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等了网络创世纪(UO)国服整整10来年 [复制链接]

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只看该作者 30 发表于: 2012-03-07
回 DarkSword 的帖子
DarkSword:不过说句公道话,按现今的市场情况来看,完全还原UO的理念和风格,会死的很惨.
因为受众群体变化太大了.也许会有不错的口碑,但是不会有太多的人气.换国内任何一家公司都不愿意承担这个风险的.
.. (2012-03-07 15:41) 

其实就不可以先推出个原版的运作起来。
再根据市场需求做版本升级和威力加强版么。。。

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只看该作者 31 发表于: 2012-03-07
难,原版现在我可以很肯定的告诉你,玩的人很少,即便3D化以后原汁原味的开出来,没几个月就挂掉,没有人愿意做的.版本服务器机房什么的都有现成的问题还不大,花不了几个钱,关键是推广费用.收不回来的..

现在难的不是做..是改...头都改大了
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只看该作者 32 发表于: 2012-03-07
soe也和EA一个B样,都不重视大陆市场
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只看该作者 33 发表于: 2012-03-07
所以说EA没暴雪聪明............

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只看该作者 34 发表于: 2012-03-08
其实不是不重视,本来这个计划因为某些传言有意终止,EA是又让开始.说明EA还是很重视的,只不过基于改版难度..所以进度一直很缓慢..

今年年底会有一个closebeta.顺利的话在12月份左右.

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只看该作者 35 发表于: 2012-03-08
UO 不可能在中国火起来,因为游戏模式问题,PK环境太残酷了。你看魔剑 EVE 就知道了,就算做得再好也没用,首先因为一些老鼠屎级别的玩家败坏了生存环境,然后恶性循环,人越来越少。中国市场想赚钱的 。只适合经营一些泡菜类PK游戏,砍杀半天 除了损失点修理费,根本没什么出入。真要砍到你变成白板,真没几个玩家能玩的下去。

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只看该作者 36 发表于: 2012-03-08
说到点子上了...改起来太麻烦,从开始做至尽已经改了3版了..

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只看该作者 37 发表于: 2012-03-08
回 SDOOR 的帖子
SDOOR:UO 不可能在中国火起来,因为游戏模式问题,PK环境太残酷了。你看魔剑 EVE 就知道了,就算做得再好也没用,首先因为一些老鼠屎级别的玩家败坏了生存环境,然后恶性循环,人越来越少。中国市 .. (2012-03-08 11:10) 

传奇和MU都火过。。。
关键还是在于泡菜与否,不在于PK损失。

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只看该作者 38 发表于: 2012-03-09
回 aalaen 的帖子
aalaen:传奇和MU都火过。。。
关键还是在于泡菜与否,不在于PK损失。 (2012-03-08 16:58) 

传奇是特例..业内都不拿传奇来做参考案例的..

mu其实还不错,被外挂毁掉了..棒子做的游戏都这样,所有关键验证都在客户端上..

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只看该作者 39 发表于: 2012-03-09
PK损失这个现在看来,UO EVE 魔剑这类游戏确实有点残酷,都是属于那种一死就透的.这样其实对大流的中间用户很不利,没准死了就不玩了.他们不像高端用户那样对游戏有很高的黏着度.关系还是有一点的,只是现在普遍都不能接受太过残酷的PK惩罚.
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只看该作者 40 发表于: 2012-03-09
那搞个随机掉落吧,高手应该还可以接受,对中间用户还是不错的,其实玩UO的人有很多都是喜欢UO的生活和自由度,PK也很刺激!
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