横冲是攻击战士正面攻击范围内的所有怪物,仇恨主要来至于武器伤害和武器效果,并没有仇恨加成.由于此次更新后肉搏伤害降低加上武器触发效果的不确定性造成在横冲后MOB仇恨不一,CLE加血会OT
说道武器触发效果,由于横冲是同时攻击正面所有攻击范围内的目标,就算你没换目标,武器效果也会对其它目标触发的,只是横冲时间很短只有10S这触发概率就可想而知了
群挑的仇恨怎么说呢,个人感觉跟普通技能挑衅差不多不论仇恨还是距离,唯一区别就是一个是范围挑衅,一个单独挑衅.
防御戒律:也就是减少伤害XX%(这个XX是多少自己研究吧)优点是减血稳定缓慢无负作用.缺点戒律恢复时间长.
闪避戒律:提高肉搏中的闪避概率XX%(同上)优点是戒律恢复时间快,AC越高闪避效果越好,缺点是戒律内你的攻击命中下降以及减血的不确定性
个人观点欢迎大家指正