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[重要]开服公告(请仔细阅读) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-11-08
  起先,开设这个龙魂CEQ服务器的初衷只是我们几位DS的老会员为了能够怀念一下当初大家在CEQ一起奋斗的日子,再一次体会当初的快乐。于是在这个理念的指导下无论是服务器硬件、网络状况、以及游戏内的设置都基本上是以一个团队冒险而设定的。
  但是,令我们万万没有想到的是除了我们几个以外,竟然还有那么多人与我们有着相同的心情,造成了服务器人数急增,使得原本就不宽裕的硬件、网络环境一下子不堪重负,相信最近几天大家已经可以明显感觉到了。因此,经过多方游走以及一些朋友的帮助,这次新开的服务器是我们新租用的,在硬件和网络环境等方面都比原来的有了很大的改善。
  同样,由于现状以及管理理念的改变,原本根据一个团队冒险而作的设定都有些不合时宜了。因此,本次新开的服务器在这方面做了很大的调整,初步计算将近修改了300个左右的NPC的设置。为了让游戏更贴近原汁原味的EQ,新服务器上大部分设定都将参照官方服务器的设定。但是,由于硬件上以及技术上的一些原因,我们不可能做到与官方一模一样的设定,因此我们只能采取一些折中的解决方案,希望大家能够谅解。

新服务器上的一些改变:

1、取消EPIC2.0这一严重破坏游戏平衡的物品,短期内不会开放该物品,将来会在合适的时候再次开放。
2、所有新角色出生地将为那科萨。
3、那科萨将设置一些特定的NPC,包括各个职业的导师、银行、传送NPC、任务NPC、以及商人等。
4、增设灵魂宝石系统。
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只看该作者 沙发  发表于: 2006-11-08
灵魂宝石系统介绍:
目前开放2种颜色的灵魂宝石(红色、蓝色),其中红色的宝石与蓝色的宝石等级要低。
每种宝石分为粉末、破损、普通、精制 4种,粉末为游戏中杀怪得到的物品,通过灵魂宝石盒可以加工灵魂宝石。

3个相同颜色粉末+1瓶相同颜色的灵魂药剂=1个破损灵魂宝石
3个相同的破损宝石+1瓶相同颜色的灵魂药剂=1个普通灵魂宝石
3个相同的普通宝石+1瓶相同颜色的灵魂药剂=1个精制灵魂宝石

反之,利用灵魂宝石切割器可以将高等级灵魂宝石切割成3个低等级的灵魂宝石。
但是,不同颜色之间的宝石不能通过这种方式进行加工。
不过,红色的精制宝石通过完成任务可以变成蓝色的破损宝石。

一般情况下,本服务器上的一些原创任务以及一些难以完全照搬官方设定的任务会需要这些宝石作为任务道具。如目前的epic 1.0中就需要这种道具,而ring10之类不可能完全在服务器上实现的任务也会需要(ring10任务目前在设置调试中,还未开放)。
另外,为了弥补怪物刷新时间的问题,利用宝石和灵魂碎片可以有条件的刷新部分boss,目前只设置了KD的刷新NPC(灵魂修补师),以后会陆续增设其他区域的刷新NPC。

关于粉末的掉落,初步设定为:
部分的Named怪会随机掉落红色的粉末,而boss级别的怪物会随机掉落蓝色的粉末。但是由于这项设置工作非常庞大,会逐步完善设置。
(补充说明:暂时只有纬纱named掉落红色粉末)


该系统的展望:
为了增进玩家之间的交流,灵魂宝石系统今后还将引入交易技能的概念。
如:加工宝石将需要珠宝交易技能的支持(不过目前2种宝石的加工成功率是技能为1也可以100%成功),灵魂药剂可以由炼金技能制作等。
不过目前这些功能还没有开放,希望在不久的将来可以完全实现这些功能。
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只看该作者 板凳  发表于: 2006-11-08
部分那科萨原创NPC简介:
Whero:新人出生后,第一个面对的NPC,Hail以后会做一些简单的介绍。
Knight:出售与灵魂宝石相关的物品。
Icecream:原创任务NPC,目前可以通过该NPC完成EPIC 1.0任务。
Tsowl:原创任务NPC
Xiazhi:原创任务NPC
Bloodenc:赠送魔法的NPC,目前赠送60级以下的魔法。(60级以上魔法,今后会根据情况选择开放方式)
Rainbow:银行
无想、懒君子:出售矮人装(此为本服务器上为大家选定的新人装,降低游戏入门难度)
Ogrelord:出售杂货
Yorkx:出售马匹
Zenge:传送人
此外还有一些是每个职业的职业导师


游戏设定平衡问题:
  EQ官服自1999年开始,至今经历了将近7个年头,才体现出目前游戏中的平衡(玩过以前EEQ的朋友可能会知道,CEQ因为进国内时间晚,设定方面基本上已经定型)。虽然我们服务器是基本参照官服的设定,但是因为私服的特殊性,这些设定并不一定能够完全适合我们,更何况还有很多我们不能设定成官服那样的内容(最典型的就是ring10,用鼻子想都知道最后一步我们几乎是实现不了的)。
  说到平衡问题,在这里不得不说一下我们引入的宝石系统。灵魂宝石系统的作用以及设计初衷前面已经讲了,在这里就不重复了。这里主要讲的是平衡的问题,目前的设定是epic 1.0会消耗1颗“红色灵魂宝石”,一个KT国王或者雕像则需要消耗1个“蓝色灵魂宝石”。这个设定并没有经过实践的论证,随着游戏的进行,我们可能会做出适当的调整让整个游戏处于一个比较平衡的状态下。
  综上所述,现在游戏中很多地方的设定都需要有一个磨合期,而后根据实际情况可能会或多或少的做出一些改动,届时希望大家能够理解及支持。
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只看该作者 地板  发表于: 2006-11-08
数据转移问题:
  由于本次更新更换了服务器,并且对于原先许多不合理的设定做出了修改,对数据转移造成了一定的困难。因此经过讨论,对原先的老玩家得出了以下补偿规定

1、新服务器上将不导入任何原先的游戏数据,为一纯净的世界。
2、玩家原先每一个ID的等级可以无条件转移到原帐号内一个新ID上。例:如果你有2个70的id,可以先开设2个新id,然后上线要求GM赋予你2个ID 70级的等级。
3、若玩家拥有一个50级以上的ID,可以获得一颗“精制红色灵魂宝石”和一张1000PP的支票,每个账号只可以享受一次该规则。
4、玩家原先每一个ID根据等级将获得一定数量的“精制蓝色灵魂宝石”,原则为等级30-49的ID可获得1颗,50以上可再增加一颗,60级与70级分别可以再各增加一颗,即一个70级的ID可以获得4颗宝石。例:你有一个65级和70级ID,可以自GM处获得3+4=7颗宝石
5、若玩家原先在游戏中通过做任务获得的奖励,可以要求GM恢复。(如:龙装、原创任务奖励等,任务道具不在此范围内,只有成品才可以)
6、以上的补偿请在一周内完成,GM会尽可能的多抽出时间在线。若实在凑不到时间与GM同时在线的,请创建ID以后以书面形式提出申请。
7、游戏中已经成立的公会(包含停机之前以申请但未成立的公会),每个公会将可以获得5颗“精制蓝色灵魂宝石”,新服上的公会建立以及补偿将会在以上补偿结束之后进行(具体时间会另外通知)。
8、若有特殊情况,如玩家拥有过多的顶级装备(10件以上),可以在以上赔偿之外,获得一定数量的“精制蓝色灵魂宝石”,请在以上的第一次赔偿之后(具体时间会另外通知)与GM联系。


补偿操作方法(重要,请仔细阅读)
服务器将于今天下午3点左右开放

QQ联系:
icecream
Knight

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