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【转】论阵容配比的合理性(三) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-01-11
— 本帖被 Elevent 执行加亮操作(2011-01-11) —
这篇帖子主要是更细化的对一些很常见但又一直没有办法解决的问题进行一些探讨。
首先很多玩家在制定自己的阵容时,并不是从围绕某个战术和球星配置去打造球队,而是在不断的刷自由,选修,看黑市,这个是底薪,这个是高攻的,这个是全明星,这个是球队领袖,这个是潜力新人,往往数据的名气遮挡的你的双眼,就没有办法直观的去判断你究竟需要的谁,既然是篮球经理这样的策略游戏,那么球队建设时清晰的思路是必不可少的。

那么我们以16级开了500工资帽加入四星联盟为前提,工资是5600。而你的心态是追求攻防均衡的,要求场上的攻防数值不会差距超过80。那么好的,这个轮廓就为我们提供了一个信息,也就是说你大致需要3个攻高于防的和2个防高于攻的球员。

然后,跟防御值直接挂钩最多的是内线,也就是说,如果内线的防御值高是最有意义的。对你帮助最大,那么好的,我们就暂定吧C的位置定为防守。
而后PF作为另一个内线球员,因为你的C已经被定义于防守型了,那么PF必须要富有进攻性,否则管你打什么战术,对方一个防守外线就把你吃定了。

之后到SF,在SF这里你要做一个选择,因为你的C是防守型,而PF是进攻型,那么你的站住进攻点已经有一个位置被定下了,所以你的SF如果要选择进攻型的,那么你尽量选择的是能兼具SF/PF双位置的人,这样至少不会浪费进攻火力,在PF发挥不好的时候,也可以用替补轮转来补充火力。而你如果选择防守型的,那么就要以少出手的角色的辅助性攻击的球员为第一目标,条件:防御值较高,每场出手三分比两分多,每场出手数8个左右,每场命中至少2-4个球。

好到SG了,SG这里很简单,大家都知道SG这个位置上无论谁放这里都是铁的要死,那么既然如此,你防对方也铁,不防对方也铁,那你防他作甚呢?所以在这个点上,我们的选择就必定是一个攻击性的。再之,既然放谁都铁,那我们就选择一个最简单的方法,放置一个神经刀球员,认他发挥,反正换个全明星效果也一样,那么既然放置神经刀的攻击球员,那就有一个概念,你既然希望他随意发挥,那就必须要给予他足够的出手权。好的,那么SG位置的目标条件:攻击性强,喜欢出手,神经刀!

然后到PG了,看到前面的配置之后,那么我们PG位置求的就一个点,稳定,稳定的意思就是,每一场比赛,他要有相对不错的助攻,相对不错的篮板,相对不错的得分和相对少的失误并且攻击性要稍高于防御性,因为就是纯防御的后卫在FTX中也是一样喜欢出手,那么这就保证了队伍至少处在一个较为稳定的层面上。
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