其实说到底还是玩家数量和服务器资源不和谐。
任何网游到最后都会跟不上玩家的进度,这也就是为什么当初eq很好玩,而到最后可玩性降低,直到不断有人afk。
eq刚开始的时候玩家面对的几乎是无限的资源,所以玩家之间更多的是互助,到最后就发展成竞争,有竞争就有矛盾,站在不同立场的双方,多方都有自己的理由。如果从这个角度最多能看作是立场的不同,而不是简单的对错。
但是服务器里有gm,也有默认的游戏文化,如果违反这些,就会受到大多数人的不认可。如此而已。
还是向往游戏开始时所有人一身破烂但是对游戏却有很多憧憬的年代。。