无聊了,胡乱打几个字YY下。
大家是不是感觉那些AA多的用不完的人,后面AA变得毫无意义呢??
这里,偶们设想几个永久消耗AA的技能......
诗人:回声 主动BUFF技能。激活期间所有歌曲类效果持续时间翻倍。持续1分钟,CD4小时。永久消耗AA一点。
驯兽师:庇护,增加宠物生命上限2000点、防御5000点,所有抗性50点。每6秒增加生命2000点,3秒释放、持续45秒。CD4小时、永久消耗AA一点。
牧师:神赐,减少受到所有伤害的75%,每6秒增加1000生命2000魔法值、减少所有目标仇恨25%。瞬发、持续19秒、CD4小时、永久消耗AA一点。
德鲁伊:永恒,目标身上戒律或者法术不减少持续时间15秒(戒律持续时间延长、无敌时间延长等.......)。并且每6秒恢复2000血 1000蓝。
瞬发 持续15秒。CD4小时 永久消耗AA一点
幻术:骄傲,增加自己法术等级30级。持续30秒。CD4小时、永久消耗AA一点
魔法师:恐怖自爆,宠物自爆,5000 AOE范围伤害,无仇恨,不会伤害队友。CD4小时、永久消耗AA一点。
武道:柔韧,增加受到伤害50%,增加攻击力50%,增加5000生命上限。每6秒恢复5000生命。反弹受到伤害的200%伤害。覆盖反伤法术,瞬发、持续32秒。CD4小时、永久消耗AA一点。
亡灵:伤筋动骨,减少目标255点力量,每6秒减少3000生命,持续19秒,释放2秒,CD4小时,永久消耗AA一点。
圣堂:希望,团队群体回蓝1800法术。CD4小时。永久消耗AA一点。
游侠:彗星箭,无视任何防御抗性,6000伤害 5秒释放时间,CD 2分钟。永久消耗AA一点。
盗贼:影杀,战斗中进入潜行状态30秒,攻击不会脱离潜行状态,并且在任何角度背刺,都等同于背后背刺效果!攻击无仇恨。瞬发,CD4小时,永久消耗AA一点。
黑暗骑士:逝者于斯,每一次攻击不论任何状态,再额外恢复500生命。可以与任何吸血效果叠加。持续20秒。CD4小时,永久消耗AA一点。
萨满:流血祭祀,减少自身99%的生命,回复满蓝状态,并且失去的生命作为伤害施加到目标身上三次。释放5秒。CD4小时,永久消耗AA一点。
战士 生命辉光 激活后,生命到0%触发(等于免死一次)。增加 30%生命值,增加30%生命上限,持续15秒,15秒结束后这些生命会减掉。
永久消耗 AA 点1点 无AA点不能激活。 CD 24小时。
狂战士 血蚀狂暴,需要狂怒姿态才能触发,触发后每秒减少400生命(或者每3秒减少1200)并且无法移动。攻击力提高50%、攻击速度提高50%(可以和任何职业法术效果物品效果叠加),减少受到任何伤害50%。持续30秒(可中断)。CD4小时,永久消耗AA一点。
巫师:法术连击:任何法术之前触发,让任何法术由“造成XXX伤害”变成“造成XXX伤害三次”。连续法术攻击三次的后两次法术不消耗魔法值!CD4小时,永久消耗AA一点。