整体来说 九阴是一款传统武侠MUD味道的MMO,对于九阴来说,这个特点是渗入血脉的。
人物,一账号一人物,可删除。
人物养成,武功修炼系统,非常接近MUD,无等级。武功以阶段评价,是否以阶段来计算未测试。
各门派有自有的内功,轻功,外功系统。应该是各有所长吧,类似MUD的门派平衡。
任务系统,普通任务,奇遇任务(掉落山崖拿到秘籍,你懂的),门派任务等。还有针对下线玩家大米的绑架任务,又是MUD。哼哼。
特殊限制,据说有些触发条件是考察玩家状态的,声望等等。不知道有没有左右互搏要求的那种资质低于XX 才能学的武功,或者声望低于XX才能接的奇缘任务。
PVP 与帮派,帮派设定可购买不动产,有挑战帮派上门踢馆的设定。单人PVP未测试。
战斗方面,招式三类基础招,招架类,虚招类和实招类,互相克制。有招架耐受和怒气积累,衍生出怒气招。
组队战斗有阵法和阵法招式。尚未测试。
小结一,玩过各种中文MUD的人应该有非常强烈的熟悉感。非常传统的武侠世界。所以可以推测,修炼基本是只有理论上限,没有实际上限。