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击败魔兽《激战2》获科隆最佳网游 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-01
     击败魔兽《激战2》获科隆最佳网游

    
转帖, 完整原帖见 http://xin.178.com/201008/76530564616.html






         摘要:在今年8月在德国科隆国际游戏展(Gamescon)上,《激战2》击败了《魔兽世界:大灾变》,《星球大战:旧共和国》、《帝国时代OL》、《最终幻想14》等大作一举夺得了最佳网络游戏的殊荣。
                                                                               无论是在科隆游戏展还是在西雅图总部的ArenaNet制作人员都是非常开心的,因为他们的努力得到了应有的回报,《激战2》荣获了科隆游戏展最佳网络游戏的殊荣,而这也将让全世界更多的玩家记住这款游戏。
  


现场试玩(下一页现场COS
  《激战2》击败了《魔兽世界:大灾变》,《星球大战:旧共和国》、《帝国时代OL》、《最终幻想14》等大作一举夺得了此项殊荣。ArenaNet表示他们非常荣幸的接受这个奖项,同时他们也感谢在科隆游戏展上的合作伙伴,Razer、Alienware、nVidia、Flashpoint和Intel,尤其他们要特别感谢科隆和全世界《激战》FANS们的支持。

现场演示(下一页现场COS
  在其Facebook主页上,ArenaNet表示他们在科隆所提供的DEMO试玩和工作人员的现场演示和讲解都起到了非常好的效果,这些都极大的调动了玩家们的热情,让他们更好的体验到《激战2》的乐趣。

  最佳网游(下一页现场COS
  据悉,《激战2》还将参展今年11月在美国西雅图举行的PAX游戏大展,在那里ArenaNet游戏工作室还将会为玩家带来更多有关这款游戏的试玩视频,同时请玩家时刻留意在《激战2》官方博客放出的更多有关这款游戏的最新消息与动态。
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-09-01
其实GW2 去跟WOW这样一个生命力快终结的作品比 实在有点胜之不武.

毕竟 GW 的诸多 竞技场 战场 PVP 等方面甚至 头衔 声望等设置 就被WOW在TBC版本中

一再抄袭了. AN 作为几个人的小群体从暴雪分裂出来能把 Diablo的传统继承得这么好

已经很难得了. AN在 GW时代就在竞技方面早远远走在了暴雪 前面.

只不过GW 的PVE部分 实在有点让人遗憾, 毕竟这部分人力要求很高, AN的确是比不过暴雪,

GW 1代热过一时 北方之眼以后再没大更新, 在AN放弃一代基本就逐渐冷场了.

不知道AN 转而开发的2代如何, 希望别叫好不叫座, 毕竟AN很多设置太曲高和寡.

在中国 最热的就是道具游戏, 然后韩国泡菜狂开等级上限等级压制的这类也还比较有市场.

就是WOW都得随大流, 让玩家一直刷装备, 满足装备门槛才能进高端副本 竞技场才能打高排名.

其实装备压制也跟等级压制差不多. 君不见WOW玩家骂劲1舞1团 征1途什么的骂的厉害, 然后被人

反驳其实WOW还没梦幻西游什么的赚钱, 其实就是中国要热门的游戏就基本上比较简单.

而AN在设计里面似乎对盈利很淡泊, 系统也一贯比较考验玩家, 这个游戏在中国基本可以说无望的.

而且NC 在 被9C 和SD 先后玩弄2次以后,也表示要在中国开合资公司, 但是中 国这方面政 策一直很保守.
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