept - 医疗高手:(3等级)
提高医疗法术的最大值,由2%、5%至10%


Spell Casting Fury - 狂暴魔法:(3等级)
直接攻击法术DD有一定机率增加伤害力,由2%、4%至7%


Mental Clarity - 纯净心智:(3等级)
每一技能等级提高一点魔法mana回复能力


Spell Casting Reinforcement - 法术持久:(3等级)
这个技能增加5%、15%至30%有益的法术施咒持续时间


Channelling Focus - 聚精会神:(3等级)
降低施法中断的机率,由5%、10%至15%

自然耐力:(3等级)
使你的生命值上限提高2%/5%/10%,百分比根据你的基础生命点数决定,包括耐力和耐力效果.

格斗增强:(3等级)
近身肉搏能力提高2%/5%/10%

格斗敏捷:(3等级)
让你在近身肉搏的时候回避率提高2%/5%/10%.

等到你符合以下两项条件
--> 1.进阶技能已经练过12点 --> 2.等级59以上
就可以修习以下的职业专门技能了

Purify Soul - 净化灵魂:(1等级- 需5点skill,且必须完成第三级的Healing Gift天赋疗伤修习)
移除所有在玩家身上的病痛,除了魅惑charm、恐惧fear及复活障碍resurrection affects


Turn Undead - 驱散亡灵:(1等级- 需5点skill,且必须完成第三级的修习)
给予玩家一个对不死系的AE攻击法术


Bestow Divine Aura - 赐予圣之光环:(1等级- 需6点skill)
可施展Divine Aura在令一位玩家的身上


Celestial Regeneration - 神力重生:(1等级- 需5点skill,且必须完成第三级的Healing Gift天赋疗伤修习)
不需mana即可施展强大的HoT(持续性医疗)法术


Innate Invis to Undead - 天生亡灵隐形术:(1等级- 需3点skill)
不需任何法术,即可对不死隐形


Divine Resurrection -神圣复活:(1等级- 需5点skill,且必须完成第三级的Healing Gift - 天赋疗伤修习)
使玩家得到100%的复活经验值


Mass Group Buff - 团队增援:(1等级- 需9点skill)
让你下一个要施展的group buff变成广域的group buff,每72分钟可使用一次


Spell Casting Reinforcement Mastery - 持久增援:(1等级- 需8点skill,且必须完成第三级的Spell Casting Reinforcement法力强化修习)
Buff持续时间加长50%
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-11-26
一般技能General Skills
Improved Natural Regeneration -天生重生 X 3=3

Improved Natural Run Speed - 天生神速 X 3=3
随意选择,但是基本上 run speed x 3是一定的,你也可以根据自己的dr pr情况选择一种.

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进阶专业能力
Spell Casting Mastery - 魔法大师 X 3=6
这个不用多说
Healing Gift - 医疗天赋 X3=6
这个关系到职业能力的修行,因为职业能力中有3个能力需要这个到3级,使后面的职业能力选择余地更大,如果你不准备先学团队增援的话
以下是见仁见智

Mental Clarity - 纯净心智 X 3
追求mana回复,如果职业机能你准备先学团队增援,那么 医疗天赋可以换成这个

Channelling Focus - 聚精会神 X 3
专职cch人员的不二选择,但是似乎都不喜欢cch  

Spell Casting Reinforcement - 法术持久 X3
没有p8或者其他三级延伸点化效果的,可以选择这个

Healing Adept - 医疗高手,
效果不明显,不建义练,回头再练

其他就不用说了

==========================================>>>>>
进阶职业能力
Mass Group Buff - 团队增援 X 1
必修,这个是关系到raid中的buff速度,加快准备时间,当然,第一个修炼成功的必定是超级苦力  ,建义boaer 剪刀石头布决定  


暂时解析到这里,应该是快冲完毕了,
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