没错.
root的抗性修正比较小, 容易被抵抗, 深蓝怪就已经抗的很厉害了, 而且维持时间很不稳定, 极少有root能持续到1分钟以上, 一旦break了, 怪很快向人冲过来, 有危险. 另外root魔法施放的时间比较长, 又耗魔, 连续补几个root的话, 又累又很快oom, 精神还比较紧张, 不划算的很, 不如干脆snare了绕圈.
这种kite法还可以用于无healer时组队, 两个snare仇恨都很大, 队友可以跟着屁股后面砍, root之后队友会很受伤...
过去游侠有时候也能控场, 火车了以后先root再逐个补上snare. 但这两个魔法的仇恨都够可以的, 即使成功了也很危险. 现在貌似好多人都干脆不记root了. 除非独自探险的时候, 不小心aggro了什么东东, 于是root住, 然后随意隐身, 跑掉.