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魔戒运更新包内容 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-05-27
[论坛翻译]伊凡丁——浅尝曙光


翻译:林吟霜  MEOCN  中洲在线
转载请注明出处

魔戒OL:安格玛之影自正式运营至今已度过了将近一个月的时间,您也已经紧随探安格玛的邪恶踪迹涉足了埃雷阿尔多每一个角落。您恢复了夏尔的快递系统并且帮助击退了迷雾山脉翻滚的邪恶。您们中的一些人可能已经到过了卡恩•督城,并与其中的爪牙面对面。

那么,接下来去哪儿?作为魔戒OL:安格玛之影的开发者,当我们的升级内容计划的第一步展开时,我们面对着一系列的选择,有许多久富盛名却又被迷雾笼罩的地点,遍布在我们的星球上。在最后,我们选择了在埃雷阿尔多呼声最高的地点之一——伊凡丁湖(Lake Evendim)和曙光丘陵(Twilight Hills)!

踢掉鞋,抓紧您最爱的饮料,放松,我们给您偷偷瞅一眼我们正在开发中的第一次游戏内容升级:伊凡丁湖滨(The Shores of Evendim)!

首先 – 开会!
在LOTRO的正式商业运营开始前的最后时刻,我们开始研究——为我们的第一次正式运营游戏内容升级,有什么是我们未来可做的。涡轮是一家以游戏升级闻名的公司并且我们想要制造一个足够轰动的开端,让动力延续。

我们坐下,观察我们的游戏,并且将目光集中在一些不同的,我们想要升级的焦点处。我们想要增加更多的内容,尤其为30—40级的玩家群。我们想要一个地方能允许我们创造出与众不同的并且妙趣横生的视觉效果。我们想要创造一块拥有大比例落差的区域,但,是一个能在允许时间内完成的可行构造。或许最重要的是,我们也想要将这块地区推进我们的史诗剧情。

埃雷阿尔多提供我们一定数量的选择。我们在地图上一一梳理这些地方——伊瑞詹(Eregion)、远岗和塔丘(Far Downs and Tower Hills)、和伊凡丁只是很少几个例子。最后,我们决定了伊凡丁有条件满足我们所有的需要。很幸运我们拥有它,我们团队中的许多人在一年以前就表示有意开发伊凡丁、阿努米那斯(阿诺王朝的第一个首都)和曙光丘陵,从那时到现在我们的美术家已经创造了不少最初的概念设定。

创建一个更好的生态系统

一旦我们设立了高指标并且确定了最终完成期限,我们就要开始为这个地区开发已有的概念和主题(对于剧情,游戏性,和美术)。在最处的一周中我们明确我们要做些什么——从新的怪物和有趣的地点(顺便一提——伊凡丁将会为LOTRO增添几类全新物种)到环境资源和地貌规划。有了这个计划列表(以及我们的创意)在手,我们的美术团队便着手工作——关键物件的概念美术设定。

富有特色的,怪物,护甲和有趣的地点被彻底地进行概念美术设定;然后,概念美术师在这些新的概念设定上努力工作,世界团队则开始设定环境空间。世界团队开会并自由讨论环境生态系统。我们自己的创意列表随后被交到我们团队的环境美术师手里,他开始将我们想要的环境生态系统与真实世界的标准做出比对。

当所有的概念美术工作展开,其他世界团队的成员则开展世界地区的背景系统运做——旅行、战斗、刷新、怪物点,等等。

数周后,美术和世界团队(概念设定完成在手)开始准备好创建伊凡丁。

塑造地貌
开发伊凡丁(与所有的其他地区一样)是一项多层级的工作。为了取得我们想要的环境效果,我们在每一块区域使用多重步序。

我们的第一步工序是大体地形和材质检测。在这一步中,我们设置了环境的高端视觉感官。我们对什么可以保留什么需要去除得到一个大体的感受,随后制造出初级的水体,并铺设第一层环境材质贴图。

第二步是当我们开始正式把角色放置进环境。运用我们的规划地图,伊凡丁被分解成众多个小型区块并交给团队中的成员分别开发。这个步骤有关更深入的地貌视觉效果(进一步精炼),地貌材质(绘制草地、泥土和山崖所在位置的贴图),然后放置大量各式有趣的地点(遗迹、村镇、山沟,等等)。

第三步是综合所有的关联内容系统使世界趋向鲜活。这包括放置刷新点、资源点、生物、旅行路线、村镇和工艺服务点、和复活点。在这一步的最后,伊凡丁已经很大程度上完成了。

在世界团队为伊凡丁的环境艰苦工作的同时,内容团队也同时为地区充满乐趣和各式内容而工作着。

从我们到您手中
那么,我们创造了环境空间并将它充满内容。接下去我们要做什么?我们要把它交给您——玩家——来爽!一但伊凡丁正式上路,我们开始便重新展开下一次游戏内容升级计划(我们中的一些人甚至在伊凡丁还没完成时候就开始计划了)。

您已经偷偷瞅了一眼关于新地区的开发工程。当上述的所有工作完成后,我们希望创造出一个令人兴奋的冒险和探索新地区,为中洲大地添上相辅相成的新篇。
伊凡丁的景点
吼牛草场(Bullroarer's Sward)——沿着布罗肯洞(Brockenborings)北部山岭中的一条小径,玩家可以进入吼牛草场。这片地区布满着来自绿野(Greenfields)地精的威胁。最北方,起伏的山丘和班驳的树林隐藏着霍比特村庄欧特巴顿(Oatbarton)和德瓦林(Dwaling)。在这儿玩家将第一次遭遇到伊凡丁众多的新怪物之一——巴戈迦特(Boggart)。

巴兰道夫(Barandalf)——白兰帝河的沿岸沙洲叫做巴兰道夫,一片巨大的沙原。坚强的芦苇丛生在其中的沙丘上,使人神魂颠倒的鬼火(corpse candles)光晕四处可见,飞虫在芦苇丛中尖声鸣叫,盗墓者穿行在沙中寻找失落久远的残垣断壁

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只看该作者 沙发  发表于: 2007-05-27
魔戒OL首次内容升级——伊凡丁湖滨


翻译:林吟霜  MEOCN  中洲在线
转载请注明出处

伊凡丁湖滨
免费内容升级
2007年6月来临

第一卷:第9章
护戒队准备离开瑞文戴尔,阿拉贡必须重铸伊兰迪尔之剑——*纳希尔圣剑。甘道夫被请求帮助阿拉贡前往失落之地伊凡丁搜寻一块远古宝石,它曾一度镶嵌在圣剑的剑柄。这件威力强大的遗物必须赶在黑暗魔君索隆找到前追回。
*林注:纳希尔——昆雅語中的“日月”

升级内容:
◆探索伊凡丁之地
◆超过60个全新任务
◆RAID:海勒格拉德之战
◆9种全新怪物
◆音乐系统升级
◆可收集盔甲的套装
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-05-27
楼上火星人吧..

这个内容是4月底就出了...不算是"新"闻了

我们这里连每个职业出的新技能名字做什么的都搞出来了...哎,也不能完全怪光头
很多年以前,风流倜傥的我转服到BP,我拦下了一个路人,问他BP服上最龌龊、最刺激、最下流、最变态的地方到底在哪里?    “小妹妹,你真是内行啊!”那家伙露出猥亵的笑容,向我举起大拇指,跟着就指引我,于是我加入了龍魂

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只看该作者 地板  发表于: 2007-05-27
日你 难道还要我告诉你我是牛郎星来的吗   
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只看该作者 粪坑  发表于: 2007-05-28
欢迎来到地球(中文)

welcome to the earth

Willkommen zur Masse

boa vinda à terra

지구에 환영

добро пожаловать к земле

bienvenue à la terre

希望光头看看懂个一句半句的..虽然意思都是一样..
很多年以前,风流倜傥的我转服到BP,我拦下了一个路人,问他BP服上最龌龊、最刺激、最下流、最变态的地方到底在哪里?    “小妹妹,你真是内行啊!”那家伙露出猥亵的笑容,向我举起大拇指,跟着就指引我,于是我加入了龍魂
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