不过用不用代理感觉没什么差别.主要看分配的房间服务器和你本地的IP之间有没有通讯障碍,比如中转过几个服务器这样.
代理的作用在其他游戏也许可以很有用,但是在目前这组分配机制下,只是增加你进和你使用代理的服务器匹配的房间的几率而已.
so我更加坚定了从GWS到RS服务器之间有三层关系的猜想...
进入后会根据IP分配到不同的hallserver里,然后再通过HS创建房间.有可能某个HS,比如亚洲的满了,会将你分配到US的HS里,这时候你就会觉的很卡,有延迟,甚至和别人组队会掉线.是因为你们不在一个hs服务器里,虽然通过组队可以进到一个房间里,但是A可能用的是亚洲的IP来通信,而B通过US的服务器来通信.大概这样..