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暗黑3的7788 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-10-22
媒体资源包
http://us.media.blizzard.com/blizzard/_downloads/presskits/presskit-d3-blizzcon-2011.zip
完整版


【官方新闻】暗黑破坏神3 典藏版详细介绍
http://tw.battle.net/d3/zh/services/collectors-edition/




一颗陨落之星划过天空,唤醒了沉睡已久的恶魔,并呼唤着凡人的勇士们武装起来对抗邪恶。这个限量的典藏版是为了庆祝勇士们回归庇护所阴郁的时间而生。你会在里面找到特殊的宝物和稀有的史诗级物品,来协助你在末日之前拯救世界!



典藏版包括内容


·完整的PC/MAC暗黑3游戏DVD-ROM




·迪亚波罗的头骨底座和4GB的灵魂石外形闪存

迪亚波罗头骨造型的USB闪存底座和灵魂形状的4GB闪存。U盘里包括了完整版的暗黑破坏神2和暗黑破坏神2毁灭之王,让玩家再一次体验当年征战庇护所的艰难。




·特殊的游戏内奖励品

暗黑破坏神3 - 特殊游戏装饰道具
闪烁的大天使翅膀,额外的战旗,特殊云雾和烟雾护甲染色剂。

魔兽世界 - 傀儡萨满非战斗宠物
在艾泽拉斯里带着可爱的傀儡萨满旅行。

星际争霸2 - 战网头像
三款全新暗黑破坏神风格的头像(大天使机枪兵,猎魔人狂战士和巫医异化虫)。





·幕后故事DVD/蓝光盘

暗黑3小组制作暗黑3的幕后故事,蓝光+DVD版。享受长达1小时的采访内容,包含了剧本、美术、程序、策划、乐师和动画师们如何一起努力来创造出的庇护所世界。




·暗黑3原画集

长达208页的全彩记录了开发过程中所有关于美术创作品,包括无数张早期概念设计画和后期的3D渲染成品。





·暗黑3原声轨CD

一共24首暗黑3的原创音乐内容,深入体验音乐所演绎的无止境的冲突的故事。







法师全新截图
铁处女 暗黑信徒 靛蓝符文下的冲击脉冲 很多东西可以细细琢磨











典藏版包装盒



普通版包装盒



暴雪总裁专访:暗黑3的跳票和现金拍卖行!(图片及文字更新完毕)
整个采访是中国媒体的专场,全程1小时,其中一共回答了5个问题,其中2个和暗黑3有关。第一个问题是凯恩之角问出的关于突然宣布跳票的原因,另一个是在其他媒体对暴雪盈利模式的提问中,麦克重点提到了暗黑3的现金拍卖行。以下逐一纪录:(蓝字部分为暴雪总裁发言)
血脸杀手@凯恩之角 采访并整理!

一:关于跳票的原因

凯恩之角:暴雪在9月23日突然宣布暗黑3发售时间推迟到2012年初,但是在这之前,暴雪从来没有正式或侧面提到过暗黑3的原预计发售时间,这次的突然直接宣布跳票,是否另有原因?同时,跳票的主要原因是什么,是为了避免wow用户的提早过渡到暗黑3,还是说游戏本身尚有非常多的地方需要完善?谢谢 。
麦克莫汉:首先,我们曾经有在一些财报会议上侧面提到过我们会争取在2011年底前发售1-2款游戏,其实这里面就包含有暗黑3。但是,暗黑3是一个内容非常庞大的游戏,为了游戏质量,我们必须要在细节上下功夫,完善好每一个地方。例如,现金拍卖行就是一个非常重要而且复杂的系统,我们还有很多问题需要解决。但是,我们仍然争取尽早的让玩家和游戏见面。
其次,我们之前确实希望在2011年底前发售,并且玩家也大多猜测或分析出了这个日期,只是我们没有非常正式的宣布过这个事情。随着年底的来临,我们必须给热情的玩家一个交代,在经过我们严格评估之后,我们才宣布将暗黑3推迟到2012年初发售。
希望玩家能够理解并且继续保持对这款游戏的期望,暗黑3不会让大家失望!

二:关于暗黑3现金拍卖行的作用和一些说明

问题:请说明一下暴雪对于各种游戏收费模式的使用结果,例如暗黑3的现金拍卖行或魔兽世界的虚拟宠物销售?
麦克:(前面铺垫部分忽略,大多是wow和sc2),暗黑3的现金拍卖行对于游戏来说是非常重要的!
暗黑系列一直是以物品收集为核心,那些拥有极品的骨灰玩家更希望多的进行交易。而以前的游戏中,交易非常复杂,并且大多发生在第三方的交易平台。这样做奉献非常大。
既然玩家有这样的交易需求,并且一直存在,那么我们为什么不以更安全的方式去解决他呢 ?现金交易的初衷就是希望所有的玩家可以更方便的参与到游戏的交易中来,这并不只是给骨灰玩家所准备的。同时,我们知道一些玩家对于现金交易并不感兴趣,所以我们保留了金币交易方式。
我们这样做并不是为了赚钱,所以我们不会当看到某个物品受到欢迎时就调整它的掉率来炒作市场。
并且,我们在交易方式上也进行了处理。玩家在一定时间内可以有一定的数量的免挂牌费交易特例(就是当你把物品放上现金拍卖行时,就需要缴纳费用。)。而你一旦超过了这个数量,就需要为每个物品都支付上架费。这样做的原因是,我们不希望现金交易被烂用,那些不具备一定价值的物品尽量应该选择金币拍卖。你应该仔细考虑到底哪个物品应该用现金交易。
同时,在收入的现金方面,我们预计和希望玩家用它来购买其他一些战网内的物品,例如虚拟宠物,点卡等。当然,你也可以提取现金,如果你需要把钱转入第三方的信用卡,那么你需要支付一定的费用。
(以上内容针对预计中的美洲服务器,其他地区可能会有不同)

在另一个关于wow的问题中,提到了一个很有趣的信息。
你可以在战网内通过现金或战网点数购买虚拟物品,然后把例如坐骑,宝宝等你购买到的物品放入ah中销售成金币。这样主要是方便一些没有什么朋友,刚到一个新的地方的玩家能够快速的拥有一些财富,或者是那些游戏时间不多的玩家!
呵呵,看来未来暗黑3中也许会有这类的交易模式!



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只看该作者 沙发  发表于: 2011-10-22
   碉堡了!
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-10-22
是吗?我觉得那个脑袋太傻了,要能送个莉亚手办就好了
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只看该作者 地板  发表于: 2011-10-22
超大图什么都杀
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只看该作者 粪坑  发表于: 2011-10-23
暴雪嘉年华暗黑3提问回答环节乐趣横生



暴雪嘉年华专题

刚刚结束的暗黑3背景故事板块和问答集锦中爆料不断,同时也乐趣横生。还提到了关于diablo性别的问题(女性暗黑破坏神Diablo现身嘉年华?)!我们一直都在猜测这件事情,可惜暴雪还是没有给出我们想要的答案。
问:diablo是女的?
答:我们从来没有展示过diablo的性别。
问:我们能看到更多的道义上的选择吗?
答:没有更多的选择。我们注意的是游戏体验。
问:暗黑3情节的亮点是什么?
答:总体来说都很有亮点。比如利亚的背景和生世,她对如何战胜恶魔的探索。总的来说,我们着重叙述这些人物的感情线路,为什么他们要做他现正在做的事。
问:d2的分解盒后来怎么样了?
答:不知道。不过和d3的分解盒没有关系。
问:玩家会去天堂吗?
答:不会,我们没讲。
问:diablo系列的很多问题都没有下文,怎么回事?
答:不可能所有问题都说清楚,大家慢慢研究就好了。
问:一个完全不知道暗黑背景的玩家能进入d3的情节吗?
答:没有问题。你们知道一些背景当然更好,但是不知道也能玩。
问:有一些为某些职业特别设计的场景和boss吗?
答:没有。
问:beta反馈如何?
答:不错。

暗黑3提问回答环节乐趣横生
大舞台提问:
问:普通难度非常简单。老玩家也要从这么简单的难度开始玩?
答:对,必须的。普通难度也不想你们看到的那么简单。
问:有三种玩家,高玩,低玩,还有来打钱的民工。对民工这种人,你们觉得应该怎么办?
答:我们不觉得这是一个很大的问题。D3和wow的世界的不同在于,d3的世界不是共享的。所以民工在这么没有像在wow里面一样讨厌。
问:不用追随者能solo整个游戏的所有难度吗?
答:完全可能。追随者不是必须的。
问:diablo是不是女的?
答:diablo不受性别的控制。我们不知道。
问:谈谈专家级模式。
答:专家模式是完全独立的。只有金币AH。不能和一般模式下的所有角色做任何交易。死了以后,一切都没有了,不能捡尸体。pvp的专家级还在设计中。
问:刚到60级的玩家能够打地狱火难度吗?你们会为了低玩们削弱地狱火难度吗?
答:不。我不认为一个裸60的玩家能否玩地狱火。可能也不会为了菜鸟们而削弱地狱火难度。
问:d3里面为什没有战争迷雾?
答:城镇周边没有,但是外面还是有。但是照亮范围已经取消了。
问:d2里面的有些地牢太复杂了。你们搞这么复杂搞毛?d3中间的会好一些吗?
答:d3的地牢还是很随机。终极的入口和出口只有一个,但是中间非常随机。
问:拍卖行能监控吗?有些人发垃圾信息怎么办?
答:现在比以前好。我们在努力解决这类问题。
问:我们能像d2里面一样主要用一个技能吗?
答:可是可以,但是这样不好玩。多技能配合才有意识。
问:为什么不支持“w a s d”的操作方式?
答:我们觉得同时支持鼠标移动和“wasd”移动的话,很难让两种操作模式都很爽。另外d3也不太适合wasd。所以我们选择只支持一种。
问:有护身符吗?
答:没有。
问:到底有没有主机版本?
答:呃。。。呃。。。我们没有正式公布任何有关主机版本的信息。我们正在招人,我们有一个主机团队。我们希望能在主机上发布。但是我们还没有正式宣布,因为现在还有一些不确定性。等我们真正有了主机版的半成品,我们才会公布。我想强调的是,我们要做主机版,就要把它做的和PC版一样爽,而不能看起来只是一个移植品。如果我们做不到这一点,我们宁愿不去做主机版。
问:未辨识符文系统到底怎么运作?
答:我们还不知道。我们还在努力解决一些问题。现在这是唯一我们不确定的问题。
问:d2的骨牙太猛了,我很喜欢。d3有像骨牙这样的法术吗?
答:有一些类似的。但我想不起来一模一样的了。
问:主机版到底有什么难得?
答:操作方式,瞄准方式,怪物AI,怪物分配。等等都很不一样。
问:我们能拿到beta帐号吗?(yeah!!!!)
答:(我去喝咖啡先。。。)我们会在近期发出一批新的测试账号,如果你申请了,就有可能拿到。我们现在正在等待一个大的测试版本的更新,等更新好了我们就会发放更多。
问:在暗黑3里,有猪会弹吉它吗?
答:让我们考虑考虑。
问:暗黑3还有神秘的场景吗?
答:有。但不告诉你。
问:在d2中,一些职业的主要输出来自追随者。在d3中也这样吗?
答:我们还不知道。我们刚刚改动了追随者,目前没有在高难度下测试他。
问:60封顶以后,除了地狱火,还有其他的计划吗?比如一些超级地牢,超级boss之类的。
答:等你们玩腻了地狱火,我们肯定会加新内容的。目前我们正在为完成游戏而努力,还没有思考这些问题。
问:你昨天说施法速度和武器速度联系起来了。假如一个魔法师没有秘法能量了,那就算他又快速施法的武器又有什么用呢?
答:所有的觉得都有不需要能量的技能。魔法师也有。你可以用这些技能。到底用快速武器还是慢速武器,取决于你的build。如果你的build依赖施法速度,你就要用快速武器,如果你的build不是经常施法,但是很依赖施法的伤害,那你就用慢速高攻击力武器。
问:能不能有更多的激活主动技能栏?
答:不行,玩家需要取舍。
问:在职业设计的时候,有一些职业是你们设计了但是最后没有用上的吗?
答:有。
问:用实际金钱买物品肯定会影响pvp的啊?
答:pvp没有ladder。pvp只是好玩而以。所以不需要担心输赢。
问:为什么d3的pvp系统要用竞技场?我们要d2的模式。
答:d2的这种模式使得大家担心受怕,不敢和陌生人一起玩。d3中我们不希望这种情况出现。我们也不希望,不愿意pvp的玩家被强迫去pvp,所以我们采用了竞技场模式。我们以后会设计更多的pvp模式。比如决斗模式。
问:作为澳大利亚玩家,我关心你们有不有离线模式,或者会不会在大洋洲架设服务器。我怕延迟!
答:我们一方面想尽量少的提供服务器,这样大家就能够和更多的人一起玩。同时我们也希望延迟尽量的低。我们为这样的目标做了很多的努力。
问:d2每章6个任务。D3呢?
答:d3中每章的任务数不一样,章节都是根据情节自然而然的分开的。为了鼓励玩家做随机任务,我们的任务奖励很不错。
问:d3中有公会系统吗?公共聊天室系统?
答:公会很不错。但是我们不能支持公会系统。也许以后会有。
问:专家模式的时候,我最恨掉线以后回来,角色就死了。你们有什么机制防止吗?
答:没有,这确实是你在专家模式里要承担的风险。我们只能尽一切努力去完善我们自己的网络,但是整个网络不是我们说了算的。
问:有人靠现金拍卖行赚钱怎么办?
答:我们关注的是玩家的游戏体验。我们不预期有人能靠在d3中打钱而生活。但确实有人可以在d3中赚点小钱。但只要不影响玩家的体验,我们可以容忍。
问:在不同难度之间,boss只是数据上不同,还是从AI的环节,技能的使用环节都不一样。
答:最几个主要的boss,我们正在试图让他们在每个难度下有一个根本的改变,但是我想在还不能承诺什么。
问:大菠萝和巴尔会回来吗?
答:D3的情节发生在D2之后,主要重点是黑魂之石,这是一个能够消灭所有邪恶的神器。但是贝利尔和阿兹莫丹也知道这一点,他们也想要这个神器来强大自己。我不想剧透更多了。
问:d3中的个性化手段有哪些?
答:有很多,比如染料系统。很多装备改变外观。很多唯一外观的装备。战旗系统。等等。
问:d3的pvp build怎么样?
答:d3的pvp build和pve的build一样的。
问:会支持各种特别的光影效果吗?比如动态的光影等等~
答:目前没有。
问:随机地牢会随着难度的增加而变大吗?
答:目前不会,发售以后有可能。
问:有不有一个技能连击系统。比如先用A技能,再用B技能,技能伤害增加,或者一些跨职业的连击系统。比如魔法师的A技能接野蛮人的B技能。等等。
答:我们考虑过这个问题,这样会强迫玩家按这样的技能顺序使用技能,增加了更多的限制。跨职业的技能连击会使得一些玩家不愿意和某种build的另一职业玩家组队。这一切导致我们最后没有采用。
问:拍卖行或者角色会有一个网上界面吗?
答:发售时候没有。以后有可能。
问:打通一个难度有不有奖励物品?
答:没有。
问:游戏支持手柄吗?
答:发售的时候没有。如果等我们的主机板本发展到一定程度了,可能会有。
问:当你换技能的时候,或者为技能符文的时候,原先的符文会坏吗?
答:你不能随时为技能换符文。很有可能,你只在城镇里面换符文。但是换下的符文不会坏。
问:年卡wow用户可以免费获得D3,我想问有不有类似的获得D3典藏版的方法?
答:如果你买了典藏版,典藏版的钱也算到你的年卡中。(也就是说,如果年卡要180美元,典藏版100美元。那你就只用再花80美元就可以买到年卡了。)
问:游戏后期,玩家有多少顶级装备可供选择?
答:在地狱火难度,有3种等级的装备掉落。但是由于随机性,低一级的装备可能比高一级的装备还要好。所以这个完全看人品。
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