主属性是不参与物品显示里面的dps计算的.所以如果买的话还是得算具体值.有个计算器方便多了..
物品面板上的爆击爆伤也没算到里面.只算了ED和攻速的加成,还有XX%伤害.XX%其实也已经算到白字的上下限里面了
如..高爆伤,主属性过250的武器,面板DPS是640+,实际伤害会比面板780+的武器还要高...而且还会有主属性带来的额外收益..
不过如果有攻速的话.就要考虑一下技能伤害了.个别技能是看武器的DPH...可能会比较坑..
理论上来讲..是dph上限越高,技能的伤害越大. 不过这是不考虑频率的情况下.
还有个....人物的面板伤害也是虚的..那个是被爆伤和爆击放大过的评估值..不是实际真正生效的值.也就是说攻击采样次数越多.那么实际数值就越接近面板显示的这个数值..不是表示你就能打出这么高的伤害..只是一般情况下是这样.如果你脸黑各种不爆的话..那伤害就不会和面板的数值一样高
但是攻速的提升是实在的.攻速是一个常在的属性,并且不存在概率
武器伤害大致上可以理解成
普通: ([Dphmin-Dphmax]*主属性%+元素)*攻速
爆击:(([Dphmin-Dphmax]*主属性%)+元素)*爆伤*攻速
爆率怎么算到面板里面的不是很清楚..但实际伤害应该是差不多的.