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激战2 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-04-29
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三国杀
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-04-29
感谢股沟
这星期我们庆祝了激战发布五周年。巧合的是,今年也标志着我们公司成立十周年。我们成立这个公司,因为我们想撼动一个规避风险的行业,并显示在游戏企业不必一味作出了同样的游戏,一次又一次获得成功。我们相信,玩家想尝试新事物,新经验,他们的公司将奖励谁能够为他们带来新的东西。

我们借此机会向所有的问题,我们已经为你解答一些令人兴奋的今天
因此,五年前,我们发布了激战,这真的是一个新事物。这是一个冒险,但它也有一个战略游戏元素;不像一般RPG游戏是由M启发更多:甘油三酯大于D发展计划,这是一个没有月租费的网上世界。我们称之为CORPG但净约不论它是否是一个争论激烈的MMORPG。然而,你归类它没有问题,这是一个有趣的,新的,不同的经历。我们认为我们能卖出1万册,而我们最终销售超过600万。

我们不会满足于现状,现。我们开始这家公司的创新和球员带来新的经验。激战二是激战游戏玩家完美,但它不只是再次重复同样的游戏。我们借此机会向所有的问题,我们已经为你解答一些令人兴奋的今天。


首先你应该知道的激战二是,这一次,毫无疑问,这是一个多人在线游戏。这是一个巨大的,持久性,生活,社交世界,同一个战斗和非战斗的各种活动填补。有这么多的深度在这里你永远不会耗尽发现新的东西。

因此,如果你爱MMORPG游戏,你应该看看激战2。但如果你恨传统MMORPG游戏,那么你应该看看激战2。因为,像激战之前,GW2不落入传统MMORPG游戏的陷阱。它不吸走你的生活,迫使你跑步机上一磨,它不会使你花时间准备,而不是仅仅有玩乐的乐趣;当然,它没有月租费。

...如果你恨传统MMORPG游戏,那么你应该看看激战2

应该不是很大MMORPG游戏太大RPG游戏?
有时觉得扔了婴儿与洗澡水一起倒掉了像我们的工业。当您在玩的RPG,你想体验一个引人注目和令人难忘的故事情节。您希望您的选择问题。您希望您的行动,留给世界的印记。让我们首先要求的网游这些东西了。

原来的激战是公认的讲故事的水平带来了在线RPG游戏,如此GW2我们显然要采取到一个新的水平。在毛重您体验世界的故事,但在GW2的故事是对你的性格,以及个人的故事。您填写在创建时,它定义字符在你的背景和你的世界发生的传记,并开始在您的路径。然后选择您将在不同方向的故事。每一次你通过游戏,你可以体验不同的故事情节。

主要是通过一些游戏告诉追求文字的故事。但是,我们都点击这么多感叹号,并接受在我们的生活这么多的任务,我们很漂亮免疫在这一点上寻求文本。 GW2讲述的故事让与主要特征的球员善待和冒险,通过提出与道德困境,将影响周围的人他的生命,并让他通过改变世界的事件,所有的故事情节的关键时刻生活。

每一次你通过游戏,你可以体验不同的故事情节
除了伟大的故事情节和重要的球员的选择,伟大的RPG游戏的另一个特点是,他们创造的世界,感受真正的活着。比方说,一个村庄被匪徒恐吓。你不想了解,因为有一个村民站在谁比他的头说,当你点击他,“帮助那里一动不动感叹号,我们被匪徒恐吓。”你想知道像你会在GW2:因为土匪是进攻,通过街头追逐,杀死他们的村民和放火烧房子。你可以站起来的村民,也可以看着自己的村庄烧伤在地,然后与交易的后果。我们努力为您创造一个生活,充满活力的世界里,总有一些新的事情。

它的时间,使更多社会的MMORPG
网游是社会的游戏。那么,为什么他们有时似乎非常努力地工作,惩罚与其他玩家玩吗?如果我出去打猎和其他球员走过,我不应该欢迎他的帮助,而不是担心他会偷我杀死所有的怪物或消耗我想杀死?或者,如果我想要玩的人,我们当然不应该有相同的目标和目的,而不是我们发现,在同一区的时候,而是一组不同的工作任务?

我们认为GW2作为第一个网络游戏,实际上有一个合作的PVE时的经验。当我出去打猎,突然有一个在未来巨大的爆炸山 - 地面颤抖,烟雾腾空而起浇注 - 我要去要进行调查,并在该地区的大多数其他球员也会这样做的。或者,如果在一个阳光明媚的一天,天空变暗,我抬头看见头顶盘旋的龙准备攻击,我知道我会更好地战斗或逃跑,我周围的人都知道这一点。

与传统的网游,你可以选择单人或你可以找到一个很好的行业协会或政党一起玩。随着GW2还有第三种选择太多:你可以自然地发挥所有你周围的人。我个人花了传统网游我的时间大块独奏,但是当我打GW2我总是觉得自己自然和大家一起工作我周围完成世界的目标,不久,我们发现自己说:“嗨,这里有一个我们一群在这里,让我们看看我们是否能够取下沼泽老板在一起,“而不必费心去成立一个党。

随着GW2还有第三种选择太多:你可以与自然发挥你周围所有的人
当然GW2已为各方的大力支持,但他们就是不觉得有需要时,他们在其他网游做,因为你的利益总是与其他所有球员对齐反正附近。当有人杀死一个怪物,而不仅仅是球员的缔约国,但大家谁是认真的斗争中得到了参与杀害100 XP和掠夺%。当一个事件发生在世界上 - 当土匪是恐怖的一个村庄 - 在该地区的每个人都有同样的动机,活动结束时,每个人都得到奖励。

我们甚至还重新设计的游戏竞争力的一部分,这样的友好。目前世界上可以互相竞争,通过使其分离的迷雾,为有利于整个世界的稀缺资源。参加这个比赛是完全可选的同步交收,就像它是在原毛,但如果你做你现在的竞争将会发现你的世界张开双臂欢迎你。您没有加入党加入战斗。所有您需要做的就是走出去,并开始帮助。每个人都有同样的目标,如果你的世界可以得到501人对同一目标而努力,这只会将超过500人的帮助。

反思作战
最后,因为这样的打击是对任何网络游戏的游戏的核心部分,我们已经投入了战斗反思非常重视。因此,传统的网络游戏战斗更是死记硬背和重复。您执行了一遍又一遍同样的策略,只是随着时间的推移有更好的增强和更好的装备。过了一会儿,它开始觉得你正在玩一个电子表格。战斗需要有关使创造性的选择,它需要立即感到,活跃,visceralCombat需要约作出创造性的选择,它需要立即感到,活跃,内脏。因此,我们已经把加强我们的一个巨大的打击重点,给予玩家无限的选择,并提供兴奋和在战斗中被喜悦。

原毛重精选一化学计算集团类似的技能系统,让每个球员寻找独特的连击和新战略。理论上在游戏中的每个元素使能以一种不同的策略战斗。其实球员遍布成千上万年的有趣的战略,其中大部分我们的设计师做梦也没有想到,这始终是一个灵活的系统标志。


GW2股份这种灵活的技能系统。最大的不同是,现在的技能是在解释他们做更多的视觉。在实际发现的连击,或理解他们时,他们对您使用的过程中,很多是一个更清楚,因为你可以直观地看到对方的技能组合。一个元素使可以投防火墙旁边的对手,然后切换到水点化,这在他周围所有的敌人冻结。是以水为三叉戟震荡力,他可以扣篮,他在火墙冻结敌人,他留在火焰烤。


GW2增加了区分自己在战斗中甚至更多的可能性。现在你可以选择一个比赛,每场比赛有独特的作战能力,如诺恩的能力,转化为自己承担,来。现在您可以建立和选择你的角色是给你新的内在能力,如元素使之石靴的特点,这使牢固,即使是在攻击或技能效果通常抛在空中他种他的脚,性状。

而像原来的毛重,在GW2的创造力并没有结束自己的个性。当您与别人玩,你会发现,你的能力可以补充他们的,而且你可以发现新的技能连击和专业之间的战略。因此,如果你正在玩一个元素使,尝试投防火墙,然后看看会发生什么时,你的朋友通过它弹射击。

然后,我们添加的环境武器混淆打击更大。在原来的毛重你有时会发现一个弹弓,投石机,您可以接管并在敌人开火。这是一个对环境的武器类型,在GW2,我们有几十个。如果石元素在你抛出一个巨石,捡起来扔回去。或作为元素使,使用该石头形成了流星雨。如果你打一斧头一Oakheart,你设法斩断一个分支,拿起分行并尝试使用它作为武器。如果你遇到一个养蜂人在城外,从他那里购买了蜜蜂罐,看看会发生什么事时,你高球附近的敌人的。如果你遇到一个藏匿处的火药筒,不只是在地打击他们,而是要设法将它们转移到那里,他们可以做的危害最大。如果一半人马车轮围困机到郊区的一个村庄,不只是破坏它;接管并用它来扭转战局。

而当你发现新机遇,新武器,新的连击和新的战略,你周围的纯战斗内脏的喜悦。粉碎与一个怪物,看着他的木板在空中飞行。避免Oakheart的根源,因为他们从地下爬出来寻找纠缠你。推出一个全面的攻击,可能你自己你的敌人背后。粉碎打开大门,开始你的驻军殴打。道奇在德雷克育母蜘蛛的方式释放出她的火力突击。

这一切都回来我们的基本设计理念。我们的游戏是不是准备有乐趣,或大约为未来的快乐奖励磨削。我们的游戏被设计成从目前的乐趣momentOur游戏被设计成从目前的乐趣的时刻。


激战2是一个深刻而丰富的游戏,我们有这么多更要告诉你。我在这里介绍的仅仅是冰山的一角。因此,在我们将发布一个深入文章,不同方面的游戏系列未来的日子。第一个是写我们的首席设计师,埃里克Flannum,并会告诉你所有关于我们的作战系统。

这是ArenaNet激动人心的时刻。我们是一个充满激情的游戏公司,一个任务:让激战2有史以来最好的MMORPG。我们是一个150 +人的开发团队,我们很看好激战2我们的公司。如果喜欢玩这种你一直在等待,请加入我们在Facebook和Twitter,并帮助我们得到消息传达给其他玩家,以及这个声音。当你正在阅读这方面,我们正在玩的游戏不断,调整它,它抛光,增加更多的内容,以及为你准备好。在未来我们将揭示更多有关游戏更多的几个月中,我们将与我们的社会的每一步工作。因为到了最后,这不仅是我们的游戏 - 我们希望它是你的,以及 - 我们不能等到跟你玩了。

迈克布赖恩
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-04-29
这个肯定要玩,不过1年之内玩的到吗
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只看该作者 地板  发表于: 2010-04-29
你们还想害了激战2啊
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只看该作者 粪坑  发表于: 2010-04-29
我们应该去玩火起来的
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2010-04-29
进了中国一样悲剧。。。。
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只看该作者 前排围观  发表于: 2010-05-01
引用第3楼推倒于2010-04-29 18:42发表的  :
你们还想害了激战2啊

害你妹啊 你才是蝗虫呢!
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只看该作者 7 发表于: 2010-05-01
引用第5楼ts于2010-04-29 22:34发表的  :
进了中国一样悲剧。。。。


不太可能进中国的。。。
美服也要明年了,明年网游有两个大作可以看看。
一个是星球大战:旧共和国,还有就是行会战争2。

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萧风
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只看该作者 8 发表于: 2010-05-01
明年的重头戏是rift  
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WOT
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只看该作者 9 发表于: 2010-05-01
我们玩一个游戏 跨一个游戏啊
除了国产的
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只看该作者 10 发表于: 2010-05-02
多玩激战区上面有比较全的翻译,2跟1的区别还是挺大的,  不像是升级换代而是另起炉灶了.

国服时候工会气氛挺好的.就是人少了点.   2到时候要玩的话可能只能玩国际服了,  1的很多东西

是可以通过殿堂带去2的.   羡鱼和结网, 大家闹游戏荒的也可以先玩下1.

几年以来一直保留着客户端的就是1.         完全没等级压制和装备压制的游戏, 还是很稀有的.

现在CDKEY那么便宜,  而且玩起来又不用代理, 游戏还有中文界面, 好多汉语玩家的.

主要现在版本经历了很多次改版, 技能变化很大, PVE内容也丰富了, 玩了那么年, 自己还是小白.

而且每天上线都还能找到事情做.  

不像WOW, 很多人都是几个月就成高玩,  然后上线就找不到事情干了.
ts

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只看该作者 11 发表于: 2010-05-02
1我主线都没做完
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只看该作者 12 发表于: 2010-05-02
1现在因为有北方加的很多英雄和技能,  自己全带兵过主线还是比较容易的, 不组队过困难地监也不难.   以前国服主要是组人很烦,    后来出了3章有英雄了一下好很多.  再说主线是比较耗时间, 以前国服我基本也没怎么做主线,

不过现在还是组队多, 玩家多打得快. 有怀念感的可以来找我玩.  现在可以注册试玩号的.

买个CDKEY也很便宜, 又不用代理又不用冲月卡的.  反正以后申请2的试玩也得去注册的.还不如现在就去注册个.

2的模式和现在有很大区别, 可以预见的是, 不可能像现在这样这么灵活搭配技能了,  1的技能配置模式比较能发挥玩家想象力和创造力.  

以前国服人很少, 主要还是因为没开国际服和北方之眼. 现在玩的人很多,很好组队.   我在的那个联盟还经常有组织活动的.

给个多玩上面的链接吧
http://bbs.duowan.com/thread-13841224-1-1.html
[ 此帖被无效目标在2010-05-02 16:00重新编辑 ]
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只看该作者 13 发表于: 2010-05-02
楼上的以前的GW号叫什么啊
如此高玩我居然不认识。。。
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只看该作者 14 发表于: 2010-05-03
引用第13楼Frost灵于2010-05-02 18:23发表的  :
楼上的以前的GW号叫什么啊
如此高玩我居然不认识。。。

国服最早的号和我ID一样, 我很菜的, 基本都不怎么会玩, Frost灵是不是有个号叫vampire 霜的?  记得她还带过我.
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只看该作者 15 发表于: 2010-05-03
额我不是霜MM。。。
她入会比较晚 主要是内测的时候经常一下刷图
公测 我没怎么玩了
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只看该作者 16 发表于: 2010-05-04
我好像还记得无效目标这个名字。。。。
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只看该作者 17 发表于: 2010-05-04
好游戏就像好酒, 耐品耐玩.   GW 1代亮点要在3章和北方之眼才体现到, 主要能自己给英雄配技能,装备.   还有很多有意思的PVE技能和地监.

国服以前失败就在3章开得太晚,  那时候人都走得差不多了.   而国服到关了都一直没开北方和国际线路.   我以前国服时候就是小白, 玩到现在还是很多不懂的,   PVE部分就当单机游戏玩,  遇到活人多的队当网游玩,  时间少的时候就玩下随机当Dota那种临时竞技玩. GVG现在已经衰败了, 一般只有轮到日常任务时候才有队.  

回头来看反而是后来WOW学习GW的竞技场系统 和成就系统, 搞得很成功,    
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只看该作者 18 发表于: 2010-05-04
GW我印象最深的就是用神使单刷出了PVE最好的那把镰刀
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只看该作者 19 发表于: 2010-05-05
其实我还是喜欢1章 我就是在1章加入龙魂的。。。 很多人也是在哪里认识的,只不过他们都AFK了
希望能再激战2里能再见到
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