放弃了..等国服开了再玩吧
诸多原因,大概总结起来就那么几百条吧...这里小列20条吧
1.打钱的过于猖獗了,刷屏是屡禁不止,让人玩的想吐
2. 高级区20级的免费帐号采矿的能把整个区域挖的一个矿都没有,只能用钱买,除非你想更20多人抢,这些小号全部是HUNTER利用他们20级的陷阱抓47 8级的怪,然后过去采矿
3. 各种职业平衡,随着贼的消弱本来就天下无贼的地方更是少得可怜,我玩了30几天还没见过50级的贼只看过到一个49的..旗手的新东西做的很不错,尤其是医疗从4秒降到瞬间,可以说使得旗手提高了不少,相应也增多了,战士依旧是服务器最主要的职业..看传奇书的价格 其他职业的书页 2-10S不等8 9页那么长,再看战士的只有2页,全是300S+,猎手的DPS相应也有一定消弱,但是毕竟是最强单体DPS,玩的人还是很多,主要是弓的延迟由3.0变到2.4了..卫士就更傻帽了,由于高级战士的防御姿态是可以替代卫士的,所以目前这个职业比较多余,(战士防御姿态是指用种盾开防御姿态,伤害,仇恨都非常高,而且拉AE仇恨比卫士还强,DPS也比卫士高,受到的伤害虽然高那么一点点,但是可以忽略不记,要知道战士也有戒律的持续时间30秒,不比卫士的差)
4. 交易技能修改其实是不错,但是从定义性的错误是,整个游戏的最强装备基本是做的,或者用做的装备才能去打最高级的,套装固然精彩,但是很多套装没有做的好,比如说诗人的套装是轻甲,诗人一般都穿链甲的..试问有多少人愿意增加属性而放弃个10%减少伤害机会..事实上,套装装属性并不比做的盔甲属性高,2者是一样高...从装备论来看魔戒基本是快餐游戏,说白了就是避孕套类型的
[什么意思??]
用完就甩
5. 其中交易技能的平衡问题也存在很多问题,比如说暴击材料,有些材料一天能打个几万个(比如说 Huge wight barrow treasure, 这类亡灵掉的东西,掉落几率非常高,再比如说Dusty lyxn claw,杀100能掉一个,问题是整个LONE LAND能找出来100只猫?而且分部非常大,集中的地方也不过10几只,我从15级开始杀猫杀到25打了1个.) 整个市场也是20-30的暴击盔甲完全没有卖的..就是因为这种类视问题..虽然,把以前的需要什么什么的爪,全部都改成SHARD了,但是交易技能还是需要大改
算了就写到这里了午休时间到了...明天继续