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九阴初测小结一 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-11-22
整体来说 九阴是一款传统武侠MUD味道的MMO,对于九阴来说,这个特点是渗入血脉的。

人物,一账号一人物,可删除。

人物养成,武功修炼系统,非常接近MUD,无等级。武功以阶段评价,是否以阶段来计算未测试。
各门派有自有的内功,轻功,外功系统。应该是各有所长吧,类似MUD的门派平衡。

任务系统,普通任务,奇遇任务(掉落山崖拿到秘籍,你懂的),门派任务等。还有针对下线玩家大米的绑架任务,又是MUD。哼哼。
特殊限制,据说有些触发条件是考察玩家状态的,声望等等。不知道有没有左右互搏要求的那种资质低于XX 才能学的武功,或者声望低于XX才能接的奇缘任务。

PVP 与帮派,帮派设定可购买不动产,有挑战帮派上门踢馆的设定。单人PVP未测试。

战斗方面,招式三类基础招,招架类,虚招类和实招类,互相克制。有招架耐受和怒气积累,衍生出怒气招。
组队战斗有阵法和阵法招式。尚未测试。

小结一,玩过各种中文MUD的人应该有非常强烈的熟悉感。非常传统的武侠世界。所以可以推测,修炼基本是只有理论上限,没有实际上限。
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-11-22
好玩不 ??关键这个你要表态啊
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-11-22
好玩 玩法很多
不过...如果讲求功利 可能就那么几个关键点.
地图很大很漂亮 可以慢慢玩了

就是目前 玩 门派战 卡成渣了

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只看该作者 地板  发表于: 2011-11-22
mud是我玩过最好的武侠网游。。。
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只看该作者 粪坑  发表于: 2011-11-22
原来这样啊,很久以前我就在想,如果MUD做成网游会怎么样
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2011-11-22
忽然很怀念以前 节奏敲PFM的 感觉。哈哈
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只看该作者 前排围观  发表于: 2011-11-23
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