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暗黑破坏神15周年 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-01-05
恶魔降临……
  这曾经是暗黑破坏神系列的宣传语,如今已是恰到好处的预言。当我们于1996年放出暗黑破坏神这款游戏的时候,我们和所有热衷于探入最黑暗,最深处的迷宫并身负消灭传说中的恶魔的重任的人们,共享这款令我们自豪的游戏。



  这个系列已经持续15年了,并依然在各方面发展并成长着,有些内容我们在第一次制作动作RPG的时候甚至都没有期待过。暗黑破坏神系列继承着前辈的衣钵前进着,首先的也是最重要的,是为了一个拥戴着独一无二的多人游戏精品系列的玩家群体——一个坚持不懈地试图将庇护所世界更多的秘密和力量抽丝剥茧般地揭示出来的玩家群体。


纪念视频及相关采访(中文字幕)








暗黑破坏神系列时间线

  下面是暗黑系列15年来的重点事件时间点记录,我们一一为您完整呈现:




  • 1996年
    秃鹫公司找到暴雪,打算合作开发一款游戏,并暂定名为暗黑破坏神。秃鹫公司被暴雪的总公司 Davidson
    购买,并重新取名为北方暴雪。
  • 1996年12月31日
    暗黑破坏神发售
  • 1997年4月18日
    暴雪公开宣称"没有秘密的奶牛关卡"来澄清谣言
  • 1997年5月
    电脑游戏世界杂志宣布暗黑破坏神为"年度游戏"
  • 1997年9月9日
    暴雪宣布暗黑破坏神2将在1998年左右发售
  • 2000年3月31日
    暗黑破坏神2开始beta测试
  • 2000年3月31日
    GameSpot 公布暗黑破坏神2开场动画
  • 2000年6月28日
    暗黑破坏神2的PC版发售
  • 2000年7月17日
    暗黑破坏神2的销量在2周内超过100万份并成为当时最热销的PC游戏
  • 2000年7月18日
    暗黑破坏神2的Mac版发售
  • 2000年9月3日
    暗黑破坏神2:毁灭之王在欧洲电脑贸易展示会被公布
  • 2001年1月5日
    《暗黑破坏神:血之遗产》小说发售
  • 2001年5月3日
    暗黑破坏神2:毁灭之王开始beta测试
  • 2001年6月29日
    暗黑破坏神2:毁灭之王发售
  • 2001年7月26日
    暗黑破坏神2:毁灭之王卖出超过100万份,成为史上最热销的资料片。
  • 2002年4月3日
    《暗黑破坏神:黑暗之路》小说发售
  • 2002年8月30日
    《暗黑破坏神:暗影王国》小说发售
  • 2003年10月24日
    重要的1.10更新即将发布,并警示玩家一场删除所有非法创建装备的"清洗"活动开始。
  • 2003年10月28日
    暗黑破坏神2的1.10更新档发布,包括了季度天梯角色,增加了难度,新的装备和超级迪亚波罗事件等等。

  • 2004年7月1日
    暗黑破坏神2的天梯第一次重置并开始了一场升到99级的竞赛
  • 2004年8月26日
    美国西部天梯冠军由"Matriarch
    Tifas-Revenge"夺取
  • 2004年8月27日
    欧洲天梯冠军由"Patriarch
    ETFonTop-Leader"夺得
  • 2005年8月1日
    暗黑破坏神2发布1.11更新档,加入了新的内容和地狱火炬的护身符。
  • 2006年1月10日
    暗黑破坏神小说《蜘蛛之月》发售
  • 2006年10月6日
    《暗黑破坏神:原罪之战》小说的第一部:《天赋神权》发售
  • 2007年5月27日
    《暗黑破坏神:原罪之战》小说的第二部:《巨蛇之鳞》发售
  • 2007年9月25日
    《暗黑破坏神:原罪之战》小说的第三部:《蒙面先知》发售
  • 2008年6月28日
    暗黑破坏神3正式在巴黎的WWI大会公布,并放出野蛮人和巫医两个职业。
  • 2008年10月10日
    暗黑破坏神3的魔法师职业首次于2008暴雪嘉年华公布
  • 2010年3月29日
    暗黑破坏神2更新档1.13发布以及天梯第五赛季开始

  • 2010年10月22日
    暗黑3的最后一个职业猎魔人公布于2010年暴雪嘉年华
  • 2011年9月20日
  • 暗黑破坏神3开始beta测试
    2011年10月21日
  • 暗黑破坏神3的宣传片"黑色灵魂石"公布于2011暴雪嘉年华
    2011年12月10日
  • 暗黑破坏神3的开场动画公布于Spike电子游戏颁奖会上

暗黑破坏神I


  在暗黑破坏神1中,玩家将扮演一名勇敢的浪人,法师或战士,前去清理存在于崔斯特瑞姆村落地下的大墓穴中的恐惧之王迪亚波罗,这个对整个世界造成威胁的大恶魔。
  在那个鲜有高质量游戏的年代,暗黑破坏神发布于Mac
OS系统和PC
Windows系统上,并让全世界成千上万的玩家可以享受这款游戏。另外让玩家面对杀之不尽的恶魔,亡灵和多种怪物的战斗,加上我们的在线战网服务,给暗黑破坏神提供了前所未有过的多人游戏体验。

无法忘记:


  • 第一次你听到屠夫说"Ah, fresh meat!"

  • 还记得崔斯特瑞姆村子中的主题曲么?

  • 将迪亚波罗的灵魂石插入你的额头?



暗黑破坏神II



  暗黑破坏神2是以4个章节为结构,看着我们的英雄闯荡庇护所世界里那些从未见过的地区。在暗黑2里,你将和来自燃烧地狱里最危险的生物作战,包括两名次级恶魔安达利尔和督瑞尔,迪亚波罗的兄弟墨菲斯托以及恐惧之王本人。而高级天堂的天使们介入暗黑破坏神世界之后,给这个系列带来了全新的视角,和另外一种方式顿寻传统的"正义对邪恶"的故事模式。

  暗黑2有5个独特的职业(亚马逊,野蛮人,死灵法师,游侠和女法师),全部拓展自前作的核心原型,以及自定义的技能属性使得每个职业都与众不同。全新的机制
—— 物品镶嵌,宝石,双武器系统,雇佣兵等等 ——
使得该作品比起前作有更加完善并持续进步的感觉,可以更好的展示你的英雄的特长。升级过的战网也使得组队更加容易,参与恐怖的战斗,并在线上冒险的同时寻找宝物。

无法忘记:

  • 在第二场景最后死在督瑞尔手上?
  • 隐藏奶牛关?
  • 通过赫拉迪克方块改变装备?
  • 在收容所里"泰瑞尔"和马里奥斯的对话?
  • 在战网聊天频道看到其他角色帅气的装备?

暗黑破坏神II毁灭之王



  在暗黑破坏神2:毁灭之王里,你将狩猎巴尔,迪亚波罗的另一个恶魔兄弟,为了寻找世界石他前来攻击野蛮人的老家亚瑞特山,而世界之石则是用来创造庇护所世界核心的无价圣物。毁灭之王的到来也让我们得到了两名全新的英雄:德鲁伊,一个多样手,变形、召唤和元素魔法大师;以及精神上严格戒律并擅长使用陷阱和致命的招式击杀对手的刺客。


  另外还对暗黑2原本已十分丰富的物品表里加入了符文之语,护身符,珠宝和诸如"永恒的"新的物品属性,同时还允许雇佣兵升级和装备,并为暗黑3的追随者铺垫了基石。


无法忘记:

  • 野蛮人在哈洛加斯的住所?
  • 为了世界之石和巴尔的战斗?
  • 你要第一次排列符文之语?



截图回顾

  下面这些典型的截图纪念了暗黑系列15年来的发展历程,我们仿佛又回到了那个往日的峥嵘岁月之中:



点击进入暗黑破坏神3中文网


暗黑破坏神15周年

(1/27)(共27张) 来源:凯恩之角
暗黑破坏神15周年纪念图集,暴雪官方发布,满满都是回忆啊!































暗黑破坏神III
  暗黑破坏神3的beta测试正在进行中,并且我们正在计划什么时候把这个故事的最后章节公布给全世界的玩家。我们期待暗黑破坏神的传统能够吸引热情的社区玩家们
—— 是你们让暗黑破坏神3在未来成为这个系列中最棒的一作。我们期待大家享受到的游戏乐趣和我们创作这款游戏时期望的一样多。



本专题由凯恩之角翻译整理制作,转载请保留作者及出处!






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只看该作者 沙发  发表于: 2012-01-05
一晃15年都过去了。。。。期待的D3,赶快到来吧~~
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只看该作者 板凳  发表于: 2012-01-05


韩国不是问题,问题是游戏还没做完!

2012-01-05 14:22:04 来源: 凯恩之角 有1人参与 手机看新闻







本文作者凯恩之角雪暴君,转载请保留作者及出处!

原帖地址


玩家:亚洲那边有啥好消息不?


Jay
Wilson
(@Angryrobotics):亚洲不是游戏发售的阻碍,你很快就会知道了。(@Angryrobotics
是杰伦哥在推特上的账号)


韩国依然没有给暗黑3定级,这也不是暗黑3全球发售的阻碍么?


Jay
Wilson
(@Angryrobotics):因为游戏还没有做完!



暗黑3开发总监
Jay Wilson


杰伦哥个人的推特一向比较少的涉及到暗黑3的内容,事实上从开通到现在他也就发了不到100条推,也许是游戏开发的工作太忙了,不像太极B叔那样有这么多的时间弄这些玩意儿。不过今天他一反常态的连用2条回帖回答了玩家关于韩国审批的提问,虽然都是打太极式的回答,但是这举动本身就令人产生遐想了。(而且从回帖的时间来看,我怀疑一条是知道韩国审批结果前,而另一条是在知道情况后。)

blog舅舅曾经用了一篇数千字的帖子来说明暗黑3发售所面临的困难,文中尽管列出了很多的可能原因,但核心依然是“暗黑3游戏不锁区而要在全球同时发售,从而在韩国面临与法律相抵触导致游戏定级迟迟不能确定的问题”。事实上,这也不是第一次国外游戏在韩国被“卡审批”,之前的国产网游《诸侯OL》也曾因游戏内的现金交易问题遭拒。不管怎么说暗黑3在韩国评级“卡审批”的问题已经引起了广泛的关注而不仅仅限于暗黑社区这一小范围,包括kotaku等在内的主流游戏媒体以及韩国时报等主流媒体都对此进行了重点报道。(本文来源:凯恩之角
作者:雪暴君)




韩国审批不会影响暗黑3发售日期

2012-01-05 13:46:02 来源: 凯恩之角 有0人参与 手机看新闻







最近暗黑3在韩国的审批工作一直备受关注,昨天下午3点开始的最新一次审批虽然没有得到任何实质性结果,但是让我们看到了一丝希望,毕竟这可能会与今后全球其他国家和地区的审批有着类似的情况。同时玩家和媒体开始担心韩国的审批工作可能会导致全球发售的延期,韩国之前在暴雪游戏方面一直保持全球同步。暴雪也意识到了玩家的这种担心,B叔放出了一颗定心丸给大家:

以下内容由凯恩之角 Masterofmana 翻译整理,转载请保留作者及出处!


原帖地址








Bashiok
韩国审批的结果无论出不出来,大家都会失望。就算审批结果出来了,又能怎么样呢?游戏还是没发售。最后大家终究会意识到,这两件事根本就没有什么联系,就像我们原来说过的一样。
只要游戏还没发售,就没有人会开心。我觉得韩国审批的结果只不过是暗黑3发售前的一些波折而已。

(本文来源:凯恩之角 作者:血脸杀手)


1月5号更新:
备受瞩目的暗黑3的定级终于有了消息,关系者称将在6号的会议上通过,通过的将是18+并且无提现功能的版本
来源:http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1063261&category=auto

韩国游戏听证委员会将在周三或者周五号继续暗黑3的等级评定。
所以预计最迟1月6号可以有最新的进展

敬请关注凯恩之角速报

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只看该作者 地板  发表于: 2012-01-05
2000年之后简直是单机ARPG的耻辱史

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只看该作者 粪坑  发表于: 2012-01-05
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Elevent:2000年之后简直是单机ARPG的耻辱史 (2012-01-05 22:09) 

你说那个最新的英雄无敌吧。。

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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2012-01-05
2000年后高手全去做主机游戏了

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只看该作者 前排围观  发表于: 2012-01-05
玩过西木头的NOX的人大概都直到 相比D2的炒冷饭 NOX是多么优秀
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只看该作者 7 发表于: 2012-01-06
NOX?太渣了。。。玩完一点感觉都没有。
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只看该作者 8 发表于: 2012-01-06
NOX还行的,动感十足
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只看该作者 9 发表于: 2012-01-06
還是1代最有感覺,,出了2之後又回去玩1了,出了2資源片後又去玩1了

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只看该作者 10 发表于: 2012-01-06
一代是神作 二代是渣冷饭 三代看还有神马好炒的

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只看该作者 11 发表于: 2012-01-09
回 Elevent 的帖子
Elevent:一代是神作 二代是渣冷饭 三代看还有神马好炒的  (2012-01-06 21:43) 

其实2代相对于1有一个质的飞跃。
但是我确定一定以及肯定,3绝对惊艳不了了。。。

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只看该作者 12 发表于: 2012-01-10
二代出了之后我玩了俩星期 最后没被虐到跟萝卜一样玩一代..我是去玩NOX了
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