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[闲聊]一个非常好的提议 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-08-28
提议增加死亡惩罚,65级死亡后直接掉到1级,魔法AA保留,复活也不增加经验,不到65的按正常死亡惩罚。这样促进老人和新人的互动。而且增加了游戏乐趣。例如我PAL65给别人用个献身,我掉回1级再重新练,充分体现骑士精神。
ts

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只看该作者 沙发  发表于: 2010-08-28
哦,太好玩了,我们会认真考虑下
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-08-29
楼上的眼神真犀利~ 话说楼主你真的考虑好了吗?
手指不能动了。声带的机能也在逐渐的丧失中。杨却还在说着“对不起了,菲列持利加,对不起了,尤里安,对不起了,各位……”,但是这个声音除了他以外,再也没有任何人听到。不,或许只是自己这么想而已。
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只看该作者 地板  发表于: 2010-08-29
建议楼主先试用一段时间

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只看该作者 粪坑  发表于: 2010-08-29
      楼主准备好了

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bacat
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2010-08-29
引用第2楼暴走小强于2010-08-29 00:40发表的  :
楼上的眼神真犀利~ 话说楼主你真的考虑好了吗?[表情]

性感的shm......

山下兰芽短浸溪,松间沙路净无泥。萧萧暮雨子规啼。
谁道人生无再少?门前流水尚能西!休将白发唱黄鸡。
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只看该作者 前排围观  发表于: 2010-08-29
非常感谢组织重视,其实这个想法早在1年前就产生了。觉得还不太成熟不好意思说出来。这牵扯的范围很广,当个话题闲聊一下解闷。 初步考虑如下几点:    
        
    一。EQ的特色注定他的规则力求真实严谨,也正是因为这样的规则才体现EQ与众不同的特色。说起这个核心规则相信所有EQ玩家都是深深体会到的,只是感受复杂无法完整的表达。我想说的是在CEQ时EQ的死亡惩罚确实很高了。但是做的还不彻底,如果真做的彻底恐怕就没人玩了。如今CEQ已经不存在了,我们还有什么好担心的呢。

    二。权衡掉到1级给公会活动造成的影响。只是设想一下经过一次RAID肯定会有人扑街,那么这些“烈士”就要从1级再练。如果伤亡人数过多肯定会影响下一次的活动的进程。然而重新练对于RAID的主力来说恐怕是难得乐趣,可以和并肩战死的队友以及新人一起去鬼屋高地迷雾维沙等地体会练级的乐趣。

    三。DSEQ的新景象。道家有句话“物壮则老”,什么事都不能做到及至,要留有余地,做到及至也就走到尽头了,对于游戏来说这点能充分体现,例如WOW的60-65-70-75-80。练级的目的为了RAID,RAID为了装备,装备到头了又为了什么。许多装备圆满的老玩家继续玩下去的动力恐怕只剩友情了。正是因为做到及至了,也就没有玩的余地了。相信这个死亡掉1级的规则能调动起更多老玩家的积极性。那时候全国各地必定是一片繁荣景象。为啥?死了掉到1级总不能就这么放着吧,装备好所以练级劲头高。许多魔法AA都是65的,所以冒着掉1级的危险也要升到65。到了65就会格外珍惜生命,不再轻言生死。

    四。对宏观市场的作用。众所周知新版本的装备都有推荐等级,一身RAID装备掉到1级未必能用。这样提升许多老版本装备的价值,就算RAID装备到顶的玩家日后也要留一身练级装备。用主流的实力去搞些顶级练级装备也能成为娱乐项目。这样查多克,卡尔-德拉克尔等地的装备将会供不应求。许多新人也可以有机会跟着买到称心的装备。

    五。增加玩家间的互动。我觉得这点对DSEQ有很深远的意义。CEQ人手一号的景象已经不复存在,这意味着CEQ的乐趣也不复存在。既是EQ的悲哀,也是我们的悲哀。如今DSEQ都是多开玩的,新人老人都得多开玩。增加死亡掉1级的规则之后,老玩家不可能那么倒霉所有号都同时死到1级。这样其中个别号掉到1级后就不会兴师动众开5个号去陪练。多出的空缺可以促进玩家间的组队练级互动。

DSEQ是我们所有EQ玩家的最后一片家园,仅以一个EQ玩家的身份,衷心祝愿EQ健康长久的发展下去。能多存在一天,我们的梦能多延续一天。

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百鬼梦游 百鬼夜游 狼心狗肺
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只看该作者 7 发表于: 2010-08-30
那就代表着很多人除了练级 没别的事干了,也不会有人闲得蛋疼帮新人打NAME 做任务了。何况为了避免这个情况完全可以压级在64 不会影响很多。

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只看该作者 8 发表于: 2010-08-30
楼主你知道eq为什么叫eq吗,你做过多少任务?

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只看该作者 9 发表于: 2010-08-30
表说别的了,就拿raid cr一次来说,cr一次就要从头练级???
Mininurse_珠宝285_陶艺282_酿造288_烘培290_制箭275_打铁270_裁缝275
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只看该作者 10 发表于: 2010-08-30
那玩啥,没事就练级,raid一次,几十个号就得重新练一个星期,那些上线时间少的估计就得练几个月了,几个月组织一场raid.................这是啥情景...
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伊达政宗
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只看该作者 11 发表于: 2010-08-30
蛋疼的人我估计会赞成的吧
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只看该作者 12 发表于: 2010-08-30
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只看该作者 13 发表于: 2010-08-30
本来就是闲聊嘛
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只看该作者 14 发表于: 2010-08-30
引用第8楼黑魔导于2010-08-30 08:18发表的  :
楼主你知道eq为什么叫eq吗,你做过多少任务?

我有权不回答你
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只看该作者 15 发表于: 2010-08-30
刚看还以为是死一回掉一级 再一看 我整个人斯八达了
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只看该作者 16 发表于: 2010-09-03
记得以前玩暗黑破坏神有一个终极挑战,选择一个死亡立即删档模式。很刺激哦,我最高记录打到第二等级地狱的BOSS冰大虫面前永远的死去。
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ts 威望 -2 发帖连击 2010-09-03
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只看该作者 17 发表于: 2010-09-03
建议EQ有死亡即删档模式,练级的速度是普通的四倍,在AA天赋上也有很高的补偿。
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只看该作者 18 发表于: 2010-09-03
死亡即删档有个很响亮的头衔,还有可以用无限戒律,人物属性比一般人好。
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只看该作者 19 发表于: 2010-09-03
使用戒律要花费魔法值。
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只看该作者 20 发表于: 2010-09-03
另外我还建议每个职业都有一套可以用人民币购买的相对很好的套装。而且老玩家购买人民币服装会有折扣。对于新人也有些小的虚拟物质奖赏。
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只看该作者 21 发表于: 2010-09-03
啊……………………………………………………………………

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只看该作者 22 发表于: 2010-09-03
。。。。。EQ从1到65三天,真正能拉上场面3月,达到本职业的上级水平起码1年,至少几十个以上本版本上级水平的ID才能冲击下个版本。。。。。能和暗黑比吗?暗黑1天就能进地狱刷装备,EQ你玩一天能进VP么?真要这么搞估计天天RAID碎骨皇帝。。。。

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只看该作者 23 发表于: 2010-09-03
有人把体验EQ的风情当做乐趣
自然也有人把在EQ中练级当作乐趣
不能随便批评别人选择的路
不过道不同不相为谋

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只看该作者 24 发表于: 2010-09-03
人家只是闲聊,你们激动啥。
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只看该作者 25 发表于: 2010-09-04
不是这样想的啊,记得以前玩暗黑开个专家模式,真是死了又刺激又后悔,玩游戏有不同的模式玩嘛,不一定要固定一个思路,开下小号体验一下死了就死的滋味挺好,如果有经验人物属性AA加成,戒律又好用,很多人都花点时间尝试一下,加上能用人民币买装备,一不小心死了装备被删,想要回来就得交钱又可以增加运营商的收入。
PS: 您有试过开专家模式,死了即删档,在一天内不作弊单打通关?我玩那么久才还是到炼狱级的第二关BOSS挂掉。
[ 此帖被carryabout在2010-09-04 11:01重新编辑 ]

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只看该作者 26 发表于: 2010-09-04
不作弊,但是有人带

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只看该作者 27 发表于: 2010-09-04
通关后开始刷老墨,狠一点在1星期内可以武装起7个80多级同样的小号

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只看该作者 28 发表于: 2010-09-04
不过不一定是专家就是了,好久没玩了

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只看该作者 29 发表于: 2010-09-04
还有。。。。这种人物。。。。练来有什么用。。。满级后永久封存?

PP到手。。。收工
[ 此帖被Reinhard在2010-09-04 14:31重新编辑 ]
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