蝶衣的属性:
刚进入選角色页面的时候,会让我们选择人物可以分配到的5點属性.很多职业都可以直接找到自己的归宿,蝶衣却不太好選,虽然和法师一样是使用灵力,但是这个职业本身武器都不带法术攻击的,但是所赋予的技能却又是属于法术攻击的类别,如果让蝶衣加物理攻击那就将这个职业变身为战士类又似乎不合逻辑(其实,打怪的时候加物理攻击,个人觉得还是不错的,因为本游戏没有面向,而且后退时的滑步移动速度很快,操作好的话 完全可以无伤虐怪),那嚒就让蝶衣加法术防御或者物理防御吧,反正攻击力不高,这样保证自身安全.
蝶衣的技能:
技能表已经有人发过这里就不发了,官方论坛也有.左右两路右路偏回复,左路偏辅助中路为攻击,但是左右路没有绝对,相辅相成.
五彩鳞粉 右线第一个技能也是我认为最荒唐的就是制药,作用-制出磷粉可立即恢复5%的红和蓝,药的作用几乎是微风拂面,4000的血一次才回200,但是优势是和游戏里所能使用的两种药物不冲突,可以做为第三方药物使用 做为必须学习的技能 只能接受
蝶舞春风 左线第一个技能.法术攻击,點够就一直加吧,只会加血的奶妈对于队伍来说也是小小累赘.该技能冷却时间短,瞬发,非常实用.
彩丝缚 垃圾技能,施法时间太长,原本希望缠住拖延时间,但结果往往是等你缠上怪也啃上,PK之中缠绕是无敌的,但是我们蝴蝶的缠绕只能对怪不能对人,难道这就是医者的慈悲?同时,这个技能对BOS来说成功率很低,即便是缠上了,在給怪物定身的同时,还要給他加上80%的防御力,这就是爱的代价?
香踪觅 只为狐存在.这个技能在对灵狐的隐身时还是有一定用处的.1级的作用时间好像是8秒.基本你发现狐狸人不见了再使用可保视野开阔.但是,你有多少机会能跟狐狸打呢-.-~建议不加
赎魂舞 常备奶妈救命技 特点是,救活的人会在安全点复活,所以说嘛,病人要多运动,救你起来以后你要自己跑回来才能真正身体健康.这个技能在FB里会常常用到,所以冷却时间短一点比较好.如果技能點多的话,可以考虑砸几点,1级的CD5分钟,2级4分钟....
流云之舞 常用BUFF 增加周围人的法术及五灵属性攻击力 这个状态对法师来说效果很明显,非法术攻击的职业可能就不那么明显了,但是毕竟自己也是法术攻击,所以这个技能可以加满.
浮梦之舞 这个BUFF在这次封测的时候被改版了.以前的效果是自身范围敌人降低物理攻击力,而这次的效果是增加周围人的法术及五灵属性防御力,这个技能存在一个BUG,上面写的作用时间5.5秒所以偶一直因时间太短没高兴加他,但其实的效果时间和流云之舞一样的,貌似是8分钟. 值得注意的是 流云和浮梦这俩状态是不能重复加的.然后在组队的时候,如果有两个蝶衣,系统会选择BUF等级高的人所加的.
蝶迎夏阳 风属性攻击技能 有一定的施法时间,并且跑动会中断施法,攻击比蝶舞春风高,但是个人认为性价比不高.冷却时间长,施法时间长.如果不准备PK,可以不加或少加
会神香和悠然香 奶妈的加血技能,看家本领.悠然回红.会神回蓝和技能.都是持续回复.香是仙剑OL的一大特色,也许是根据梦璃MM的招数设计而来,但是这香插地起效的特点让奶妈饱受禁锢.要跟着大部队的跑动满地插香.有时候真恨不得把香插到队员脑门上...诶.加满吧 没的说的
馨风之舞 增加自身为中心范围队友体力 瞬发 冷却时间20秒 好技能.可是只能做为急救用.因为回复量实在太少.小月23级的时候只能回复500多,不过,有总比没有好吧.加满.
萦魂之舞 自身为中心范围敌人失神,暂时停止进行攻击 听介绍是一个很强大的技能,而且持续时间好像是8秒.但是实际用后好像几乎没有怪物中过招,不知道这是不是假药...
蝶思秋雨 对敌人持续物理伤害,是一个和蝶迎夏阳类似的技能,冷却时间和施法时间比较长,加一些吧,配合使用走战斗路线还是可以的.
袭人香 又是一个比较诡异的香 持续攻击自身攻击目标 起初还以为是攻击所有攻击自己的怪物,如果这样的话可以当作群攻,其实不然.它只打你正在打的怪.一次大概打400多點.说实话.有这时间插这个香,怪应该早就死了.随便加加吧~也许有些用处.
软筋香 自身范围敌人降低攻击与移动速度 和萦魂之舞这个假药不同 本香如假包换 确实走近绿圈的怪物都会受到状态 配合法师群怪的时候这个香挺不错的(法师群怪是群自身周围的,所以正好也要站在香堆里) 适当的加一些吧~~
后面的技能还没玩到 有待观望.不过终极技能看起来很不错..蚀魔香 15秒内敌人无法施展技能 还有一个是反弹物理伤害并无视法术伤害~~ 可惜.香必须插地上 这还是永远的伤
蝶衣的FB:
FB里蝴蝶是不可或缺的,如果有两个蝴蝶那自然是天下太平无比安逸,但是往往不会有那么好的事情.一个蝴蝶顶天下的时候,蝴蝶要注意,
1,胆大,冲上最前线給需要加血的战士插好香,因为这个游戏并不会因为給队友加血就吸引怪的仇恨,所以只要怪物不发群攻技能你可以放心大胆的站在阵前.
2.心细,时刻关注怪物的法术发动,一般带状态的技能是有施展时间的,赶紧跑开,在怪施法后立即回来补香
3.蓝维持,蓝是技能的源泉.一旦一不小心没蓝了,血源也就断了,时刻看好自己的蓝,不要吝啬.
4.保留瞬发的加血技能 馨风之舞 救命的技能要留到没命的时候用.
5,眼观六路,观察好怪的动向 预计好怪停顿的位置提前把香插好.
蝶衣的PK:
三个字....放弃吧....
尤其是对上练气和法师.你施展状态的软筋香包括后期的无敌蚀魔香 人家不近你的圈 你拿什么香人家...
对近攻职业的时候软筋香和袭人香还是有些许作用的.但是对剑客,人家也能加血,防和攻都高过于蝴蝶,想和他打只能跑位,但是一旦跑开,那立在固定地方的香又没有作用了.刀客的话,如果操作好,边拉边打还是有可能的,当然前提是都不喝药.狐狸没打过,不太清楚.老实奶人.开心游戏.远离战场...诶.....
最后要说一个组队组合,似乎都没人提到.蝴蝶和蝴蝶.野外刷怪惺惺相惜.尝试过了几次两蝴蝶的野外升级组合.效果都很不错,刷的也非常轻松.毕竟野外的怪并不强悍,蝴蝶的小小攻击力还是可以摆平.而且找到怪物很多的刷怪點的时候.双蝶點香会很安逸很平静....
蝴蝶的设定太神奇有灵力武器却不带法攻,插香系统太纠结满地丢香太被动,真是让我无数次的想改投他门了....希望再测的时候9游能給咱惊喜吧..把武器上加上法术攻击,哪怕比法师少...那你也加點.设一个香可以被自己毁灭的功能,可以插错位置了毁了重插.....