华丽的MOD3 DDO的第一完美时刻
MOD3的消息一个接一个的放出来,游戏中也越来越频繁的收到来自官方的世界公告,CDDO将在10月迎来第三个模组,而在我看来那将是DDO无比华丽的一刻,那会是DDO的第一次完美时刻。
无数人在之前批评DDO,说DDO只是个半成品。不错,之前的DDO实在是有太多缺陷了~~~~大量的BUG,不平衡不合理的职业设定,生硬的动作元素,尴尬的社会经济系统,单调的副本场景(狗与下水道~~~恩恩),~~~甚至没有PVP内容,但这些的一切都将在MOD3得到完美!如果你有留意EBE黑手同学每周发布的DDO开发周报你应该会注意到在MOD3中一个又一个令人兴奋的改动。
先说BUG~~~MOD3中最华丽的应该就是BUG斩被改掉。这项改动对目前很多菜刀的战斗习惯将是颠覆性的!我不知道有多少任何副本都BUG斩到底的人有注意到,当你原地连续攻击的时候,从第3击开始命中会享受到+5加值,当然另一方面的好处就是你们再也不用心痛键盘和鼠标了(用按键精灵的TF~~~~~)。
伴随BUG斩的消灭,另外一个非常重大的改动就是近战攻击模式的调整,这不仅仅是平衡了各种近战类型(剑盾,双手,双持),而更是从实质上强化了DDO中近战角色的动作元素。在 MOD3中,土鳖重筑了一个系统的近战攻击链,使单纯的近战攻击和各种攻击专长破甲,拌摔,震慑,击晕等等得以完美的融合,于是可以预见~~~在MOD3 中的菜刀职业将更加需要操作的加强,你甚至可以把它当成是格斗游戏来打,处理好走位,特殊攻击技和连招的收放将使菜刀们更加神勇。
再看职业的平衡~~~既然要开PVP,自然就要尽量保证各职业能力的相对平衡。土鳖正是在努力做到这点。我可以负责任的说,MOD3将是游侠和施法职业的春天。对于游侠们来说最值得兴奋的就是远程战斗的一系列调整,不再需要出移动射击也能边跑边射,不用再忍受那恒久不变的射击速度,而且你们也开始拥有华丽的特殊技——精通精准射击,有了这个专长,可以让射出的每一箭都有类似闪电束的贯通伤害效果!的确是居家旅行,杀人放火的金牌技能啊!再加上双武器攻击速度的修正,真正让纯职游侠看见了春天的太阳!让纯职游侠有机会成为能近能远,能医能抗的强大职业。而对于施法者们来说,最值得欣喜的就是MOD3中增加的大量法术了,非常抱歉我在这里不能在透露更多关于新法术的详细内容,但一定要相信,这绝对是值得期待的!
MOD3的另一大看点便是全新的野外区域——曼尼科塔伦沙漠,和一系列全新的副本,以及继红龙维拉,机关泰坦之后又一个无比强大的世界性BOSS!这个全新的区域一改了先前DDO狗与下水道的传统副本模式,土鳖似乎是在告诉大家DDO中也有媲美WOW中贫瘠之地那样的阳光与大地!而从黑夜洞穴到黎明工坊再到曼尼科塔伦沙漠,我们可以见证DDO 的整个副本系统正在走向完美,一个又一个大型连续副本将成为未来DDO的主题,而从乡野小菜到传奇英雄的绝妙冒险故事也将在这中间诞生!
最后自然是MOD3最大的看点——PVP!据官方资料表示,在MOD3中DDO将会有3种PVP模式,酒吧斗欧,副本夺旗,死亡竞赛!全方位,全角度的系统 PVP模式,说实话如果土鳖真能做到我所看到的那些详细描述中说的那种效果的话,DDO的PVP必将带起网络游戏PVP模式的全新潮流!
不错,即便是这样,DDO中仍然存在很多值得改进的地方,即便是MOD3,DDO仍然还有很长的路要走。但是作为玩家,我们应该很高兴,土鳖能够切实的体察玩家的意见,以玩家为中心来完善一款游戏。2个月一次的资料片,相信这应该是在网游历史上前所未有的,所以让我们大家一起来见证MOD3,MOD4, MOD5。。。见证DDO的完美历程,一个网络游戏本身的史诗!