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亚齐里斯
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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-08-11
游侠射箭应该定身伤害减半,减速不减。但现在是定身减速伤害都减半了。
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-08-11

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萧风
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-08-11
游侠导师表示就是这么设计的
ts

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只看该作者 地板  发表于: 2010-08-11
有什么根据吗?
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nohaha
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捡钱
只看该作者 粪坑  发表于: 2010-08-12
传说中的老神仙
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2010-08-12
现在情况是,怪被定身,或者怪在移动就只能一半伤害,只有有人顶着怪的时候射箭才全伤害
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只看该作者 前排围观  发表于: 2010-08-13
引用第5楼mazenec于2010-08-12 16:27发表的  :
现在情况是,怪被定身,或者怪在移动就只能一半伤害,只有有人顶着怪的时候射箭才全伤害

当时的情况就是这样

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萧风
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只看该作者 7 发表于: 2010-08-13
当时的情况是,只要目标是你 伤害就减半
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只看该作者 8 发表于: 2010-08-19
伤害加倍, 满足2个条件, 一是不被定身, 二是不在移动中.
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只看该作者 9 发表于: 2010-08-19
这样啊,那以前说的给怪下snare射箭不是完全没有意义了?直接定身射不是更好。
以前看不少游侠都是下snare后退绕圈射的,难道都是在自虐吗,哦对,是射深蓝,不是暴头那种
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只看该作者 10 发表于: 2010-08-19
只要不是rooted不是在移动就能加倍啊
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只看该作者 11 发表于: 2010-08-19
引用第8楼射雕手于2010-08-19 00:33发表的  :
伤害加倍, 满足2个条件, 一是不被定身, 二是不在移动中.

好像是啊.........原来是我记错了额..
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只看该作者 12 发表于: 2010-08-19
原来还有这好多讲究挖
ts

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只看该作者 13 发表于: 2010-08-20
引用第9楼mazenec于2010-08-19 09:48发表的  :
这样啊,那以前说的给怪下snare射箭不是完全没有意义了?直接定身射不是更好。
以前看不少游侠都是下snare后退绕圈射的,难道都是在自虐吗,哦对,是射深蓝,不是暴头那种

定身会掉,snare不会啊
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只看该作者 14 发表于: 2010-08-20
回 13楼(ts) 的帖子
没错.

root的抗性修正比较小, 容易被抵抗, 深蓝怪就已经抗的很厉害了, 而且维持时间很不稳定, 极少有root能持续到1分钟以上, 一旦break了, 怪很快向人冲过来, 有危险. 另外root魔法施放的时间比较长, 又耗魔, 连续补几个root的话, 又累又很快oom, 精神还比较紧张, 不划算的很, 不如干脆snare了绕圈.

这种kite法还可以用于无healer时组队, 两个snare仇恨都很大, 队友可以跟着屁股后面砍, root之后队友会很受伤...

过去游侠有时候也能控场, 火车了以后先root再逐个补上snare. 但这两个魔法的仇恨都够可以的, 即使成功了也很危险. 现在貌似好多人都干脆不记root了. 除非独自探险的时候, 不小心aggro了什么东东, 于是root住, 然后随意隐身, 跑掉.
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只看该作者 15 发表于: 2010-08-21
哈哈 想起了米拉大叔 一堆人追PP后头砍
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