下面是萧风老师讲座时间~啪啪啪(鼓掌声)
侦察(SPOT)(感知)
检定:侦察技能主要用来找到那些正在躲藏的人物或生物。通常你的侦察检定要和正尝试不被看见的生物的隐藏检定进行对抗。有些时候一个生物并未有意隐藏,但是还是很难看见,因此还是需要一个成功的侦察检定来找到它。
侦察检定结果比20高通常可以让你注意到附近有隐形生物,尽管你并没有真的看见它。
侦察还可以用来发现易容中的人物(见易容技能),还可以在无法听见的情况下读唇来理解他们说的话。
侦察检定还可以用来决定遭遇开始时的距离。在这种检定上首先要受到一个基于两人或两队之间距离的惩罚,另外如果做该侦察检定的人物分心了(没有集中精神在所做的事情上),他还将受到另外一个惩罚。
搜索(SEARCH)(智力)
检定:通常你必须在你要搜索的物品或表面10尺距离内。下表给出了典型搜索任务的DC。
任务 搜索DC
彻底搜索一个装满杂物的箱子来找到特定物品 10
察觉到一般的暗门或者一个简单的陷阱 20
寻找一个有难度的非魔法陷阱(只有游荡者能做到)1 21或更高
寻找一个魔法陷阱(只有游荡者能做到)1 25加上陷阱法术的等级
察觉到较好掩饰的秘门 30
寻找足迹 可变2
1 即便不是游荡者,矮人也能用搜索技能来找到建造在石头内部或表面的陷阱。
2 成功的搜索检定能让你找到足迹或者生物通过留下来的简单的痕迹,但是不足以让你找到或追随它的路线。对应DC见追踪专长(Track)的说明。
动作:搜索一个5乘5尺见方的区域或者边长5尺容积的货物需要一个整轮动作。
特别:精灵在搜索上有+2种族加值,半精灵有+1种族加值。精灵(但不能是半精灵)仅仅路过一个秘门或被遮盖起来的门且距离5尺之内时,即可以做一个搜索检定来找那个门。
如果你有调查员专长(Investigator),你在搜索检定上获得+2加值。
游荡者可以用一次成功的搜索检定来找到通过法术explosive runes, fire trap, glyph of warding, symbol, 和teleportation circle创造出的魔法陷阱,并且可以尝试用解除装置技能来解除掉它们。要确定snare法术位置的DC是23。Spike growth和spike stones创造出的魔法陷阱能用搜索技能找到,但是无法用解除装置技能来解除它们。详见对应法术说明。
作用中的防护系法术如果彼此距离10尺以内且时间达到或超过24小时会创造出几乎不可见的能量波动。这种波动让你在用搜索检定来确定这些防护系法术位置时获得+4加值。
共效:如果你在搜索上级数达到5或更高,在你用生存(Survival)检定来找到或追随踪迹时获得+2加值。
如果你在知识(建筑和工程)(Knowledge (architecture and engineering))上级数达到5或更高,在你用搜索检定来寻找秘门或者隐藏房间时获得+2加值。
限制:任何人都可以使用搜索技能来找那些DC20或更低的陷阱,但是只有游荡者能用搜索技能来找到具有更高DC的陷阱。(例外:法术寻找陷阱(find traps)能让牧师象游荡者一样来使用搜索技能。)另外即便不是游荡者,矮人也能用搜索技能来找到建造在石头内部或表面的高难度陷阱(DC高于20的陷阱)。同时矮人的岩石熟悉能力(stonecunning)中在矮人的搜索检定上提供了+2种族加值。