论坛风格切换切换到宽版
  • 2059阅读
  • 4回复

给服务器管理者及所有热爱DS服ceqer的一些建议 [复制链接]

上一主题 下一主题
 
发帖
1959
白金币
1771
威望
545
人气
29
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-03-03
鉴于最近频繁Zd及引起的boss尸体离奇失踪事件,个人认为,有必要让协议轮流击杀BOSS的公会承担相应的服务器维护升级费用!自从轮杀协议开始,zone满是时常的事,zonedonw也变得非常频繁!已经严重影响大家的游戏感受了。DS服务器由DS会员义务捐助建设,出发点和官方的营利目的完全不一样!官方服务器zone全开,从没过轮流击杀BOSS的规定,全凭实力杀,DS服务器这么小的负载量,能容纳一部份老朋友游戏回味已经很不错了,怎能承载像官服时期那样激烈的竞争!时不时从大家的言谈中听说过开服至今,好几次上演公会之争,实则是不考虑服务器负载程度的利欲之争!既然那么热爱ceq,既然大家一直选择在DS服游戏,为什么就不多考虑一下服务器维护费用及升级等问题?经观察对比,凭实力击杀BOSS,虽然BOSS的camp权会被掌握在几个团队之中,但这保证了服务器稳定,由品格素质好的团队控制camp权组织活动,还可以带动并引导更多的新会员或新的游戏成员在游戏素质及技术层面进行更进一步的成长,优秀的团队纪律,以及和谐的氛围,能协调尚在成长的玩家的思维模式,这些都能让大家在游戏中学到更多的于各自生活有益的经验。但现在能感觉到服务器气氛还停留在对装备依赖索取的阶段,利欲心态,对应过于狭窄的视野、不全面的思维分析、焦虑急切的心理,最终导致个人素质和言行方式不被大众接受,由此聚集的团队,内部相当紊乱,纪律等CEQ优秀团队所应具备的素质缺失,直接导致游戏过程不通畅,无法成功击杀理应成功的目标,这些问题的根源绝对不是装备等级上升了就能完全解决的!如果还不知自省,责任外推,那么服务器中分裂与矛盾将永远不能落下帷幕。由于不平衡还不知道怎么从事件中进一步反省自我达到更大的融和与成长的心念,导致服务器不稳定,进而影响了包括自己在内的所有人的游戏体验,来DS服收获的就不是快乐,这种混乱的情绪会影响到大家游戏和生活。这些深层次的问题,现在有多少人能看得透并知道怎么去做?ds服务器的负载量决定了这个小小的家园不能承载过重的利欲之争,何不利用这个小平台学习如何让自己更好的建立人际网,融入更大的世界,去做一些为世界好为大家好也为自己好的事呢?大家有没有想过,在每个人的心里,到底因为什么来DS服继续ceq体验?将把什么感受分享给所有热爱这片土地的人们?又将如何维护DS服ceq的稳定?
发帖
665
白金币
9
威望
42
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 沙发  发表于: 2009-03-04
我觉得吧,游戏就是游戏,大家上来无非是老朋友们叙叙旧,以前没打过的BOSS打一打,弥补下当年的遗憾。
其实也没什么纪律不纪律的,有装备拿当然很开心,但是和大家一起杀杀BOSS的过程,一起聊天的过程很让人享受。
没有必要弄得神经那么紧张,还和CEQ以前一样,因为现在回来玩SF的人年龄都不小了,我估计也不会真的为了一件两件装备而不开心吧。
而我相信DS官员们搞的协议,也是为了留给DS公会以外的那些玩家一些活动的机会,如果别人整天没BOSS组织不出活动又何来凝聚力,又何来建立人际网呢?
我觉得NA的官员是相当不错的,经常去低级练级区去带新人或者刚刚回归EQ的老人们,他们在用另一种方式为SF做着贡献,这一点上和当年的新人公会也非常相似。
至于服务器的问题,我觉得更新是必然的,这也需要大家的支持,需要原来DS的,PS的,新人公会的,所有热爱EQ并且对DS SF有感情的人一起参与,毕竟光靠个人的热情来支撑也不是长久之计。

其实对于有些人来说,杀BOSS不是唯一的目的,他们的乐趣就在于做任务,AA或者小号,毕竟他们也有享有EQ的权力,他们参与到DS SF来,其实就是对于DS的为服务器搭建做出贡献的元老们最大的肯定,毕竟他们原先的想法是让怀念EQ的玩家再回来找回以前的回忆。服务器人满为患,一个方面是坏事,让大家游戏不顺畅,但另外一个方面更说明了EQ在一些人心目独特的地位,毕竟愿意在不流畅的游戏中坚持的人,才是最爱这款游戏的人。

所以在短期无法更新硬件的情况下,我倒比较赞同一位玩家的观点,高峰时大家尽量单开,或者双开,减少服务器的运载量,毕竟当年CEQ大家也都是一个号过来的。一些朋友经常5开,6开,根本的原因,是缺少玩家而造成某些职业的缺乏,现在玩家数量多了,不正是操作1,2个号的好机会么?

所以我的观点是,真的想享受合作的乐趣或者人际,不妨尝试10个玩家15号,而不是4个玩家20个号,或许你觉得享受到了杀BOSS的乐趣,但是也是无形中进行着排外。

游戏快乐的来源很多,杀BOSS拿装备,PK杀人享受成就感是一种快乐(当然EQ不是款PK游戏);任务聊天,为了某个目标去努力也是一种快乐。

多多去关注那些被遗忘的玩家吧,不然又会走回CEQ原来的轮回,也希望LZ更加淡定些。
发帖
388
白金币
214
威望
139
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 板凳  发表于: 2009-03-04
不知道。
战士 quaker
萨满 quake

发帖
292
白金币
474
威望
49
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 地板  发表于: 2009-03-04
还是我的理论比较实用~

传说中的亡骑-Zaknafein
发帖
388
白金币
214
威望
139
人气
0
昵称
我玩过
正在玩
爱好
只看该作者 粪坑  发表于: 2009-03-04
up楼上的
战士 quaker
萨满 quake
快速回复
限300 字节
 
上一个 下一个