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幽暗密林&VOL3各种更新(转) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-03-17
64级技能升级!

旗手
•        细心的亲密战友—可对转换效果提升能量和士气再生。
斗士
•        英雄现身—此技能可根据目前激活的姿态施加额外的增益效果。
猎人
•        爱护之心—此技能可持续恢复能量,而且不会消耗能量,并能降低受到的仇恨。
贤者
•        空气持久之力—此技能修改后成为转换技能,会消耗能量保持。
吟游诗人
•        圣盔.锤手之诗—新增对技能施加动作击退效果的免疫。
符文师
•        Armaments of X—此技能可增加对法术和远程伤害的额外提升效果。
守望者
•        Unerring Strike--矛-5技能,受到格挡/闪避/招架的几率降低,并能施加持续伤害效果。
Burglar
刺客
•        恶意取笑—有几率施加持续能量效果和持续治疗增益效果。
盾卫者
•        勇士坚韧-此技能可根据姿态施加额外的增强效果。

特别说明
进入迷雾山脉和北岗的新路线!
•        以下地区新增了训马师:
o        北岗
        梅鲁伊恩
o        迷雾山脉
        葛罗音营地
        瑞姆巴格

•        技能:紧随的恐惧已经从所有地图和对战中删除。
•        如果你的条件可获得深褐色的灵敏山羊,可以在物品栏内收到另外一只。如果你已经把它转换为技能,你所能做的就是摧毁它。这对没有收到山羊的玩家是有好处的,因为它们的物品栏太满了。
•        玩家更新到第三部,第一卷时并登陆后,会获得所有花费在传奇物品上的传奇点数。
•        适用于单人玩家的技能:触发的激情稍微有所降低。此效果在最初的测试时效果过于强大。

修改的细节
•        玩家现在可以对好友和黑名单内的玩家添加备注!
•        春季节新增了任务,玩家可享受所有的季节活动。包括赛马活动、篱笆迷宫、绿野宴会和新增活动。
•        根据玩家的反馈信息,大家如果能够穿过大门,通过赛马场跑道的大桥就可以获得积分。
•        降低了从春季节礼盒中获得食谱:蓝莓馅饼的几率。

发布说明详情
常规操作
•        如果回返任务完成的视频时关闭客户端,任务奖励现在会得到正确的应用。
•        已解决多个操作问题
•        修复了多个文字错误
所谓男人的合体!那就是气势!然后就是飞翔於天空之美!

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只看该作者 沙发  发表于: 2010-03-17
技能/职业

吟游诗人

•        战争宣言关闭后,吟游诗人的治疗技能输出的士气值得到修正,包括10S的冷却时间。

斗士
•        The Champion skill Clobber is now unable to be blocked or parried.
•        斗士技能猛击现在无法格挡或招架。
•        把特性:英勇之刃装备到快捷栏内时,现在会显示剑幕已经 产生了1点狂怒。
•        低耗 和制怒 特性现在能够正常激活热情洋溢和荣耀互换。
•        热血沸腾 和荣耀可提升战斗时的能量重生。
•        转攻为守添加到坚不可摧重置的技能列表内。
•        坚不可摧重置的技能列表内删除了低耗。只是对描述进行了修正。
•        斗士技能逃避现在是即时技能。
•        坚持战斗,怜悯裁决 ,坚硬和坚不可摧现在是快速技能。
•        斗士在战斗状态时,即使低耗已经关闭,低耗也能够让热情洋溢和荣耀互换继续保持发挥效果。
盾卫者
•        盾卫者的“守护之威”格挡和招架等级天赋现在可影响到招架等级和格挡等级。
旗手
•        旗手需要On Defeat(失败事件)的技能,如果玩家消灭了一个怪物,现在可自己产生一个失败事件。
•        旗手使者不会再吸收100%的杜内丹之护。
•        屹立不倒效果现在会在技能施放时的最早时间时输出。
刺客
•        迷眼施放后立即 使用轨迹移除技能时,迷眼不会再造成轨迹移除技能施加失败。
贤者
•        修复了贤者事迹:野兽大师的文字错误,现在是告诉你使用“野性圣印:保护”。感谢bug提交人,Meeka!
•        修复了贤者技能 :地裂术的文字错误,感谢Mizal!
•        贤者技能:空气之力不会打断目标的潜行。
符文师
•        符文师的治疗天赋所要花费的传奇点数已经得到修正。
•        清除了符文师的希望祷言治疗次数天赋的传奇点数花费。
守望者
•        守望者技能前后连击不需要盾牌也可使用。
•        如果开始使用远程自动攻击开始战斗,然后使用可给予组合技的技能,守望者就无法使用守组合技,此问题已经修复。
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-03-17
怪物扮演
常规怪物扮演
•        联合技昏迷在PVMP中现在为收益递减效果。请注意 ,PVMP中的联合技昏迷是在不同的施加计数器上进行的,而不像其它群控效果一样(所以不会影响联合技昏迷的持续时间)。联合技昏迷的收益递减施加计数器不是永远进行的—如果你没有受到45秒的联合技昏迷,此施加计数器会重置。
o        联合技昏迷
        第一次施加=100%的联合技昏迷持续时间
        第二次施加=75%的联合技昏迷持续时间
        第三次施加=50%的联合技昏迷持续时间
        第四次施加=25%的联合技昏迷持续时间
        第五次-第九次施加=1秒的联合技昏迷
        第九次施加以后,联合技昏迷不会影响到目标。
o        此调整只会应用到可触发护戒队联合技或者战队联合技的昏迷效果。
•        某些自由玩家的技能运行方式不合设计 ,已经得到修复。
•        任务:霍比特人的领袖—霍比特城镇该死的首领欺负了我们,导致我们不能亲自攻击他。现在可以了,报仇吧!
•        65级的PVMP护甲组所需要的闪耀的石头的数量已经有所降低。
•        被动伤害和堕落效果现在可正常影响到怪物玩家的治疗技能。
•        基础能量和能量重生在巨魔剧情扮演中有所提升。
•        怪物扮演的锁定时间从2小时降低到1小时。
•        自由玩家群控需要的药剂(哈特肖恩的盐,解禁溶剂,怡神药剂,和自由药剂,肯尤伊斯药剂)的冷却时间都降低到了2分钟。
•        自由玩家和怪物玩家的群控药剂在商人处的花费都有所降低。请注意,这并不会影响这些药剂在交换商的花费。
•        基础伤害和生命值在游侠扮演中都有所提升。巨魔和游侠受到护戒队联合技和战队联合技的攻击后,都会有180S的联合技能免疫保护。

怪物玩家的许多种族特性已经经过调整,请查看下面的列表了解更多详情。

兽人
•        兽人之怒:增加了法术爆击提升效果,并修改了此技能的士气描述,使用%的数值。
•        深渊斗士: 可提升远古矮人防御等级。
•        无尽狂怒:兽人受此效果影响时,此技能现在可提供法术伤害提升,降低技能施加放时间,提升近战/远程/法术防御等级,并增强移动速度。
•        血肉残食:增加了法术爆击等级和法术攻击等级提升效果。近战伤害提升已经转换为近战攻击等级提升效果。
•        力战不竭:可提升战斗时士气和能量重生。

强兽人
•        优秀兽族:提升受到的能量奖励值
•        震撼现身:施加此效果时,可提升受到的能量奖励值。
•        兽人领袖:近战、远程和法术伤害提升都已经转换成近战、远程和法术攻击等级。
•        力战不竭:提升战斗时的士气和能量再生提升效果。

蜘蛛
•        星之恒久:近战爆击弱点提升现在转换成近战爆击防御等级
•        累世仇怨:增加了远程攻击等级提升效果。
•        嗜血如命:提升战斗时士气和能量重生增益效果。

座狼
•        恐惧凝视:此特性/技能已经调整为惊声尖叫。此技能可在座狼周围进行半径为10的范围伤害,目标最多为4个,并提供恐惧减益效果。由于此调整,此技能现在可在隐匿状态下使用(使用此技能时,座狼的隐匿会被打断)。
•        暗影守护:提升Light防御等级。
•        战斗精通:近战伤害增益已经转换为近战防御等级。

职业调整

蜘蛛织网者
•        织网者的特性:迅捷编织不会再影响到与织网无关的攻击技能。
游荡座狼
•        座狼的技能:嗅觉敏锐不会再激活药剂的冷却时间。
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只看该作者 地板  发表于: 2010-03-17
对战
•        对战标记等级根据团队规模和等级进行增加:(原有值->新值)
o        小型护戒队:+17.5% -> +20%
o        护戒队:+30% -> +50%
o        团队(12人):+60% -> +90%
o        2级:7.5% -> 10%(特殊的标记也会增加)
o        3级:15% -> 25%(特殊的标记也会增加)
•        以下对战现在会出现箱子,而不再由boss掉落:
o        塔克镇的麻烦
o        偷窃和愚弄
o        进攻戒灵巢穴
•        以下对战营地商人的花费有所下降:
o        轻甲        
o        中甲        
o        重甲
o        武器
o        珠宝和斗篷
•        战争命令书的掉落几率有所提升。此任务因此需要编译。如果你已经接受此任务尚未完成,就要重新接此任务。
•        在分配战争命令书的任务中,对战首领现在会说到攻击目标列表。
•        2级、3级的对战中。一些特殊标记的掉落几率有了较大提升。
•        所有的悬赏目标出售时的价值都有所提升。所有的中尉掉落物品的几率都有较大提升。Boss掉落的金币变少。因此,每场对战中的金币数量基本没有变化,但金币与boss击杀的关系不再那么密切。此外,你需要查看更多的闪光的中尉尸体!
•        战斗标记在副本内的掉落几率有所提升。
•        对战营地中现在出现了一个“对战交易”商人。 这些商人替代了古董商,可对标记进行升级和降级,也可以使用对战标记同他们进行交易。
•        老兵第四标记和第四札记不会再出现在对战中,而且不会有物品需要使用它们才能购买。2、3级对战中的掉落几率有所提升,让这些特殊的标记没有了什么用处。以前所有花费第四标记的物品现在会使用第三标记。你交给交易商人1个第四标记,他会给你2个第三标记用作交换!
•        轻甲、中甲和重甲商人那里新增3种65+级的护甲装备。
•        对战玩家的美容物品现在为装备即绑定。已经购买的物品仍然与该角色绑定。
•        对战士兵中的治疗师会在战斗外时偶尔使用其基本的治疗技能。
•        顶级的药剂的花费现在有所降低。
•        古董商人那里新增了荒野牛铃(因为我们知道你有Feva!)
•        士兵的抵抗等级有所提升。
•        士兵的治疗技能不会再因为护甲而有所降低。
•        士兵的治疗值现在有所差异,如玩家治疗技能。
•        特性:完成治疗现在可运行,可由旗帜守卫和卫士装备。
•        护卫之旗现在可以显示它对抵抗的提升效果值。
•        分配卷轴的士兵特性现在会说明 何种“角色”可使用此特性。
•        对战教程最后奖励的指导卷轴已调整了它们可提供的技能,从而不会与可购买的技能特性相互重叠。
•        治疗师角色特性现在可显示治疗师治疗光环和基础治疗技能的增强效果。
•        暗影使者杀手(高级)事迹现在会正常奖励500对战标记。
•        悬赏物品现在使用灰色图标,表明它们只能用于出售。
•        所有对战标记都在描述中出现了其它相关信息。
•        霍比特男士兵的“鲜艳的蓝色外观”现在成为蓝色。
•        埃里吉翁对战营地内的NPC的名字进行重新命令
•        修正了对战标记描述内的许多文字错误。
•        在对战:唐古哈德的守护者中,说明投石车在哪里开火的火焰区域会更加明显。
•        如果旗帜可以使用,无论你的距离多远,它都会一直闪烁。
•        聊天日志中现在会出现“”一个中尉来了!“的信息。
•        系统会记忆你加入一对战时的等级,并使用此等级进行奖励核算,并判断此对战是否“低于你的等级”。

•        对战中的所有boss现在在生命值UI中使用头骨图标,隐藏等级信息。
•        对战中所有的boss在生命值较低时,移动速度都不会再有所降低。
•        6人和12人对战中的boss的速度不能再受到降低。
•        冈德蒙之战:bossI ngithor会经常进行近战战斗。
•        中尉Blood-rook的增益提示语的文字错误已经修正。
教程—进攻
•        副本内的事迹现在与其中的文本相匹配。
教程—防御
•        如果你为士兵选择了种族,任务会正常前进。
•        如果你很早就召唤士兵,任务会正常前进。

跃马旅店保卫战
•        威利•山楂现在会掉落物品。
•        面包出现时会闪光。
•        门可用时会闪光。
•        老猎人的生命值有所降低。
•        修复了旗帜的名称,这样它们可有次序飘动。

冈德蒙之战
•        旗帜的描述现在可区别正确的大门。
•        汉德拉沃魔鹰现在会过来帮助杜尔汉人。
•        副本旗帜旗杆现在可用于战斗之外。
•        副本旗帜掉落者都现在出现时会显示提示语。
•        副本旗帜掉落者会掉落一个拥有旗帜的箱子。它们会一直这样掉落,即使NPC在你击打他们之前消灭了他们。
•        两个副本现在会一直显示。
•        卡什纳克在塔楼附近占据了一个位置。
•        杜尔汉的小怪物会包括在杜尔汉矮人的威胁之内。

偷窃和愚弄
•        荒草现在会出现一个任务指环从而退出此对战。
•        副本怪物图卡尔的行为会正常。
•        被击败的布雷人不会再出现尸体。
•        如果在消灭boss的战斗中你的客户端宕机,重新登录后马特 石楠不会再站在那里。
•        中尉现在会在小范围内走动,如果有两个在相同的地方出现,要防止他们在12人的对战中相互叠加。
•        有时可选择一个幽灵副本,已经修复。现在不会存在了。
•        鱼貂领主的介绍现在指向西北方。
•        鱼貂领主的生命值有所降低。
•        成功击败反攻后,才能触发帕德福特。
•        耐德 阿什里夫的提示语不会在出现在你身后。
•        斯纳格布兹的提示语现在会正确说明方向。
塔克镇的麻烦
•        修复了几个无法正常显示的提示框
•        费斯洛克现在会掉落正确的物品。
•        老祖的镰蝇的难度有所降低。
•        老祖的生命值有所降低。
•        大恐慌的生命值有所降低。

驻守阿蒙苏尔
•        小型护戒队现在会在中间的火焰边出现两只火把。
•        火焰增益和减益不会再影响到中尉。
•        黑暗减益现在会影响到坎德斯。
•        使用完中间的火焰之后,其余的王箔草都会消失 。
•        坎德斯现在会攻击中间火焰另外一边的怪物。
•        快速消灭卡古尔不会再能打断对战进程。
•        所有的副本都会运行正常。有些不会显示。
o        中尉:
        格劳克现在会出现正确的死亡提示。
        删除了单人模式下努高尔的伤害反射。
        血翼的的体积有所增大,外观也有所修改。
        暴风乌鸦的名字改为Blood-rook
        古高不会再出现战利品。
        格温迪尔的外观有所修改。
        塔达
        经过正确平衡性调整。
        不再有无用的战利品。
        现在有一张弓。
        使用新的外观。
        尔高
        不会再攻击中间的火焰
        单人模式下的伤害反射和光环都已经删除。
        不会再掉落没用的战利品。
        格瓦斯伦
        出现的时间更早。
        现在可选择石冢。
        石冢不会再叫作弓。
        使用石冢后可触发并进入战斗。
        乌克弗吉特
        提示语现在会提示如何和他交谈
        他现在会睡着。
        击退效果已删除。


布鲁南浅滩
•        不能在此对战中继续第一部第4卷第3章的内容。
•        巨人加入了敌人的队伍。
•        敌人后方加入了加油的兽人
•        弓箭手死的时候不会再射击。
•        弓箭手的火不会再袭击到埃罗西尔和埃拉丹。
•        库鲁斯出现时,会出现提示框
•        库鲁斯会掉落一只装有旗帜的箱子
•        弓箭的提示语会有更多关于篮子的信息。
•        莫加斯出现时会出现提示信息
•        Morghas会掉落一只装有火药桶[的箱子。
•        杜库夫不再掉落钱币。

攻击丹能格罗
•        Boss现在有一个箱子
•        Boss消灭战中,里姆拉佛恩的残余部队会在30秒后消失。
•        清除东部平台时的提示信息会正确提示东部平台和上庭院.
•        术士死亡后,门会打开,不会打开CP。
•        火把可用时会闪光。
•        号角可用时会闪光。
•        号角使用时需要一定的施放时间。
•        菲克卢克的生命值轻微降低。
•        蜘蛛卵可用时会闪光。
•        瑟若古因的生命值有轻微降低。

破亡灵法师之门
•        Boss现在有一个箱子
•        对术士之阶的第一次攻击有所延迟。
•        野牛肉上方出现鼠标时,会显示图标 。
•        野牛肉会闪光。
•        野牛肉平台可用时会闪光。
•        所有的副本击败信息会使用怪物的名称。
•        灯笼可用时会闪光。
•        所有的反攻被击退并可安全前进时,会出现提示信息。
•        单人模式下的对战中,所有的副本怪物现在都会掉落一定的物品。
•        所有的副本怪物现在都会按设计行动。

唐古哈德的保护者
•        6人:西北部的投石车现在可正常运行。
•        包括弩炮的副本在目标走开后不会触发提示信息。
•        瑞斯若瓦的光环已经删除,他 不会再攻击罗德勒斯。

进攻戒灵巢穴
•        修正了几个文字错误

塔楼之战
•        使用火把的副本中,火把会一直可用。


团队任务&副本
•        任务:死腐之塔会正确出现在地图上面。
•        魔法之山竞技场的'airlock'出现过重转问题,已经解决。

古杜尔塔
•        诗人和商人的图标都已经删除,杜尔彻斯特失败后,NPC也会出现。
•        中尉的黄色堕落环现在会正常提升玩家的能量消耗。其它调整主要是在堕落循环方面。
•        魔法之山的中尉会随机选择目标,使用它的邪恶萌芽和恐惧技能进行伤害。

水轮
•        修复了最后一个boss的重置问题。
•        挑战任务:消灭希罗格和卡尔鲁格现在可正常完成。

菲尔加杉
•        食堂里面的兽人不会装死。他们也意识到其它人都不会装死。所有任务装死的兽人都不是兽人!灭了它!

古尔大厅
•        闪电会让大门有电。所以找地方停下来休息时要小心。
•        第一个房间内的黑暗强兽人变聪明了,容易识破你之间的小把戏。

加斯阿格温
•        堡垒:
o        艾登和艾希尔
        战斗最后时他只会使用近战技能。
o        纳如海尔
        如果此方获胜,血红少女就会重置。
o        度兰
        如果度兰加入战斗之前你已经胜利,他会重置

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只看该作者 粪坑  发表于: 2010-03-17
拍卖所
•        使用“属性”下拉搜索返回的结果现在更为精确。

用户界面
•        最左边工具条的按钮的默认设置从“系统”调整为“帮助”,显示游戏内帮助面板。要修改回去或者设置为其它按钮,可使用自动攻击左边的“自定义工具条栏位”或者使用选项/UI设置
•        帮助 面板会出现在其它窗口的前面。
•        选择的最近的NPC,在水平距离上会显示得更加精确。
•        各种“被击败”效果的图标(让你感到恐惧的效果)现在会出现在减益栏内。
•        仓库管理员的仓库和共享空间现在有action picker,从而解决同时打开它们时出现的延迟问题。
•        共享空间:过滤器的功能一直是隐藏绑定到其它角色的物品,但是说明并不是很清楚。新的描述应当会说明情况。
•        宠物第二栏内的效果和对战士兵UI内的提示语会运行正常。

任务导航系统
•        如果有的任务有多个目标,任务导航以前不能正确显示所有的5个被追踪的任务。为修复此问题,我们把拥有多个目标的任务和事迹分解开来,方法就是根据当前追踪的任务数量设置省略号。如果正在追踪的任务以此进行分解,你可以完全打开此任务/事迹,查看所有目标或者从追踪器中删除其它任务/事迹,从而让自己关心的任务显示更多的目标。比如,你正在追踪5个任务或事迹,每个任务最多可显示4个目标,而追踪一个任务或者 事迹会显示的目标数量最多为20个。
•        如果完全关闭了UI并重新开启,任务导航器会刷新小地图里面的箭头。

聊天/社交/家庭
•        右击家族面板的家庭成员时出现的Context sensitive menus文本敏感菜单已经清除。
•        点击邮件收信人的自动完成下拉框的滚动条不会再关闭此窗口。

房屋
•        房屋战利品:毒牙长老的脑袋 现在是小家具,而不是是墙上用品。
•        布雷兰房屋中丢失的露台已经重新建设。事实上,夜晚时会成为当地人散步的好地方。
•        不详的水池已经关闭。矮人雕像和霍比特人篱笆已经进行调整。

钓鱼
•        我们对钓鱼系统进行了一些调整。总体上来说,钓鱼技能的升级现在更加连续和迅速,特别是对于较高等级的技能而言。
•        地区性的鱼类经过了重大调整。许多类型的鱼现在只能在特定特区钓到。使得可以更加容易地获得希望得到的鱼类。与交易商人奖励和/或事迹相关的一些鱼类已经全部移到新地图内,它们以前出现的地方现在可能不会出现。
•        商人不会再出售诱饵物品,因为这些物品现在不会再用来提升钓鱼的几率。

工匠制作



常规
•        工匠面板现在会正确显示玩家没的材料的配方的冷却时间。
•        在加拉德城的工匠大厅内新增了非上好级的工匠制作设备。
•        夏尔苹果不会再由见习厨师或材料商出售。可以找高级农夫或者拍卖所获得此物!
•        修复了工匠职业制作导航内的几处错误。

农夫
•        可以从自家的地里获得夏尔苹果、金色夏尔土豆和豌豆!高级、大师级和Superior 农夫都新增了作物配方。配方会在农夫到达适当级别的时候自动分配。

厨师
•        所有技能等级的厨师都可获得新的辅助食品配方!厨师可利用制作新的食物,能够暂时提升使用者的信念或意志。配方会在厨师到达适当级别的时候自动分配。
•        可从见习厨师和中级厨师NPC那里购买新型篝火材料配方。
•        所有使用鱼类作材料的辅助食品配方都经过调整。以前,这些配方的 产品可以暂时提升意志。现在,新产品可暂时提升活力和意志。注意,之前所有鱼类辅助食品没有变化,这些配方的制作的新食品才会获得调整后的效果。
•        Superior 厨师的新型辅助食品配方可以在马德拉斯克、以及幽暗密林的玛尔崔姆的熟人工匠材料商人
•        所有的熟食现在都会给予持续士气提升、持续能量提升和战斗外士气和能量重生效果。大体上说,所有的熟食都可分为以下三类:
o        熟食类别A:高战斗外士气和能量再生。低持续士气提升&持续能量提升
o        熟食类别B:中级战斗外士气和能量再生,中级持续士气提升&持续能量提升。
o        熟食类别C:中低级战斗外士气和能量再生,高级持续士气提升&持续能量提升。
o        

锻造师
•        可以从中级锻造师和猎人训练师NPC那里获得新增的高级猎人陷阱配方。
•        可以从中级锻造师和刺客训练师NPC那里获得新增的高级刺客诡计配方。

珠宝匠
•        Major updates for the Jeweller profession, including:
•        珠宝匠职业的主要调整包括:
o        全新的新造珠宝物品图标(戒指,项链, 耳环和手镯).
o        基本上所有的珠宝配方生产的物品的属性都有所调整(所有现存的制作的珠宝没有变化)
o        每一等级的珠宝匠都可获得多种产品输出的配方。
•        以下珠宝匠配方不会自动获得,必须从见习和中级珠宝匠NPC那里购买:
    o        闪光铜戒指
    o        闪光铜项链
    o        闪光银戒指
    o        闪光银项链
    o        闪光金戒指
    o        闪光金项链
    o        闪光铂金指环
    o        闪光白金项链
    o        闪光远古银戒指
    o        闪光远古银项链
•        调整了战斗者的绿林手镯和斗士的绿林手镯的属性,并调整了智者的绿林手镯和哲人的绿林手镯的属性。
•        删除了所有来自战利品和商人那里的“法术戒指”卷轴配方。因为这些指环都可以使用多种产品输出的配方进行制作。现有的法术戒指卷轴配方仍可使用。
•        绿宝石吊坠和皇家头饰设计图都经过调整,可以使用适合珠宝式职业的材料。

木工
•        可以从中级&斗士训练师NPC那里购买新的高级斗士号角配方。此外,所有的斗士号角配方都已经从宝箱中删除,可从见习木匠,中级木工和斗士训练师NPC那里购买获得。

物品
•        (熟食):正常条件下制作的熟食的战斗外士气和能量再生效果的持续时间,已经从30S提升到5M。
•        (上好的熟食):格致条件下制作的熟食的战斗外士气和能量再生效果的持续时间,已经从60S提升到10M
•        (商人食品):从商店购买的口粮和许多食品的战斗外士气和能量再生效果的持续时间,已经从30S提升到5M。
•        从圣诞节获得的可消耗品“松软的雪堆”在召集漩涡的情况下会发出声音。
•        符文师的护甲5组奖励已经修改,可对时间施加25%的护甲奖励,而不只对爆击施加。
•        幸运马蹄铁使用时可给予+5信念
•              《战斗知识》和《防御知识》在骑马时也可使用。其它制作的知识卷轴也可以骑马时使用。
•        埃格雷守卫者长戟的拼写错误已修复。
•        修复了一些物品中的文字错误,“Defence”而不是“Defense”
•        高级铁砧经过调整,修复物品的花费与在商人处一样。两种铁砧的描述都已经进行调整。
•        座狼天敌的弩的描述文字有误,已修复。
•        结实的伐木工具包的图标已更新。
•        锐利视觉徽章现在有自己的冷却时间,不会阻止你使用精灵石信物,持续时间为12小时。锐利视觉徽章的图标已经进行更新。
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2010-03-17
传奇物品
•        许多传奇物品天赋等级的花费没有随着等级上升而变化,此问题已修复。比如,从4级到5级或者从5级到6级上升时,有的天赋没有发生变化。此修复会使得花费能够正常调整。
•        从进入莫利亚的任务中获得的原始物品升级武器现在最低等级为40级。
•        传奇物品如果在传奇物品面板关闭的情况下升级后分解,“物品已经升级”会与传奇物品面板重叠,此问题已修复 。
•        如果传奇物品进行重铸而且遗物没有放入快捷栏,传奇物品面板就可见,而且显示正常。
•        密封的和熔化的遗物现在在描述内会说明 分解后获得的遗物等级。
•        传奇物品的法术伤害等级现在可在玩家物品栏外显示(拍卖、邮件和共享空间)。此外,传奇物品的基础DPS现在会描述正常。
•        权力卷轴现在会正确对进入莫利亚的任务中获得的原始传奇武器施加作用。
•        第三纪IA物品分解中获得的最大经验值现在有所降低,从而与需要提升物品等级的经验值相互匹配。
•        斗士和盾卫者从进入莫利亚的任务中获得的原始传奇武器可以从Pool A中获得天赋。
•        符文师、贤者和吟游诗人最初的51级传奇武器现在可获得合适的法术等级,而不是近战DPS天赋。
•        贤者天赋:增加“分享能量”获得的能量,重新命名为:分享能量增长,从而让名字与其提示信息相匹配。
•        分解低等级遗物的费用有所降低。

战利品
•        有箱子的副本内的玩家即使不在箱子旁边也可以从里面获取战利品。
•        从箱子或者尸体上获取战利品,护戒队没有队长分配时,战利品现在会向别人开放。
•        水城的蜥蜴现在有几率掉落秘银薄片。
•        魔法之山神剑大厅的怪物以前掉落的是60级的传奇武器,现在会掉落65级的武器。这样才适合设计。


事迹/特性/声望
•        有每日限额并在午夜重置的事迹,如果接受了相关的后续事迹或者在事迹日志中选择了它们,进度条现在会在午夜后返回到蓝色。
•        萨姆-米尔丹事迹现在位于副本/安格玛之影事迹标签内。
•        幽暗密林攀塔者称号奖励现在会出现在正确的类别中。
•        为鹰眼猎手中尉添加了一个新的杀手称号。此前没有与之相关的事迹。
•        邪恶地牢的中尉 事迹现在会显示完成后获得的装备。

图像/动画/FX
•        修正了杀手级武器的FX
•        地鼠和獾不会在死后站起来再咬你一下,然后才死去。
•        火精灵战斗时会出现正确的UI描述,同时,尸烛也得到修复。
•        玩家手中的弓弦和/或箭和一些远程技能和自动攻击一起使用时会卡住,此bug已修复。
•        地上的一些资源点现在会显露出来。


世界/NPC/怪物
•        怪物--毛斯伦—现在此怪物为精英级罕见怪物。
•        幽暗密林--高博兰尼现在标记为罕见怪物。
•        北岗--佛诺斯特—对目标射击的卫兵手上不会再出现盾牌。
•        北岗--自由人民营地-矮人战士不会再制作物品。
•        北岗--         符文师梅莱纳斯的声音更像精灵。
•        怪物变得微微聪明了些,不会使用对自己无法使用的技能。
•        熊不会在咆哮时脚跟站立,比如,当熊开始进行咆哮技能施放时,不会转向对着你,这样你就可以躲到它的后面防止受到攻击。
•        幽暗密林中出现了宝箱和失踪的探险者的背包。

城镇服务
•        商人现在会出售适合你现有情况的物品,即使物品栏内已经没有空闲的位置。
•        幽暗密林的玛尔崔姆奖品商人现在会提供浸泡的治疗药剂,而不再提供之前的那种纯净药剂。
•        所有的小区治疗商人现在都出售75级的治疗药剂和药膏。
•        “Eogar, son of Hadorgar” will now buy items.
•        The Bree-land Outfitter (located in the Weapons & Armour Shop in Bree) now sells some additional footwear.

传送/地图/小地图/坐骑
•        如果已经获得创立者的布雷战马技能,就不能再使用布雷兰新手马。这两种马的速度和外观都是一样的。布雷兰新手马是为非创立者玩家设计的。
•        骑马时现在可以使用烟斗草
•        嵌有宝石的钟铃在你骑马时会叮当作响。
•        骑马时双手武器会隐藏起来。
•        骑马时,装备的盾牌会隐藏。
•        骑马时,现在可使用学习骑马技能的坐骑徽章。
•        索林大门--黑石隧道地图标记会出现在正确的地方。
•        骑马时进入浑水区出现的嘶嘶声现在已经删除。这声音以一些玩家感觉自己像在传送一样。
•        幽暗密林的传送路径的名字进行了修改,从而反映营地名称而不是整个地区的名称:
o        幽暗檐地=爱查德-斯里恩
o        杜尔斯多克==幽灵客栈
o        覆水林==埃斯托拉-莫纳
o        鲁姆高地==加拉德城
o        灰岭==米斯查德
o        魔法之山==海勒斯尔
o        加斯布兹==唐古哈德

•        以下地区新增了驯马师
    o        北岗
        梅鲁伊恩
    o        迷雾山脉
        葛罗音营地
        瑞姆巴格
任务


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只看该作者 前排围观  发表于: 2010-03-17
常规任务
•        NPC头上的任务指环现在会更加清晰。比如,如果NPC可以传送你,也可以给你分配任务,那就会出现传送指环。琐碎的的史诗任务现在会出现相同的任务指环,看上去他们并不是那么琐碎。
•        多数低等级的工匠制作任务现在处于隐藏状态,直到你选择了合适的职业。
•        序幕任务:危险的池塘经过编译,如果正在进行此任务需要重新接此任务;此任务现在会自动取消,前提是你完成/跳过了阿切特任务。以后也不能再接此任务,因为时间点已过。
•        精灵的力量:吉尔铎现在可以说话了!
•        以下任务不会再标记为推荐由护戒队进行:
    o        大古墓
    o        进军命令
    o        扭转战局
    o        安努米纳斯之战

埃里阿多尔
•        伊瓦的日常任务现在成为日常任务。你可以在加斯阿格温的古墓副本内进行4人团队任务。
•        北部布雷旷野--饥饿的熊和熊崽现在也包含在任务:贪吃的熊内。
•        失败的探险—物品的图标以前是错误的,现在已经调整。
•        阿切特--老鲍曼的农场--强盗监工身边的黑荒强盗的等级现在与任务等级相匹配。
•        克里斯朗克城--釜底抽薪-可与物品进行互动。
•        北方的山民—任务导航现在会显示任务的最终目标。
•        哥布林兽群首领—任务导航现在的显示会更加准确。
•        釜底抽薪--武器架-这些物体现在有动画和声音。
•        白掌的叠起的旗帜—你现在可以收集展开的旗帜,然后叠起来交给任务给予人。
•        佛诺斯特:在瑞门纳吉的战斗中,暗影热点在第一个出现后以前就不会正常出现,现在缍20秒会出现一个新的热点。
•        佛诺斯特:宽恕亡灵 现在需要更多的亡灵才能完成任务。但是护戒队可一起进行任务升级,所以完成起来不算太难。
•        《宝石的呼唤》(第二部分)--此任务和主要目标现在为25级,以前是20级。此任务经过调整,可以反映任务所在地区的新的难度等级。
•        解开线索:托桑现在会更好地意识到危险。
•        夺回车轮:现在有一个车轮看上去是坏掉的。

莫里亚
•        巴林营地—如果你已经完成了和雕石者日志和暗影地图相关的任务,或者正在进行这些任务时,就不能再次收集。注意,这些物品不会放置在物品栏内。这些物品给予的任务现在可进行编译,物品也没有什么用处,可以摧毁。
•        杜林大厅-- 雕文之谜—任务物品现在会闪烁。

埃里吉翁
•        未知的踪迹—提示语和聊天log文本都已经更新从而准确反映任务情况。

幽暗密林
•        加斯布兹- 玛尔崔姆的旗帜—旗帜放置后就可守卫堡垒,而不是看到平台上出现旗帜。
•        米斯查德--侦查阿努格-斯塔兹—只有合适的NPC会提供任务评论。
•        煤斗谷--身处险境的无知者—事件的位置现在与任务描述内的相匹配。
•        玛尔崔姆的荣耀中,玩家不能再处于隐匿状态或藏在物体后面躲避攻击了。

史诗故事

序幕
•        任务:人类史诗序幕:致命一击。此任务不会再标注为护戒队任务。

第一部
•        第二卷,第七章:褐袍巫师瑞达加斯特—如果已经做过第二卷第8章,就无法再进行此任务。
•        第三卷第五章:吉尔铎现在头上有说话内容。
•        第八卷第一章:残存的希望—到达南格斯的Duvadain不会再拉2个精英级的怪物。
•        第10卷第4章:任务追踪器上现在显示克洛希尔和维尔班得地区的任务。
•        第二卷第3章:所有的武器都收集后,任务追踪器上面的指环会消失。
•        第十卷第二章:任务指环会成火红色,从而表明它们属于史诗任务的一部分。

第二部
•        第二部,第9卷第16章的副本内的奥罗盖战士的攻击范围太大,已经降低。
•        移除第二部、第1卷第8章副本内的“眩晕”效果。
•        鲁米尔的弓箭现在可见。
•        提升了第二部第9卷第17章内副本的宠物寻路功能,现在宠物可以穿过烟火障碍!
•        第二部第9卷序章的一些NPC没有说话声频,现在有了!
•        高达格尼尔以前没有服用维他命,现在是,而且他的身高正常了。
•        第二部第9卷第6章中,马兰多的位置稍微有所变动。
•        第二部,第7卷第3章副本中,金雳的士气条会和莱格拉斯的士气条同时出现。
•        修改了第二部第9卷第9章的任务说明文本,从而说明黑牙毒蛛现在也可接受。

其它
•        修复了幽暗密林和圣战中经常卡住的地区
•        游戏数据库:删除了不使用的怪物
•        玩家如果复活或者自我复活的地区是玩家不能前往的地区,他们会收到一条提示信息,说明他们会传送到自己家的位置。
•        把鼠标放在家庭的马匹召唤技能时,客户端有时会死机,已经修复此问题。
•        小鸡扮演事迹升级恢复正常。
•        剧情扮演:夏尔任务:笨鸟先飞的任务物品现在可正常发光。
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只看该作者 7 发表于: 2010-03-17
阿俊这样复制粘贴是不对的...
讲话要讲[重点]
FF14,只剩荷包蛋......
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指环王里的故事大王--空姨
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只看该作者 8 发表于: 2010-03-17
这个。。。跟我们有关没?
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只看该作者 9 发表于: 2010-03-17
这个……翻译啊,太恐怖了!

为什么中文总是比英文要难理解呢?


======
话说,你们去听过那次官方的yy活动么?他们说蚂蚁提到了新资料片的事情

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只看该作者 10 发表于: 2010-03-17
引用第9楼Ethelind于2010-03-17 17:05发表的  :
这个……翻译啊,太恐怖了!
为什么中文总是比英文要难理解呢?
[表情]
.......

我去听了。。。。确实提到了 蚂蚁的话大概是说65的资料片已经摆在日程上了 但没有明确大概的时间
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只看该作者 11 发表于: 2010-03-19
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只看该作者 12 发表于: 2010-03-20
引用第11楼阿席达卡于2010-03-19 17:59发表的  :
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只看该作者 13 发表于: 2010-03-23
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沙隆巴斯:人生不如意,十有八九……
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只看该作者 14 发表于: 2010-03-24
看的我莫名其妙的
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只看该作者 15 发表于: 2010-03-31
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