中国公会在欧美MMOG的发展
公会其实就是一种玩家组织,在韩国和早期的MMOG游戏里,玩家组织称之为行会或者盟,在联网对战游戏里叫做战队,而在欧美MMOG里这些玩家组织被称为公会。
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2002年底,有2款欧美大型MMOG几乎同时进入中国,一个是以纯PVE为代表的everquest,一个是以纯pvp为代表的shadowbane,从那时候开始,pve公会和pvp公会这两种有着截然不同理念的公会开始循着不同的轨迹开始发展。
everquest在2005年1月终止运营,游戏中的的公会在2004年底逐渐停止活动,而shadowbane在2003年底就突然死亡。
2004年,原shadowbane的公会选择了lineage2做为继续战斗的战场,而此时lineage2也汇集了lineage的一些强大的血盟,例如speed等。
2004年底到2005年初,逐渐停止活动的everquest公会选择了Planetside这个MMOFPS继续游戏,一部分pvp公会也加入了这个游戏,在这里,公会叫做军团。
2005年5月,wow正式运营,几乎国内的所有公会都进驻了wow,pve公会和pvp公会第一次在wow里完全交汇融合。但是wow更多的是一款pve游戏,在2006年,纯pvp公会基本撤离wow。
2005年下半年的everquest2同样吸引的全国几乎所有的公会,但是这个游戏很快停止运营。
2006年6月,EVE公开测试,这是一个基本纯为公会量身打造的游戏,游戏理念类似shadowbane。国内的大部分公会同样进驻了这个游戏,这个游戏的pvp特质使得pve公会基本没有太大的作为,最终这里成为来自shadowbane和lineage的pvp公会的争霸场所。
同样2006年运营的ddo,并不是一个适合公会发展的游戏,略过不提。
2007年初,guild war开始运营,这个游戏同样不适合大型公会发展,其小规模的pvp更适合传统战队的发展。
2007年底的lotro估计会有一部分公会进驻。
2008年的warhammer online将会是公会大量进驻的游戏。
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目前各个游戏的情况:
everquest:停止运营。
shadowbane:停止运营。
lineage2:运营中,部分公会正常运行。
Planetside:停止运营。
wow:运营中,公会正常运行。
everquest2:停止运营。
EVE:运营中,部分公会正常运行。
GuildWar:公测中,部分公会正常运行。
lotro:即将内测。
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我所了解的国内早期公会现在的情况:
speed神话:主要在eve,gw和wow。
kok:目前无主力进驻游戏。
战狂:即原imgod,目前无主力进驻游戏。
网络十字军:目前进驻游戏非常多,主要是wow,在gw,eve等仍有活动。
伽蓝神殿:目前主要在lineage2和wow。
心灵神殿:目前主要在wow和eve。
fry:目前主要在wow和eve。
傲视纵横:目前主要在wow和eve。
蔷薇骑士团:shadowbane时期的创世帝国,目前主要在wow。
银色羽翼:目前主要在wow和eve。
零界:主力仍在wow。
stars:原eq的ron,主力仍在wow。
龙魂:在wow里的公会叫做freedom,准备全力进驻lotro。影子契约:主力仍在wow。
索兰尼亚骑士团:主力仍在wow。
荣耀:目前主要在wow和eve。
times:原eq新人公会,主要在wow。
蓝色诺亚:主要在wow。
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以上的公会主要来自everquest,shadowbane和lineage,至于wow本土公会或者来自于暴雪其他游戏的公会基本仍活跃在wow,就不一一提起了。
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总之,目前欧美游戏公会基本都集中在wow,其次是eve。国内一些“类商业化运营”的公会例如kok和网络十字军则更多的参与新游戏的测试。
但是感觉随着这些公会早期核心会员的逐渐进入柴米酱醋的世界,远离游戏,感觉上似乎不再有以前的活力与激情。
wow虽然不是最适合公会竞争的游戏,但是的确是最适合公会进驻的游戏,公会能在这里得到延续和发展。eve虽然是为公会量身打造,但是残酷的竞争使得许多当初高调进入的公会随着竞争的失败慢慢退出游戏舞台,并可能引发公会内部大动荡。
那么wow之后,这些老牌的欧美游戏公会将会剑指向哪个游戏呢?咱们拭目以待罢。
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