史玉柱复兴巨人:哪里最严格 就去哪上市
中国网络游戏开发和运营商巨人网络集团有限公司(简称“巨人网络”)10月12日向美国证券交易委员会提交了招股说明书,计划登陆纽约证券交易所。
巨人网络自主开发的首款网络游戏《征途Online》于2006年1月推出。2006年第一季度(截至2006年3月31日)到2007年第三季度(截至2007年9月30日)之间,《征途Online》的最高同时在线玩家人数和平均同时在线玩家人数分别保持着39.6%和45.3%的平均增幅。2006年第一季度,《征途Online》的最高同时在线玩家人数和平均同时在线玩家人数分别为12.0037万人和5.1202万人。2007年第三季度,《征途Online》的最高同时在线玩家人数和平均同时在线玩家人数分别88.8146万人和48.1054万人。
“去纽交所上市是最难的。”上海大成律师事务所合伙人姚松青告诉记者,纽交所要求上市的公司净有形资产为4000万美元,最近一年的税前收入超过250万美元,发行市值必须高于4000万美元。而纳斯达克则相对宽松:只要公司净有形资产 超过 400万美元 ,最近一年的净收入高于 40万美元 ,发行市值超过300万美元即可。据纽交所公布的数据称,平均每年在美国上市的200-400家公司中,大概只有30%符合在纽交所上市的标准,其余的70%会退而求其次。
而据巨人网络的招股书披露,《征途》简直就是造钱机器。2007年上半年,巨人网络营收总额为6.87亿元,同期净利润高达5.12亿元。招股说明书显示,从2006年第一季度开始,巨人网络净营收规模不断扩大,呈现出每半年翻一番的增长态势。2006年第一季度,巨人网络运营亏损52万元,到当年二季度开始首次实现盈利,运营利润为4396万元,紧接着的第三季度,运营利润就大幅度增长了160.49%,突破1亿元。截止到2007年第二季度,其净营收达3.7亿元,环比增长16.71%。07年上半年净营收6.87亿元,相比06年上半年同期巨幅增长了734.17%。
超越盛大、网易?
更为重要的是,2007年第二季度,每个《征途》的玩家为史玉柱贡献了176元的利润,盛大网络第二季度ARPU值(每月每用户平均收益)仅仅只有57.9元。
另一个网络游戏巨头丁磊旗下的网易,2007上半年网游收入为9.57亿元,利润为6.141亿元,若除掉来自门户网站的广告等收益之后,其利润也不会高出巨人网络太多。
其他的网络游戏公司则要远远落后于巨人网络,同样在纳斯达克上市的九城,2007年营业收入为5.4亿元,其净利润只有1.167亿元,还不及巨人网络一个季度的净利润。
而且这些网络游戏公司的业务收入取得是来自多款游戏,史玉柱的巨人网络则是靠《征途》一款游戏实现了如此高的利润。
寒了啊,该怎么说,骂?褒? 唉,真是无语了
记得那天在网吧,一个40多岁的中年人,和一个蹭玩的小孩子在那研究征途,小孩子时不时夺去那位中年大叔的键盘,演示PK
很难感受到巨人网络的发展带来的美好,到是他们公司的股权员工估计都要发财了