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全民参与龙魂公会激战披风/旗帜大募集 [复制链接]

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只看该作者 30 发表于: 2007-01-17
:hou27 个人理解,不管什么东东,与“公会”扯上关系,就一定不能仅仅以好看去定义,还要结合多方面的涵意与效果表达出大家对于公会在游戏想要宣明的态度为设计原理。这些东西,是“公会”的灵魂表现。游戏多以下地城和75黑暗生物为主,想当然不会在阳光下见到他们,选TS的浅蓝 ,那么多的DSer在黑暗的地方一定很抢眼,让我们为世界带来湛蓝的光明吧!!!:hou27
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只看该作者 31 发表于: 2007-04-07
重新翻出 - -
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只看该作者 32 发表于: 2007-04-07
我首先说下我设计披风的想法(嘴笨,表达不好的地方原谅)~

显然系统设定主色调只能有3种~

首先选徽标,我认为徽标最重要的就是要显眼,不要披风做出来徽标就是一墨团,人家根本看不清楚,是什么图案。所以,会标的图案应当简洁~

其次再颜色搭配上,颜色主次也要分清。不用说,徽标是主,其他两种颜色都是为了衬托它的,起到红花绿叶中的绿叶作用~

颜色搭配一定要显出层次感~这样才能分别突出你所想表达的东西~

最后我想补充的是,建议斑竹把大家的设计整理在一个帖子里编号,让大家投票选~


因为我的图是BMP格式的 我压成ZIP,谁帮忙帮我搞成JPG的
附件: pi.rar (441 K) 下载次数:19
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只看该作者 33 发表于: 2007-04-07
引用第32楼钢牙蝴蝶于2007-04-07 14:02发表的  :
我首先说下我设计披风的想法(嘴笨,表达不好的地方原谅)~
显然系统设定主色调只能有3种~
首先选徽标,我认为徽标最重要的就是要显眼,不要披风做出来徽标就是一墨团,人家根本看不清楚,是什么图案。所以,会标的图案应当简洁~
.......


爱你~~~~~~我去拆一下光驱~卡盘2周~
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只看该作者 34 发表于: 2007-04-08
32`````````````````
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只看该作者 35 发表于: 2007-04-08
22..  还是原来的好
Life's a struggle í﹒

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Legendz Zecchin
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只看该作者 36 发表于: 2007-04-08
22.5 

BATTLETAG: Zecchin#1552
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