- 即便在困难模式下,BOSS掉落的绿武器也是与原来的属性是一样的,并不会因为难度升高,装备属性发生变化。
- 在困难模式下,满足下列两种情况时无法使用长弓拉怪:
==1. 怪在你的KOS范围外,即便你用长弓打到他,也无法agg他
==2.怪不是巡逻的是站在那里不动的
- 也就是说,在遇到满足上述情况的怪的时候,装备射程达与自己KOS范围的武器便可毫发无损的杀掉他们……
- 征服者的称号有一个小小的BUG。通常在打完一个任务的最后一个敌人切入动画时,会导致一些玩家的游戏程序关闭或是卡在动画里面。但是,虽然有时任务显示未完成,但实际上已经获得了一点征服者称号的分数。
- 在困难模式下需要注意的一些变化:
==怪物的移动速度比正常模式下快了许多,即便你用增加33%移动速度的技能,怪一样会追上你。
==同上,怪物的攻击速度也有着难以想象的提高,即便你用增加33%攻击速度的技能或是武器,你的攻击速度还是没有怪物快……
==当你KOS巡逻的怪的时候,他们不会追击你太久,就像你把英雄或者雇佣兵从一点移动到另一点时一样,巡逻的怪并不恋战。
- 格档攻击的时候,会发出白色的火花和独特的音效。
- 弓箭射出在空气中划过的时候,会变得更加明显与华丽,不再是简单的黑色细棍……
原谅偶,关于掉落率与队伍人数的关系的说明偶还米找到更加详尽的解释~