http://www.mmogcn.net/bbs/viewthread.php?tid=3306&extra=page%3D18.凡间在线会是其他游戏的复刻吗?
当然不是。市面上经常提到的MMORPG有两种类型,分别是主题公园(Theme Park)和沙盘(Sandbox)。
目前绝大多数MMORPG都属于主题公园型。一个主题公园型的游戏会经过非常详细的设计,拥有许多独一无二的吸引力。但是换句话说,这些吸引力会需要特定的条件来驾驭,一条线走到底,基本上不会或者很少会受到你的影响。就像是现实世界中的主题公园游乐设施,当你重复20次后,就会感到厌烦,直到主题公园创造新的游乐设施来保持乐趣。
在一个沙盘型游戏中,你可以自己创造游乐设施,大部分时间你可以与其他玩家进行互动,而不是NPC。跟其他玩家的互动让你的每次经历都会产生独一无二的结果,世界也会动态地做出反应。这种类型的游戏持续时间会更长,但需要更多的玩家的参与。
凡间在线是真正的沙盘型游戏,写实主义风格的图像表现,深度的技能系统和PVP系统,使之与现有的奇幻MMORPG相去甚远。开放的、玩家控制的游戏世界仅仅是凡间在线与众不同的一个特征而已。
14.凡间在线可以与其他哪些游戏做比较?
跟别的作品比较是比较困难的,制作小组的核心成员来自beta测试时期的UO,我们希望用现在的技术制作一个延续了UO精神的PVP游戏。目前的主要游戏类型我们都可以在早期的MMORPG中看到相应的特点,不过很可惜我们很少看到现在开发的游戏继承了那个时候的游戏特点。总之,我们看到现在的MMORPG的确令人印象深刻,也很有趣,但大多是讲究团队配合的PVE游戏,仅仅保留了最基本的PVP功能。这更加坚定了我们在凡间在线中实现自己理想的决心。