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萧风
我玩过
EQ EQ2 DDO Lotro WarSaga
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FF14
爱好
EQNEXT
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-05-27
游戏基本操作理念(肉搏醒目)

暂时只整理出这么一点,以后慢慢补充...

正文如下:


我从beta 0刚开始就玩Vanguard.每天晚上花相当多的时间用来升级

(orz...).Brad允许我提交对于beta的测试结果和建议以确立游戏以后的发展方向.

我是一个玩家,不是开发者,我大部分的描述来源于我每天晚上在beta 0和beta 1萌芽阶段中的体验.当

然,描述内容有一点倾向于我所喜好的职业----战士,我是一个34级战士(lol).

如果说玩EQ可以用从容休闲来形容,那么WOW就是有氧慢跑(- -~),Vanguard玩

起来就像滑冰,非常的顺畅(表面上看幽雅休闲,实际技术要求非常高).

先从自动攻击(普通攻击)的概念说起.先前的游戏对于自动攻击的概念,就是在战斗

中机械的运动来造成伤害(就是站在那里砍啊砍啊砍...).而在Vanguard中,这样的观念完全被颠覆了.

系统将会视你的动作来决定下一次行动,也就是说,如果你站在那里什么也不做的话,你的攻击将只能造

成非常低的基础伤害.

你的"响应速度(节奏?)"是不同的,这根据使用不同的武器来确定.用双手武器当然是

比单手的来的慢了.因为在战斗中系统会对你的每回合动作做出判定,所以战斗节奏看起来要比一般游戏

缓慢.我想说这真是一个大麻烦,因为我往往会错过响应时间而什么都没做(所以攻击显得低下而不连

贯...).所以我一般都会使用比较慢的武器来配合我比较慢的思维(- -~).

*关于这种战斗方式我要补充一点的是,不知道有没有人玩过梦幻之星?感觉上Vanguard的攻击方式就

有点接近于梦幻之星,当你掌握最佳时间按下键(当然具体是什么键就要视情况而定了),你的攻击就可以

变得连贯而有力,反之则非常生硬(有点连击技的感觉).*

你在战斗中能做什么呢?现在开始介绍我们在Vanguard中最基本最常用的攻击形

式(当然,其他游戏中也是最常用的.)----特殊攻击.特殊攻击能带来比自动攻击更多的肉搏伤害或特殊效

果,比如debuff和AE.一个老道的游戏玩家用起技能来也是相当熟练快速.有了特殊攻击当然也有特殊防

御,下面开始介绍.

对于tank来说防御技能是比较重要的,然而由于技能CD原因,无论是特殊攻击还是特

殊防御都是不能连续使用的.比如,你预见到对手下一次会有一个100+的钝击伤害,你采取了相应的特殊

防御来抵消了这次大的伤害,那么再下一次你就无法继续使用这种手段了(直到技能CD).也就是说在战

斗中不能机械的使用一种技能和动作,要时刻观察对手的行动以采取最适合的响应.

总的来说Vanguard的战斗不像一般的游戏一样,你只需要盯着血条看就可以了.在

EQ中,我们一般是靠盯着log窗口中的文字信息看来预测对手行为的(这点tank应该是很清楚的),而在

Vanguard中是靠观察对手动作来实现的.所以说,战斗表面上看起来是比较缓慢的,而实际上是相当的

激烈而刺激的.
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