论坛风格切换切换到宽版
  • 3763阅读
  • 2回复

DotA-Allstars 6.52c版本发布 [复制链接]

上一主题 下一主题
 
发帖
9818
白金币
11173
威望
3469
人气
106
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-05-22
在DotA 6.52版本发布后的20天后,IceFrog在北京时间今天凌晨先后又发布了DotA 6.52b与DotA 6.52c版本,6.52c修改了6.52b的一个游戏跳出错误,而其他的改动大部分是bug修正,但其中有两个改动值得大家注意,请看以下详细更新改动。

翻译:SGamer.CoM | 小A
-------------------------------------------------------------------------------


DotA-Allstars 6.52c 更新日志

-改变了米达斯之手点一些中立怪得到的额外金钱
-大幅降低知识古树与诅咒神庙的护甲(15→5),增加他们的HP回复速度(2.5→20 HP/秒)
-修正幻影长矛手并列技能的一个小bug
-修正-pm模式下的一些bug
-修正使用掉线玩家的瓶子装取符文的一个bug
-修正在动物信使上合成撒旦的bug
-食尸鬼的大绝現在在寄生的時候会消除身上的不良法术效果
-改变了黑暗游侠大绝的热键
-单机命令-lvlup和-refresh,現在可以作用在多个英雄身上
-当摧毁了敌方的远程兵营(知识古树或诅咒神庙)后,本方的攻城车会有少许的攻击力加成
-修正狗头人携带不朽盾的一个bug
-修正天灾其中一个野怪区的一些不可预知的问题
-修正一个单位在死亡瞬间购买物品时,物品会变成合成卷的bug
-修正携带多个不同等级的达贡时,冷却时间不共享的bug
-修正沙王的沙尘暴在遇到谜团黑洞和幽鬼的幽鬼之刃时引发的游戏错误。
-修正术士的致命链接有时会使英雄自杀的bug
-修正漩涡会触发坚韧球冷却时间的一个小冲突
-增加了尸王大绝的施法距离,并且降低了冷却时间
-修正尸王的噬魂作用在同伴身上时不会取消他正在使用的消耗品了。
-略微增加了鱼人碎击的伤害成长(最高伤害150→200)
-修正了-dm模式下变体精灵拥有晕锤在复活时的一个bug
-修正变体精灵转换属性技能的转换速度在2级和3级时不对的bug
-增加了狼人嗥叫技能的持续时间
-修正-sd与-du两个模式同时使用的一个bug
-修正-music模式会影响到其他玩家的bug
-当使用-kickafk指令后,移除面板上掉线玩家的英雄图标
-降低了赏金猎人疾风步的冷却时间
-修正了一个时间漫游的滥用问题
-修正了先知发芽与精灵熊之间一个极其少见的老bug
-修正了在温泉附近使用空瓶补给的一个潜在问题
-修正了当使用同伴携带的瓶子装取神符而不会过期的bug
-修正了在-dm模式下当精灵熊携带空瓶死去后的bug

6.52c Changelog
================

* Changed some bounty values on Transmuted neutral creeps when using Hand of Midas
* Significantly lowered Ancient of Lore and Temple of the Damned's armor and increased their HP regeneration (15->5 armor, 2.5->20 HP/sec)
* Fixed a minor bug with Juxtapose
* Fixed some bugs with -pm
* Fixed a bug with capturing a rune using a Bottle from a leaver
* Fixed a minor bug when trying to form Satanic on courier.
* Infest now properly dispels buffs when you go in a unit
* Fixed Marksmanship hotkey
* SinglePlayer's test commands -lvlup and -refresh now work for multiple heroes
* Siege units now get a minor bonus when the respective range rax (Temple of the Damned/Ancient of Lore) is destroyed
* Fixed Meepo with Aegis of the Immortal
* Fixed some aggro problems with one of the scourge neutral camps
* Fixed an issue with buying an item on a unit as it was dying that resulted in a tome version of the item appearing
* Fixed multiple Dagons with different levels not sharing cooldown
* Fixed a bug with Sandstorm that caused various game glitches with Blackhole and Spectral Dagger
* Fixed a potential suicide issue with Fatal Bonds
* Fixed a minor glitch with Maelstrom triggering Perseverance's cooldown
* Improved cast range and cooldown on Plague
* Changed Soul Rip allied damage to hp loss to prevent it from dispelling consumables
* Improved damage progression on Slithereen Crush
* Fixed a bug with Morphling in -dm when spawning with melee bashers
* Fixed the recent Morph not transfering stats at proper speed at levels 2 and 3 (DonTomaso)
* Increased Howl's duration
* Fixed a bug when combining -sd and -du game modes
* Fixed -music from affecting other players
* Removed leaver hero icon when using -kickafk
* Lowered Bounty Hunter's Wind Walk cooldown
* Fixed an exploit with Time Walk
* Fixed an old rare bug involving Sprout and Spirit Bear
* Fixed a potential bug when healing with Bottle near the fountain
* Fixed a bug with captured rune not expiring when using allied shared Bottle
* Fixed a bug with Spirit Bear dying with bottle in -dm



评价一下你浏览此帖子的感受

火星

寂寞

发骚

和谐

找抽

福利

无害

基情

发帖
814
白金币
12
威望
281
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 沙发  发表于: 2008-05-23
才发现原来DOTA氛围如此浓厚```
发帖
9818
白金币
11173
威望
3469
人气
106
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 板凳  发表于: 2008-05-23
那是因为DOTA太有魅力了,恩恩
快速回复
限300 字节
 
上一个 下一个