beta1 beta2 beta3折腾了有一个多月,实际游戏时间不多,因为实在是很“难”玩!
难点一:机器配置要求高
core 2 duo e6600虽然老了点,好歹也是双核2.4G,居然成为瓶颈,直接把GTX260+ 4100分的理论成绩拉至26xx。
要想玩得顺畅,benchmark至少要跑4000分以上。
难点二:网络
我玩的是欧服,非常难登录,失败率很高。就算进去了,常常因为数据传输丢包而出现各种各样的错误。如果没出错,延迟也高得吓人,可以达到5分钟,跑到野外一个鬼影都看不到,虽然身边密密麻麻都是人。
后来我买了个欧洲vpn,包月30,不知是不是运气太烂买到很差的vpn,反正玩起来还是有1秒以上的延迟。
正式运营后,除非用静态ip的独享vpn,否则被封号的可能性相当大,但是价钱也贵不少。
难点三:游戏设计有问题
不提那些满天飞的bug和残缺不全的功能,毕竟是beta,但设计也有很多不合理的地方,不知道后续会不会改进。
例如一个最初级的任务,是在城外打几只特定的怪,我找来找去也只发现一个地方有,总共就那么几只,还10分钟刷一次,一窝人在那等,像我这种延迟高的根本抢不到。我在那蹲了两个小时,居然一只都没摸到。
另外,特效开到最低,画面是不卡,但是鼠标移动还是有延迟,非常怀疑程序算法有问题。
难点四:语言
如果英文或日文水平一般,玩起来会很痛苦,或者不看对话,但那样就很无趣了。
我是说,不仅要能看懂正常的英文,还得看懂不正常的英文……示例如下:
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