鉴于龙魂在老天下2以及在内测中职业选择方面存在的问题,本人仅代表龙魂天下2管理层谈几点看法。
相信目前龙魂天下2的成员从这款游戏的面世后经历过众多职业,而且对新天下职业方面的改动也具有相当的了解,在职业的个人偏好以及游戏的趣味性方面这里我就不做过多说明,着重讨论下职业选择在工会发展以及势力战中起到的影响。
势力战的结果在天下2这种竞争激烈的游戏里对工会的发展而言显的至关重要,试想,假如一个工会在势力战中频频处于弱式地位,那么将对成员的积极性以及工会的能力产生将重大影响。而势力战中,职业的配比得当在人数相当的情况下有可能使局部作战产生压倒性优势。通过内测中势力战的个人战绩统计,大家可以发现处于领头地位的通常为以下几个职业:云簏、荒火、魍魉。
云簏属于典型的大范围高攻击输出,而荒火和魍魉则因为技能的优势(魍魉的自爆)在单体攻击输出方面有很明显的效果。势力战中,除开人数上的绝对优势外,精英小队的组合中若配以3荒火+1天机+1冰心的话那在战斗力上将非常可观,当然,前提是不出现等级差。在这点上皇骑工会的局部战术有值得我们借鉴的地方。了解皇骑的人都知道,他们的职业中以荒火、云簏、冰心居多,魍魉、天机次之。
势力战中他们通常以攻击相对较弱的队伍(但是人数众多)引导敌方的攻击重心,在队伍产生距离的时候让精英队冲进敌方中利用荒火的群攻和魍魉的自爆造成大面积的伤害。而且专挑对方的冰心和云簏。天机由于防御的优势生存能力极强,而且能够提供强大的补给输出。而此时云簏将会在其他成员的掩护下在外围释放群攻技能,而开始引导敌方的佯攻队伍同时转向进攻。这种情况下的遭遇战局势就很明朗了。敌对势力在第一波的攻击下就失去队形,导致而且首位不能相顾、而且很可能缺乏对魍魉的足够防范造成重大伤亡。在这种情况下,没有极强战斗素养的工会通常会对这样的打法毫无还手之力。而野战和收割中就更为简单、这样的组合甚至对操作的要求都不高,那就非常随意和具有乐趣了。当然,如果对手的组合也相当的话,那就涉及很多因素了。如装备、等级、操作、队友间的配合等等。
以遭遇战的情况为例只是想说明,职业的配比在众多情况下所能产生的效果,以及成为改变结果的因素。
6月6日公测即将全面开服,大家又将并肩作战。龙魂天下2管理层仅希望大家在职业的选择上多以优势职业为主,在不丧失趣味性的情况下,共同开启新的历史篇章。